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本帖最后由 樱花火 于 2014-2-10 21:41 编辑
安安静静 发表于 2014-2-10 21:26
对于剑宗的戮血剑法,个人保留一定的意见
戮血的优势在于夸张的吸血能力,可以保证前期吸血效果不错,但 ...
抽蓝也就是一个全程2%下蓝的debuff,对于不撑根骨的剑宗就算是135级内息上限也不过3500左右,在14s间隔内流失980内息,加上戮血耗蓝大致450(压级不清楚技能书满级蓝耗),总体单刀需要的吸蓝1500。然后装备可以提供的吸蓝:强化石20%+灵魂提升(30级灵魂32%),护腕、腰带各6%~7%,紫星辰8%,这样吸蓝为52%,当然武器真属性、圣石、三转都有吸蓝,不过除了武器可以考虑,圣石三转只是为了一个不能争一的属性是否有必要去做是个问题
这样在有50%吸蓝的情况下,单刀平均输出要求稳定在3000:对于重甲装备+药暴击过百没有问题,低输出也不太用担心Boss抗暴成长。boss防御方面,玩家大体上有2000破甲吧,5500防御相当于减免41.15%,在无破情况下1.5倍爆伤前提下要3400面板略高,如果将爆伤提高到2倍面板攻击需求降低到2500左右,这个相对来说就不是这么高了。之后再加上剑宗破击对平均输出的拉高,对于一个装备较好的玩家维持吸蓝问题应该不大
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