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【控制VS张昭破甲式攻略慎入】 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-4 11:47:14 |只看该作者 |倒序浏览
幻境塔战斗
Lv.65 修罗 purplemath
技能: 破甲式 Lv.10
气血: 0 / 2647
内息: 995 / 1613
  • 命中 +9%
  • 躲闪 35%
  • 暴击 7%
  • 破击 4%
攻击: 281 - 307
防御: 666
速度: 快 
71/1800 purplemath VS 张昭
张昭喝道:两军联合破曹?真是无知!一个种地的也敢在老夫面前卖弄!

第 12 秒
【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果重重地击中,「哇」地一声吐出一口鲜血!造成 521 伤害。

【破甲式】突然间将清刚匕交左手,一招「飘雪穿云」,反手刺出。但是张昭身形飘忽,轻轻一纵,早已避开。


第 24 秒
【破甲式】使出「破云见日」,右膝微弯,清刚匕斜刺,诡异的划向张昭的胸口要穴。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 371 伤害。张昭调息片刻,恢复了 93 内息。吸收了 33 气血。

张昭的护甲被降低了。

张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。

【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313 伤害。


第 36 秒
【破甲式】使出「破云见日」,右膝微弯,清刚匕斜刺,诡异的划向张昭的胸口要穴。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 358 伤害。张昭调息片刻,恢复了 93 内息。吸收了 32 气血。

【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313(破击) 伤害。


第 48 秒
张昭的护甲恢复了正常。

毒性渐渐从张昭体内散去。

【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果重重地击中,「哇」地一声吐出一口鲜血!造成 521 伤害。

【破甲式】原地不动,一式「以逸待劳」,只待张昭袭来,清刚匕袭向张昭膻中大穴和裆部。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 367 伤害。张昭调息片刻,恢复了 186 内息。吸收了 33 气血。

张昭的护甲被降低了。

张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。


第 60 秒
毒性渐渐从张昭体内散去。

【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313 伤害。

【破甲式】猛提身形,在空中腰身斜倾,手中清刚匕一式「狂风骤雨」直刺张昭的心口。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 351 伤害。张昭深深吸一口气引入丹田,恢复了 93 内息。吸收了 31 气血。

张昭感到体内气血急速流失,看来中了很深的毒,偏偏身上没带解药,暗自叫苦。


第 72 秒
【破甲式】原地不动,一式「以逸待劳」,只待张昭袭来,清刚匕袭向张昭膻中大穴和裆部。「嗤」地一声,在张昭身上划出一道伤口!造成 381 伤害。吸收了 34 气血。

【画龙翻天】张昭挥舞起手中幽玄杖,所过轨迹,如同游龙之状,霎时乌云遮天,雷声大作,数道落雷同时向袭去。结果脸色一下变得惨白,昏昏沉沉接连退了好几步!造成 313(破击) 伤害。

伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。

已没有了再战之力。
张昭总共造成对方 100% (2647 点) 伤害。
总共造成对方 46.99% (1972 点) 伤害。
张昭技高一筹,获得了胜利!
你可以点击此处展示你的战报战斗展示
< purplemath > 战斗统计
< 张昭 >
攻击 [ 6 ] 命中 [ 5 ]
暴击 [ 0 ] 破击 [ 0 ]
[ 6 ] 攻击 [ 6 ] 命中
[ 0 ] 暴击 [ 2 ] 破击
Lv.65 张昭
技能: 画龙翻天 Lv.8
气血: 2225 / 4197
内息: 1753 / 1846
  • 命中 +100%
  • 躲闪 23%
  • 暴击 0%
  • 破击 27%
攻击: 0 - 0
防御: 579
速度:

 

那个。。。战斗结果不重要,毕竟鄙人等级低,装备差。但是可以看到,破甲式的确是打法算张昭一种可行的方案。张昭的技能画龙翻天的描述非常诡异,首次引入了本源这一概念(有点像D&D中威能本源的概念,比起渑池防守战无双天算技能纯粹碰奇偶数也算一种进步吧),根据技能的描述:“降低法算者本源可降低其算理攻击”,而画龙翻天的本源是防御,而我恰好是控匕,于是有了尝试用破甲式搏一搏的念头。

大家看战报,在张昭中破甲式之前,他对我的算理攻击是521,中破甲式之后,他对我的算理攻击降为313。我破甲式是10级,降对方防御为40%,我们可以发现张昭的法算伤害因而也降了40%!(当然我仅凭单场战斗就断定所降防御百分比=所降算理伤害百分比是不严谨的,但是偶也不想浪费挑战次数去多打几次取数据了,各位好心人以后帮我补充吧。)可以肯定的是,破甲式的效果是很明显的。

这里可以看出设计人员为了提高控制系的“控制特性”所做的用心良苦,但我这里要批评一句,凭什么65级的法算就那么高防御!!其它类型的怪防御搞点我无所谓,但是这个BOSS的技能是依赖于防御的啊!如果换了高等级的控匕很轻松地就能过,但是低等级的毫无胜算。所以,建议下次改进吧。

 

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沙发
发表于 2010-8-4 11:57:23 |只看该作者


呃。。。

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板凳
发表于 2010-8-4 12:13:29 |只看该作者


发的什么战报?完全看不到12秒以后的 破甲打张昭&hellip;&hellip;完全不可行

KB没有高输出的技能啊&hellip;&hellip;张昭又是100%躲闪&hellip;&hellip;就没看到有KB发战报说打过张昭的
GAME2  13区  慕容秋雪

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地板
发表于 2010-8-4 12:19:59 |只看该作者


额,真的改了啊,破甲后降低了张昭的本源属性防御,导致他的攻击不再是固定数值,而是降低了。。
当所有幻想都从你身边剥离,你才能看到生命的本相。

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发表于 2010-8-4 13:10:58 |只看该作者
很杯具,还是过不去哦,因为破甲只能持续一回合,人家一打就是2下。。

当所有幻想都从你身边剥离,你才能看到生命的本相。

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发表于 2010-8-4 13:19:00 |只看该作者


更新以后破甲打张昭确实有了效果  最好的结果是打了它80%   但是KB攻击太低还是过不了

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