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城墙和营寨防御问题! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-18 01:51:30 |只看该作者 |倒序浏览 | 接收回复通知
刚才打了好多 提交的时候竟然一下就全没了 郁闷........我个人认为城池防御的效果不好  战争中体现不多尤其是 箭塔等 战争中根本没有效果体现  造了也是白造   看看三国  一座城池  5W守军 城外30W大军久攻不下 当然  咱们这是游戏不是真的  不过也得靠点普 箭塔效果太差 升满了才3000防御人家出10000狼就算五级狼攻击是100 其他的什么技能 武将属性科技都不算 他的攻击力是不是就上百万了  3000的防御力顶啥用?蜀国的城墙20级可能是 提升驻军百分之60的防御力吧 我城内麒麟卫 最少的7000 才能打个平手  当然我没见过打成平手的还不知道有没有战平的战报 ! 其实应该有 战平的! 按上面计算不是险胜 就是惜败 ,换成其他国家的防御兵 在兵力上可能是能少一些  但是要计算 成本啊  狼一个才多少资源麒麟卫一个多少资源几乎是一倍了 麒麟卫是步兵防低骑兵高 如果用蜀国步兵防御最好的西凉计算 需要的资源更多  而且还没算上你造城墙消耗的资源还有城墙所需要的战魂 (不知道我算的对不对 )当然城墙是一次性投入 只要对方没出车就可以一直用下去  另外就是城墙的耐久度是不低了点  100多车 拆一个15级城墙一下就摧毁了  造城墙的人郁闷不~     所以现在发现 好多玩家根本不打防御战  只要有人进攻立刻藏兵资源转移 包括我也是!然后就去追人家打!基本上全是这战术!另外营寨一点防御都没有吗 ?简直是就是把兵搬过去放哪里没啥防御力啊 营寨也应该有点防御力的 !说的太多了怕找不到重点!总结一下 城墙防御力太差 尤其是箭塔等于摆设 营寨根本没防御力 营寨不能和城比那也得有点防御啊! 希望开发人员能考虑一下城墙和营寨防御问题!手懒没打几个标点符号 讲究看
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沙发
发表于 2010-6-19 01:29:28 |只看该作者
各位大侠 不知道我算的对不对      那位高手出来 说说

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