搜索
楼主: 天策服务生
打印 上一主题 下一主题

【天策】国战上线,公会召集令 [复制链接]

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-23
精华
0
帖子
9
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-23
UID
95191157
21#
发表于 2010-7-12 21:59:43 |只看该作者
服务器:天策二十区公会名称:艳照盟公会QQ群:45883698公会负责人QQ:50268374公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:赵云对天策“国战系统”建议与展望:本人认为国战系统可以有盟与盟之间的吞并系统,这样可以实现某个盟一统服务器的情况,到了后期也可以进行并区,开新区等方式来让各个区域强大的盟进行交战,游戏将会更有趣味性,我盟是新盟人数较少,希望可以平衡一下.我们全盟的人期待着国战的到来!!!

使用道具 举报

Rank: 2

贡献
0
金钱
55
性别
保密
威望
0
最后登录
2013-10-21
精华
0
帖子
31
积分
86
阅读权限
20
注册时间
2011-6-21
UID
84556186
22#
发表于 2010-7-12 22:23:17 |只看该作者
服务器:双线5区公会名称:傲血メ天朝公会QQ群:110202497公会负责人QQ:149590577公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:爱了万年对天策“国战系统”建议与展望:首先介绍一下:傲血メ天朝公会成立于4月1日,5区开服不久即入驻。本想建立个强大的联盟集团,但由于各种原因没有成功,虽然目前排行榜上前三都是我们集团的,但总体实力较一般,只能算个贫民联盟。目前我盟管理上有了一定改进,玩家兴趣较高。我们口号:没有永远的网游,只有一辈子的兄弟! 宽人克己,厚德载物。建议:1、开小地图呀,没有它找人太难找了,要半天拉。2、将死将清理出去,目前有许多已经死了的将还在排行榜中。3、建议在国战时成立联盟主力团,将联盟中5-10人的兵加在一起由一人指挥,统一做战。4、希望不要出迁城令,这个一出很多玩家将会被灭的不想玩了。要出也只能在一个地区迁。5、希望可以建2-3个营寨,或在外面可建个分城,有利于战争中转移。6、增加历史武将的能力,而且可以升级,可以长期持有,现在出的历史武将都是垃圾,一般都不会用。7、增加防守方的防御力,现在是攻强守弱,即使一支强大的军队也不敢放城里(只能藏着),被人一攻照样完蛋。8、建议,市场扩容,一次才交易40000+太少了,应该改大些。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-23
精华
0
帖子
89
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-23
UID
86994095
23#
发表于 2010-7-13 08:12:17 |只看该作者
