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我只想在这里 提个建议:玩天策一般都是进攻的,玩防守的几乎很少除非小号。每次防守方都会在被进攻后损失惨重基本上都是进攻方占优势,长期这样玩基本上都是进攻方有利防守只有损失。我建议的就是防守方如果能在进攻方的时间内迎战的话这样就是攻击碰攻击,不用在躲着进攻方,如果防守方不迎战就表示他要防守,倘若迎战那就是拼双方的攻击力如何,这样一来的话防守方就不会只有被打的份了。这样对双方都是公平的,如果可以做到这样的话既增加天策可的玩性也满足那些经常被打玩家所想要的另一种防守战略. |
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