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大区 双线12区游戏名 jim最喜欢的功能(可以多选): 2. 武馆养成建设之根本——武馆任务堂3. 永久解决仓库容量问题——武馆仓库 5.获取新套装——武馆商城最不喜欢的功能(单选):7.武馆留言板功能不喜欢的原因: 感觉上没什么用处建议或意见 :武馆任务堂,这个我最喜欢了,因为,现在天天上线就是挂机、打副本、挂大厅,太无聊了。武馆人物堂可以增加游戏的可玩性,但是看测试区的那些任务太无聊了,应该多增加写任务的趣味性。比如像知识问答、惩恶扬善(击杀某场景的boss)、捐献碎片(这东西留着也没用,发挥发挥余热)、进行一次踢馆或护馆等。奖励方面:公告上说:[color="#222222"]通过完成任务来提升建设积分、名声、资金。名声和资金奖励太少了,不如换成经验或铜币(某些击杀类的奖励经验,捐献类的奖励铜币), 在这里在增加一项武馆成就奖励,不好分类的任务就奖励这个(一会再说武馆成就的用处)。每天完成全部武馆任务的话再将有机会获得追加奖励,这个奖励可以是5~10礼券、紫仙玉*1、何氏玉*1、太极石*1等,几率可以设在30%,3~4天得一次,不太多(简直太少),但是可以大幅度调动玩家积极性,让玩家活跃起来。 下面说说武馆成就的用法,可以再帮派设个装备洗练和稀有食物熔炼炉处,玩家可以消耗一定的成就和黄金(不能太多,要不成就显得没用了)来洗练装备,这个洗练应该和铸造屋的不同,比如每次洗练可以去掉一个自己不喜欢的词缀。现在的食物消耗量太大了,不说PK,就是每星期一次的幻境塔,一般玩家不吃药想达到20层以上太难了,玩家可以再食物合成出,消耗一定的成就,和自己用不到的物品放入食物熔炼炉(系统可以把每种物品定一定的价值,当价值到达某一值时可以制造出48级食物,在高的值可以制造60级的,72级的以此类推)进行熔炼,得到稀有食物。 |
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