服务器:双线6区公会名称:EAST炮灰敢死队公会QQ群:23788811公会负责人QQ:368056235公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:辰舞月影对天策“国战系统”建议与展望如下:1:坚决限制 飞城系统 要么不开 要么就加入CD时间 比如飞1次后 下次飞城CD1个月。好处:既可以让大家飞到想飞的地方 又阻止了RMB玩家 飞过去打你 然后飞跑。你连还手追秒的机会都没有。2:建议增加对王城以及县城的攻击难度。不要随便5-10万的兵力就能打下来。这样随便什么人都可以打下来的话,要联合其他人干嘛 谁不想当个首领?3:建议增加对王城以及县城的贡献士兵系统。贡献的士兵可以作为防御兵力使用。因为天策一共就5个武将,如果非得要武将驻防的话 那么会大大减少该玩家本身的日常工作。同时因为攻陷城池后有一个汉军反攻系统的存在 也需要及时将攻击类兵种换成防御类兵种。如果从主城走肯定是来不及的。捐献系统可以及时增加 县城的防御 使得玩家守住该城池4:建议增加王城以及县城的 防御系统 以及资源系统(主要以玩家捐献资源为主 本身产量为辅)好处:增加些箭塔,护城河,落石等防御措施 可以增加自己城池的防御力度 同时保障了本盟辛苦攻下的城池不会被瞬间夺取。5:建议只能攻击与本城临近的城池 举例说明:我攻下了-200-200的成都 那么我只能攻击-150-150 或者-250-250的城池 而不能直接攻击0,0洛阳。好处:如同三国志一样 攻击有秩序 否则会造成 调度上的麻烦。  同时增加一条:联盟里面设立精英团由盟主,军团长分配名额(与普通团员区别对待)发放奖励时 对精英团员 多发 对妄想不劳而获的人少发 甚至不发。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
11
性别
保密
威望
0
最后登录
2012-7-13
精华
0
帖子
2
积分
13
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
89549020
24#
发表于 2010-7-13 11:58:36 |只看该作者
服务器:天策11区公会名称:凌云阁公会QQ群:110636750公会负责人QQ:281468456公会负责人游戏昵称:白云风 本盟的发展:       凌云阁 前身主要发展根基在关中地区,中期在11区大家的支持和厚爱现在关中基本平定,中原战区在稳固之中,盟友们对天策三国的热爱是空前的,其中RMB玩家居多。大家在游戏中交流经验和心得,在游戏外收获了友情,我想这是天策带给我们最好的礼物,期待国战中。。。。。 对天策“国战系统”建议与展望: (1)国战人气:我盟的关中玩家基本没什么人可打,在11区能和我盟实力相当的没几个联盟,天策还有需要吸引一些新玩家这样国战才有意义,同时支持合区(2)行军速度:国战中的行军速度建议提高,不然从关中征战到江东要跑好几天了(3)地图:大地图(世界)、小地图(地区)是很有必要的,在大地图上是名城、势力分布;小地图上是玩家、NPC野地的坐标;(4)联盟贡献:联盟贡献中的文职在联盟后期中起到的作用范围及管理权限有那些,(5)坐骑:看武将装备栏里,有个坐骑,我想,在国战里面应该要开放了吧,希望坐骑是可以有一定的机会在野地里打到而不只是RMB买来(6)武将数量:5个武将数量太少了。历史名将都没人去探索,占位置,是否要考虑多给几个位置,起码,你名将占位置的设置要取消吧。。。。知道名将占位,我就从不去酒店探索。国战开放,出征的、守城的,而且是那么多的城市,多给兄弟们点发展空间嘛;(7)旧的绑定的装备:要是以后开放橙装红装。。。现在大家这么多紫装强到10啊,+4的属性啊。。。直接扔**箱太浪费非常心疼啊。。。可否研究个装备升级或是合成的;   至诚的建议希望官方吸纳,同时我盟将一如既往的支持天策

