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初玩《天策》,觉得这游戏还不错,三国类的策略游戏,对于一个三国迷来说,第一印象颇为愉快。给块“立足之地”,自建城池,自我发展,在平等的心态下勾起大家竞争的欲望与激情。 亮点:拥有城池,拥有附地,还可改名 撼点:没背景音乐 建议:搞点背景音乐 N久之后,参看了游戏的玩法说明,拜读了精华版的速成攻略,热血沸腾,激情更为高涨。知道了游戏的四大重要因素:将、兵、魂、资源。于是不亦乐乎地升级酒馆、兵营、魂池和资源田。可后来发现酒馆很高级了将还是刷的老慢,而且带的将领数量如此有限,我很是郁闷了一番。我欲做明君,却无将人才,这是何等的苦恼! 亮点:将领对全军的主导力 魂与兵的互立 撼点:建筑只能建1个 带将数量限度太低 建议:有的建筑如兵营可建数量增加 城池可招将数量增加 出征将领数量不变 又N久之后,为了排名,刷野地;为了资源,宰肥羊。打开地图,左拖右拉,这地图不是一般的大呀,居然拉不到尽头!乍看周围,死羊一片;为了疑似肥羊,脚底磨穿!远在西川的我,寂寞啊,人不犯我,我难犯人,想刷野地,半天才找到个4星5星,难不成真要熬成孤家寡人? 亮点:刷野地爆装备材料 攻城可拉资源 撼点:行军速度太慢(这是游戏,不是现实,只要我们反应得过来,跑快点不是更有激情么) 高级城周围刷的高级野点太少 建议:可建第2城 第3城(地点自己定,而不是在自己旁边);坐骑???为什么没坐骑,强烈要求出坐骑,加速度和属性; 高级城周围多刷点高级野点 N久之后??成立了联盟,盟里来了几十号兄弟,于是乎激情了,活跃了,终于摆脱了孤单寂寞的日子。盟一直在发展,很多兄弟一直捐资源,贡献值直线上升。可是我不明白,个人贡献有何用?就是为了好看?联盟之间居然没有一个互惠关系,就是打架支援下,这就叫联盟?那不加联盟,是好友不是一样可以支援么? 亮点:联盟拉近了玩家之间的距离 撼点:联盟贡献值没实际价值 联盟成员之间没互惠关系 建议:联盟贡献值可以兑换东东 联盟之间可运输资源 可赠送兵力(有人有小号??这不乱了平衡?对,这是个问题,平衡是大事,这个问题算我没说,不过联盟贡献值希望能得到应有的价值) N久之后,我一直孤独着。。。。期待着官方能有更多的活动,以便闲暇之余,晃动下脑子。顺便提句,我充值快1000了,没撞上过任何活动。
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