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后期身法职业副本巨大优势的本质原因!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-15 18:28:24 |只看该作者 |倒序浏览
某职业A:血量2000,躲避50%某职业B:血量4000,躲避0%其他属性均相同从pk的角度来说,两职业是完全等量的  然后:等级大家都高了以后,有了等级压制的概念。等级压制,说到底,就是职业的命中躲避都谁等级提高而提升一个档次假设大家都提升30%躲避,这时候:某职业A:血量2000,躲避80%某职业B:血量4000,躲避30%其他属性均相同 我们可以很惊奇得发现,这时候职业A明显优于职业B,因为职业A的等量血量为 2000 /(1-80%)=10000,而职业B的等量血量只有4000 /(1-30%)=5714总结:要想爽副本,堆躲是关键
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发表于 2010-6-15 18:31:17 |只看该作者
你没算防御

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发表于 2010-6-15 18:43:49 |只看该作者
原创由 6476846 于 2010-06-15 18:31:17 发表
你没算防御

还有很多的没算,一直不能理解,77的重护腕才2命中,86的重护腕也是2命中?人家轻甲的装备都提升到 头,披,腰,护,全部4命中,3-4闪避了,重甲还是悲剧的头3命,腰3命,上装2命,护2命,反弹更不用说,万年不变的词缀

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地板
发表于 2010-6-15 19:52:42 |只看该作者
其他因素都是次要的最主要的还是这个等级压制的原因
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发表于 2010-6-15 20:04:01 |只看该作者
原创由 6476846 于 2010-06-15 18:31:17 发表
你没算防御

给你几下破就挂了

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发表于 2010-6-15 20:15:39 |只看该作者
原创由 小冬瓜爱南瓜 于 2010-06-15 18:43:49 发表原创由 6476846 于 2010-06-15 18:31:17 发表 你没算防御

还有很多的没算,一直不能理解,77的重护腕才2命中,86的重护腕也是2命中?人家轻甲的装备都提升到 头,披,腰,护,全部4命中,3-4闪避了,重甲还是悲剧的头3命,腰3命,上装2命,护2命,反弹更不用说,万年不变的词缀

那你怎么不说重甲暴击都那么高··

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发表于 2010-6-15 20:20:14 |只看该作者
原创由 相思火 于 2010-06-15 20:15:39 发表
原创由 小冬瓜爱南瓜 于 2010-06-15 18:43:49 发表
原创由 6476846 于 2010-06-15 18:31:17 发表
你没算防御

还有很多的没算,一直不能理解,77的重护腕才2命中,86的重护腕也是2命中?人家轻甲的装备都提升到 头,披,腰,护,全部4命中,3-4闪避了,重甲还是悲剧的头3命,腰3命,上装2命,护2命,反弹更不用说,万年不变的词缀

那你怎么不说重甲暴击都那么高··打不到再高也没用

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发表于 2010-6-15 20:29:51 |只看该作者
原创由 小冬瓜爱南瓜 于 2010-06-15 18:43:49 发表
原创由 6476846 于 2010-06-15 18:31:17 发表
你没算防御

还有很多的没算,一直不能理解,77的重护腕才2命中,86的重护腕也是2命中?人家轻甲的装备都提升到 头,披,腰,护,全部4命中,3-4闪避了,重甲还是悲剧的头3命,腰3命,上装2命,护2命,反弹更不用说,万年不变的词缀

正解!首先重甲的命中没有随着装备等级的提高有明显变化本来就是一个大问题了,其次,到85级,所有三转职业的基本技能都满级了,也就是说重甲的命中已经被限制死了,而轻甲职业躲避却不受限制从85级80闪左右到后期至少提升到95闪,一个原地踏步走,一个不断提高,谁占优势,还用说吗? 再其次,高级实用技能的技能书,别的职业都有,唯独PQ就是实用的狂风和伏虎,问题是,减命中的狂风能用吗,伏虎减的那点血在游戏后期所起的作用已经微乎其微了。所以,PQ成了最垃圾职业是必然结局。最后说说防御,这个游戏的防御对轻甲来说就是摆设,理由根本不用多说了

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发表于 2010-6-15 20:33:33 |只看该作者
可是到了1亿级时怎么样呢?

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发表于 2010-6-15 20:42:47 |只看该作者
某职业A:血量2000,躲避50%,某职业B:血量4000,躲避0%,其他属性均相同,从pk的角度来说,两职业是完全等量的.连基本都没搞懂的,还非装数据流,这还相等啊  ?

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发表于 2010-6-15 20:50:34 |只看该作者
原创由 费解之路 于 2010-06-15 20:42:47 发表
某职业A:血量2000,躲避50%,某职业B:血量4000,躲避0%,其他属性均相同,从pk的角度来说,两职业是完全等量的.
连基本都没搞懂的,还非装数据流,这还相等啊  ?我想我勉强算半个技术流吧,我感觉他的没有错啊如果一定要说的话,这里说的“躲避50%”是不严谨的,准确的说,是“绝对躲避50%”,也就是说,攻击方命中+95-闪避方闪避=50%。如果你是指这个小字眼的话,那么的确有问题其他没感觉有什么啊,难道你想说“级别相等”漏掉了?

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发表于 2010-6-15 22:11:28 |只看该作者
原创由 费解之路 于 2010-06-15 20:42:47 发表某职业A:血量2000,躲避50%,某职业B:血量4000,躲避0%,其他属性均相同,从pk的角度来说,两职业是完全等量的.连基本都没搞懂的,还非装数据流,这还相等啊  ?呵呵,搞不懂就算了,我没义务进一步解释
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