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-7-2
精华
0
帖子
3
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-7-2
UID
90930203
25#
发表于 2010-7-13 17:02:24 |只看该作者
服务器:双线天策11区公会名称:演义天下公会QQ群:84563242公会负责人QQ:654731318公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:吕小布对天策“国战系统”建议与展望:                                                        建议: 1。迁城令并不建议出,有了迁城令那样很多弱小的玩家更无法生存了,会让服                                                                  务器的 人数更加稀少。                                                            2。建议的是增加部队的行走速度,拓营的时候可以进行营地建设,增加拓营的数量。                                                            3。增加武将数量武将,只有5个武将的上限无法供应分成守城问题。                                                            4。加强5项数据对部队的影响程度,否则但技能武将根本无法使用。                                                            5。建议增加地形效果,可以让部队依靠不同的地形以少胜多。                                                            6。建议增加战斗控制功能,这样游戏会更有乐趣。                                                            7。建议增加每日任务,增加市场交易量。增加交易比例一项。                                                            8。建议合服服务器玩家过于稀少。                                               展望:                                                            本盟从1个很小的盟,慢慢发展为将近百人的盟,几乎经历了游戏的各个改变,至今还在玩的人也是一些比较有毅力的人们了,所以相信只要游戏公司把游戏又作越好,我们这些老玩家还是会全力支持天策这款游戏的。所以也希望游戏公司多开些活动给我们这些老盟。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-23
精华
0
帖子
28
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-23
UID
88710200
26#
发表于 2010-7-13 18:44:57 |只看该作者
服务器:天策7区公会名称:天殇盟公会QQ群:108385361公会负责人QQ:920775639公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:伤愈痕对天策“国战系统”建议与展望 1、有的地区 都快成为死区了,希望出个迁城令之类的东西吧.2。希望国战打起来后在线要求的时间不要太多,能缩小在线时间长和时间短的成绩差距,方便上班人员和休闲人员参与进来,不然只有几个夜猫子玩,没什么意思。3.参战人数问题,国战的时候,肯定是以联盟为单位进行作战,那么目前仅仅有5人参加的联合作战时候能够满足攻守需要,建议对联合作战人数进行调整,增加至10人,特别是对于国战系统城的攻击和防守上,历史上好歹也有过号称80万的规模哈,同时可以增加NPC军队对于攻城方和守城方的兵力考验,参战人数多了,就可以开启外族入侵等游戏情节了,同时能够选择在城下作战或是城外迎敌,防守方可以选择和对方进行攻击兵的相互厮杀或是城墙上防御兵的坚守。4。坐骑:看武将装备栏里,有个坐骑,我想,在国战里面应该要开放了吧,希望坐骑是可以有一定的机会在野地里打到而不只是RMB买来。。。当然,你坐骑可以限定使用期限和星级,不同星级的使用期限和加速百分比是不一样的;5、希望可以建2-3个营寨,或在外面可建个分城,有利于战争中转移。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-24
精华
0
帖子
1
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
92507172
27#
发表于 2010-7-14 14:41:43 |只看该作者
服务器:天策双线16区公会名称:兄弟齐心称天下公会QQ群:40339123公会负责人QQ:50413516公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:๑۩۞۩๑对天策“国战系统”建议与展望:…………………(要求100字以上)我盟目前为服务器排名第二的联盟,在刚刚结束的诸侯争霸中,我们取得了第一的成绩。对即将开始的国战版本,目前我们表示非常期待,同时大家提出以下建议:首先关于游戏的速度,官方在测试服给出的是10倍,这个十倍是指所有速度10倍还是大地图行军的10倍?如果是后者,那么速度依然较慢,可能从中原到江东要行军2天,希望还能加快进程,如果是前者,那么是否太过于快速了?在小地图行军时会容易造成被偷袭。还有,每个区的活人总是有限的,如何能够让大家都积极参与进来?如何让国战打得激烈?希望官方多多开展活动。还有就是官方客服的问题,在诸侯争霸活动中,我们的联盟霸主得住竟然不是我们盟盟主,而是一个没有联盟的人,这个2天没有解决,今天上午我盟的东吴铁骑盟友的问题5个小时依然没有得到答复,希望客服能够加快效率。对于即将到来的国战,我盟的发展方略是先同一江东然后缓图中原,最后希望能够问鼎天下。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-23
精华
0
帖子
9
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-23
UID
3772069
28#
发表于 2010-7-14 21:01:35 |只看该作者
服务器: 天策双线17区公会名称:御凤ゞ群魔乱舞公会QQ群:1114066593公会负责人QQ:13907021公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:不似红魔本联盟对天策“国战系统”建议与展望:大概看了看楼上几位的提议见解都很独到,基本上全方位考虑到了,我也就随便说两点吧:第一,特色兵种。每个国家都有他自己的特色兵种吧,例如蜀国加个诸葛弩之类的,前提是城池达到8级,军事建筑必须满20级等等。第二,希望在占领城池后市场能够多卖点有特色有意义的商品,每座名城最好都有自己的特产。第三,最好也能增加NPC攻城的系统,给游戏增加点难度。或者也可以参考下三国群英传的和附近山寨打好关系,到时会赠送点物品或者被攻打了有机会前来助拳!建议考虑下实际的地理效果附加到游戏里,比如长江天险,蜀道难,蛮荒哑泉等!或者其他著名的管卡,虎牢关,赤壁,官渡等等。相应防御效果最好各个地区平等。好了,就想了这么多,最后感谢9WEE,感谢天策,祝大家游戏快乐!

