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楼主: 翔兜兜
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【公告】5月24日维护公告(技能微调说明)   [复制链接]

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楼主
发表于 2017-5-23 15:49:51 |显示全部楼层
弱弱的问句:官方的“专业”策划们,你们就这么喜欢拿着无命技能测试副本、测试幻境塔、测试流行阁、测试剑阁、测试联赛、测试联盟赛、测试职业赛吗???

等了快两年了,就改了下大多数刺客玩家平时都不怎么用的技能(还是个加减后等于零的收益),别把我们当傻子一样忽悠,我真的要怒了啊。。。

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沙发
发表于 2017-5-23 16:01:49 |显示全部楼层
各位刺客玩家们,我们今天只论自家的技改问题到底合理不合理,请不要带到别的职业,不然会有不必要的“麻烦”,还请谅解。。。

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板凳
发表于 2017-5-23 18:15:48 |显示全部楼层

好吧,这次算你们官方给出的理由解释的很充分合理,本大人代表广大的普通玩家们决定闭嘴不再吵闹了。

最后再多说一句:本次刺客技改理论上得益的也就是达到那所谓的宇宙层次的那不到5个人而已吧,跟99%的刺客玩家们都基本无关。
                所以按照少数服从多数的理论,本次刺客技改次数应该算是无效或者不能累计,官方记得下次还我们99%的普通玩家一次常用技能改动啊。。。

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地板
发表于 2017-5-23 19:39:33 |显示全部楼层
不是身法职业名存实亡,而是刺客这个职业名存实亡。
官方已经给出了解释(刺客PK身法职业时命中是优先于闪避的),也就是说刺客需要主打堆命,闪避辅之,最后导致的结果就是,刺客谁也打不中和谁都能打中刺客(死得更快)

      刺客PK非身法职业时(其实也就是打双**和重剑),要么1伤害要么一刀秒,除非运气好的情况连续打中很多刀且不被秒才有可能毙命个别职业(从开打到结束一直在揪心呀)

           以上结论不包括那层次达到极点的个别几位(占武林总刺客数的不到1%吧)。。。。。。。   
                                    

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发表于 2017-5-23 21:13:30 |显示全部楼层
楼上的,本大人十分明白你的苦衷,要不这样吧,俺们这些名存实亡的坑爹刺客和你们这些几乎垫底的垃圾防**一起联合起来,

一个拳头没什么威力,一双拳头一定威力十足,还就不信了官方会同时放弃我们这两大职业继续弱势下去。。。

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发表于 2017-5-23 21:39:55 |显示全部楼层
老袁同志,你这是哪壶不该提哪壶呀,就算是上帝也承认控匕是垫底的渣渣,相信绝大多数防木仓和刺客都不愿意和控匕联合起来造反吧。。。

所以还是由着我们和防木仓继续弱势下去吧,你们要好好跟着双剑和破木仓,千万不能掉队哦。。。

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发表于 2017-5-23 22:25:40 |显示全部楼层
你们又错了,抛弃或者忽视的怎么可能是低等级玩家呢,只可能是非RMB玩家而已,不然游戏开发商吃什么喝什么呀。。。

还是那句话:看准自己的位置,玩自己的游戏,难得发发牢骚,跟官方小吵两下,跟管理辩驳几句,这才是游戏之真髓

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发表于 2017-5-23 22:47:39 |显示全部楼层
楼上的比基尼美眉你误会了

所有针对技改表述言论的玩家都是指向的官方,而不是兜兜,只不过他是官方和玩家之间的衔接者、传话筒,

所以给人以一种错象,好像所有的语气都是针对兜兜一样而已。。。。。。俗话说得好:冤有头债有主,

                              还请对技改不满的部分玩家们啥时组个团,一起去上海堵九 维的大门即可。。。

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