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【记者团】流星阁(剑宗) -- 活动BOSS翔兜兜 [复制链接]

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发表于 2014-11-20 17:21:57 |显示全部楼层 |倒序浏览

                                                              流行阁活动BOSS翔兜兜-剑宗


       终于迎来了新的BOSS,这也是翔兜兜上任后第一次以娱乐的形式出现在玩家的面前。

       不过对于剑宗玩家而言,这不像是娱乐,而更像是一场灾难,因为似乎找不到任何实现超时的可能。


       对于翔兜兜,我们先简要分析下技能及主要特点(123为例):


         

                     


   

                  


      

                  

      从面板属性及技能特点来看,主要有以下几个特点:

       1、超高的命爆破;

       2、被命中后,玩家20S内不能吸血;

       3、BOSS出手消耗自身1%气血,并且每降低1%气血,其命爆破增加,且增加200攻击力;

       4、BOSS面板攻击为0,属于物理攻击,主要依靠气血降低带来的攻击对玩家造成伤害;

       5、攻击加200,这意味着一个包子增加200*6.5500的额外爆伤),几个回合以后我们就将看到BOSS巨大的杀伤。



      结合剑宗自身的特点来看,我们发现其实剑宗对此BOSS基本没有太好的办法,无论怎样都很难实现超时,归根结底还是无法对BOSS这种通过自损而带来巨大的输出进行有效的限制,目前剑宗的排行榜的惨淡也印证了这个预测。



      鉴于此,对此BOSS我们目前而言主要思路是“拖”,打不过BOSS就跟其他玩家比,对于争取更好的成绩而言其实是同一个道理,反正大家都是一个职业,都没有更好的办法。

    “拖”字诀主要的几个要点:

      1、有条件堆闪避的,尽量极限闪,少被打1次就多活20S

      2、血是沙包,也是王道,尽量在堆血上面做文章;

      3、对于物理攻击,魅影似乎没效果;

      4、降低自己的输出,兜兜都已经自残了,我们怎么好意思下手。。。。同时,不要吸蓝;

      5、减伤吧,减一点是一点;

      6、抗爆破吧,能堆就堆;

      7、保持呼吸,不要断气,第一就是你的。



     推荐武器:


   


    等级越低的武器越好,不是非要光棍,想折腾的还可以打个根骨石头。


     参考战报(真墨子的意义在于减伤):

   




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