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-24
精华
0
帖子
3
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
93956003
29#
发表于 2010-7-15 10:49:18 |只看该作者
服务器: 天策双线20区公会名称:2012家园公会QQ群:119226967公会负责人QQ:327988991公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:守望风行本联盟对天策“国战系统”建议与展望:1、关于死号:目前各区死号越来越多,经常是方圆20码以内再无生气。建议对各区进行合并,增大游戏人气;2、游戏的地图系统:建议增加大地图内容,可以方便的对制定地图方位进行定位。3、关于攻城细节:建议增加攻城战细节描述,增加游戏趣味性 以上只是本盟的一些见解,最后祝:国战开展一切顺利!

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-24
精华
0
帖子
3
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
90699006
30#
发表于 2010-7-15 12:36:47 |只看该作者
服务器:天策双线十二区公会名称:SKYWALKERS公会QQ群:101127967公会负责人QQ:38966406公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:skywalker对天策“国战系统”建议与展望:希望国战系统是天策游戏的又一个开始,渴望国战系统的早日上线,让我们找到一统天下的成就感。同时希望能够多开几个营寨,能够开放移城功能,在攻打NPC城池的奖励上面,能够发放更多的奖励物品,在国战中所占领的城池,能够领取更多的物品奖励。目前区里的死号太多,都是一些城池等级超级低的小号,希望对小号的清理加大力度。同时希望在国战期间增加一些活动,例如加速活动,双倍加魂活动等等。武将上限希望随着城池的级别有所变化,目前的5将领上限太少了。同时增加坐骑装备,一直没有坐骑装备,这是天策的一个小遗憾。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-24
精华
0
帖子
1
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
94418168
31#
发表于 2010-7-16 19:04:59 |只看该作者
服务器:双线12区公会名称:白衣渡江公会QQ群:91168106公会负责人QQ:542565838公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:屁颠屁颠对天策“国战系统”建议与展望如下:1.设立分成之心道具 玩家可以再地图空地处开分成 分成不可以被废弃 分成个数跟玩家的军事排行有关|2.打野的时候增加高级装备的掉落3.开放坐骑系统 坐骑可以提高将领的自身属性还可以对军队有加成4.重改装备系统 建议向七龙记学习3每个区设主盟几个 主盟有附属联盟若个 进行联盟会战

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-23
精华
0
帖子
18
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-23
UID
93704014
32#
发表于 2010-7-18 11:06:28 |只看该作者
服务器:天策十九区公会名称:江東★霸业公会QQ群:118330487公会负责人QQ:43773554公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:江东孤狼对天策“国战系统”建议与展望: (1)地图:大地图(世界)、小地图(地区)是很有必要的,在大地图上是名城、势力分布;小地图能显示做战情况,如同英雄无敌那样。(2)  建议增加攻城与守城战,或者增加对高级NPC城池,战领后可生产资源和兵。(3)开放坐骑系统 坐骑可以提高将领的攻击能力与带兵速度.(4)国战中建议增加战都中的控制过程(比如可以控制阵型变化,部队排阵和武将发技能)(5)建议增加做战中的全程文字解说,可看可不看

使用道具 举报

Rank: 3Rank: 3

贡献
0
金钱
161
性别
威望
0
最后登录
2023-9-3
精华
0
帖子
286
积分
447
阅读权限
30
注册时间
2011-6-21
UID
96030238
33#
发表于 2010-7-18 15:52:33 |只看该作者
服务器:21区公会名称:無雙戰盟公会QQ群:87918623公会负责人QQ:21172212公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:無雙メ問天对天策“国战系统”建议与展望:第一、由于国战是全地图的,所以要解决距离和粮食的问题。第二、单纯的速度加倍的话,近距离就根本没有时间进行防御措施。第三、多开发一些玩法和副本之类的活动,让游戏不再单调和无聊。第四、希望武将上限能提高,现在5个武将在外的话家里就没有武将防守了。以上希望官方以解决,另祝大家天天开心。

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-7-2
精华
0
帖子
1
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-7-2
UID
92380195
34#
发表于 2010-7-20 15:39:08 |只看该作者
服务器:天策22区公会名称:魔幻灬御风公会QQ群:7629001公会负责人QQ:149925924公会负责人(或者联盟盟主)游戏昵称:魔幻灬荀攸对天策“国战系统”建议与展望:没什么大建议,就是天策上细节上的问题,建立小号和杂乱无章刷频问题,需要改进。但是国战,是否出现战争画面,两军对战之情景;最好是把战争问题,细腻化

使用道具 举报

Rank: 1

贡献
0
金钱
0
性别
保密
威望
0
最后登录
2011-6-24
精华
0
帖子
1
积分
0
阅读权限
10
注册时间
2011-6-24
UID
89810060
35#
发表于 2010-7-31 04:37:52 |只看该作者
服务器:双线8区公会名称:紫龙【精英团】工会Q群:60537240工会联系人QQ:345697591负责人兼盟主游戏昵称:舍车保帅对天策“国战系统”建议与展望:国战后改动太大了,增加化魂效果是好的,提高野地难度,现在都打不起了,希望能降低些难度。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖

手机版|九维网

GMT+8, 2024-11-24 09:57

沪ICP备07016242号-1 BBS Based on Discuz! © 2006-2024 9wee.com

回顶部