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楼主: emperorsafe
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[求助] 这个游戏各种计算公式可以在哪看到啊   [复制链接]

论坛元老

一个知道自己在对牛弹琴却依旧不肯放弃的智障

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楼主
发表于 2018-2-18 00:41:57 |显示全部楼层 |倒序浏览
如题,HP&MP的计算公式,臂力的攻击命中曲线,身法的攻击躲闪曲线,以及是否对不同武器甚至不同职业曲线不一样。还有就是伤害计算公式(绝对减免一类的)护甲曲线我看的也很迷,请多多指教
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沙发
发表于 2018-2-18 00:56:04 |显示全部楼层
匕系臂力加成少,木仓系身法加成少,少多少大概,还是说是一个很难计算的曲线,剑系是不是加成都是正常的?
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发表于 2018-2-18 17:48:29 |显示全部楼层
小林托尔 发表于 2018-2-18 15:57
210的最牛人物 为何问如此小白的问题?
http://bbs.9wee.com/thread-4211322-1-1.html

木有看见公式啊,还是我眼瞎?请明示
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地板
发表于 2018-2-22 19:39:17 |显示全部楼层
Nexus 发表于 2018-2-22 10:42
臂力身法对三系攻击加成都是线性的,你把鼠标放到身法和臂力上就能看到加成多少,自己除一下身法和臂力值就 ...

别的我不清楚,臂力肯定不是
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发表于 2018-2-23 06:13:28 |显示全部楼层
小林托尔 发表于 2018-2-22 21:25
[/td][/tr]
[/table]

灰常灰常灰常灰常灰常感谢你收集的这些技术贴,不过fq那个绝对防御减免的没怎么看懂啊-.-其实我就是很简单的想知道绝对防御减免覆盖哪些效果,计算轮次是什么轮次,例如,0穿甲的10000攻击力普通攻击打50%绝对防御减免(为了方便计算假设这个防御减免是有效的50%,听说最高好像30多?)50%命中后,出破击与不出破击的伤害分别是多少,如果再赋予防御方100点伤害减免又会怎么样,如果再赋予进攻方100点直接伤害又会怎么样
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发表于 2018-2-23 06:25:00 |显示全部楼层
神通广大~~ 发表于 2018-2-22 10:25
https://tieba.baidu.com/p/1211570504
有点乱凑合看吧

好的感谢
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发表于 2018-2-23 06:26:53 |显示全部楼层
Nexus 发表于 2018-2-22 22:54
以前的武林,攻击完全取决于武器,而**剑匕武器攻击依次递减。自从武魂开始,大多数附加的攻击力都是直接 ...

木仓攻击最高,但是木仓不敢怼啊哈哈哈哈毕竟出手慢命中低被秒了就不好了
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发表于 2018-2-23 14:47:19 |显示全部楼层
小林托尔 发表于 2018-2-23 12:05
http://bbs.9wee.com/thread-4211322-1-1.html

http://bbs.9wee.com/thread-4210301-1-1.html

好的灰常感谢
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