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楼主: 绿渊悠静
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发表于 2010-8-11 00:41:07 |只看该作者
我的建议:跨服民间赛事我的服务器:血战八方我的俱乐部:
蔷薇┢庄俊男┩
既然官方不愿意搞白板世界杯,那么玩家自己搞可以吧?但希望官方能提供一定资源能把各区的玩家集合起来。比如现在的武林世界杯,基本上都是LV的参加,没有见过有白板出现在32强上。我们白板不希望当世界杯的看客。玩这游戏的人哪个不是足球爱好者,又有谁不想参加世界杯?借助现在的世界杯系统,现在的武林世界杯是每2个月开一次,可以考虑循环开启,这样也避免资源浪费。第1届和第2届之间 间隔了一个月,可以考虑为开启白板世界杯,这对官方来说并不难,也不需要技术及大的改动只是拉一下名单而已。由民间主办。名额由各区的白板杯前128或256名参加,通过现有的制度来进行下一轮赛事。至于赛事奖励可以由各区负责人统一协调(比如从各区的各项赛事奖励里挤一些出来),官方能赞助就赞助,没有就算了。就算各区负责人意见不一致(假设:有的区希望别的区能多出奖励,自己少出一点或不出奖励。这只是假设,并非针对各区负责人。)没有任何道具奖励,只有一个奖杯。还是能激发玩家的热情。

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发表于 2010-8-11 09:51:05 |只看该作者
我的建议:球员市场点关注后,自动转向问题我的服务器:死亡之组我的俱乐部:
侠ξ小乞丐
建议及原因:现在的状态是:球员市场里面,点关注其中一个球员。就会自动跳出确认框:[XXXXXXX] 已经被添加到您的关注球员列表!,然后点下面的确认,就会自动跳到关注的列表。这样的操作,不符合一般人操作的习惯,建议改成点确认后,留在原地,而不是跳转到关注列表。举例:我要看前锋,按综合排。然后第1、2、3个球员我都想关注,如果点确认是留在原地的,我是很容易就关注了1、2、3个球员。如果是跳转到关注页面的,我就要操作3次,点前锋,点按综合排。所以说跳转到关注页面不符合一般人的操作习惯,希望更改一下。--------------------您好,您提的优化建议,小可会提交给研发做参考的,希望可以进行改进,便于玩家操作,感谢您的支持~

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发表于 2010-8-11 10:03:45 |只看该作者
我的建议:建立球员自由交易市场我的服务器:绿茵豪门俱乐部名称:
≮龍≯【豪情】
1、每个赛季一定时期开通球员自由交易市场,要求限定每个俱乐部所能交易的球员数及成交总金额,卖出球员需在摆出球员一定时间后,方可进行竞价买卖,这样便于防止刷小号及公平竞争。-------------------------------------您好,关于自由交易的建议,之前已经有玩家提过了那,感谢您的支持~我们暂时不会做调整呢

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发表于 2010-8-11 10:21:55 |只看该作者
我的建议:建立球星纪念馆,记录下俱乐部拥有过球星的颠峰状态,这也是一种荣耀.现在球员一退役,啥都没了.我的服务器:普天同庆我的俱乐部:海阔天高

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发表于 2010-8-11 11:26:24 |只看该作者
我的建议:关于战术面板的布置项目我的服务器:死亡之组我的俱乐部:惊天地泣鬼神建议及原因:战术面板的可操作性太差,太固定了,作为一个足球经理最重要的操作莫过于战术面板的控制,强烈建议讲战术面板操作优化,可参照FM足球经理的战术面板,操作活动性极强。

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发表于 2010-8-11 11:38:19 |只看该作者
我的服务器:笑傲江湖我的俱乐部:[color="#000000"]戰戮¢黄鹤楼1.在球队--球员--查询下面 添加性格 的查询。2.书籍合成中取消合成失败的的设定。一个休闲游戏何必要被合成玩呢。3.球迷人数需增加,10000球迷完全不能满足球员工资。这种设定是错误的,而你们一直在逃避问题。4.盟内的成员最好能给个表格提供下载或者查询。每次查询的时候一页显示那么点都不好复制,你也知道民间比赛比较多。这样操作很不方便。5.暂时这些。问题很多。你们先慢慢解决---------------------------您好,对于球迷数量,我们之后是有改动的,而且现在我们的很多活动是有送大量银两,以弥补银两不够的问题的呢~第四点,我记录下,和同事探讨下,希望可以对玩家的操作更加的便捷,感谢您的支持~

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神算子 潜水之王

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发表于 2010-8-11 11:50:23 |只看该作者
我的建议:调整游戏登录界面我的服务器:笑傲江湖俱乐部名称:
丨聚丨潇湘夜雨
发现很多玩家并不是很有时间,但又非常想玩,有的玩家还经常用手机上网,但手机费流量的。发现9W的操作很费玩家的手机流量。建议用如下改变:(1)登录,如果用UC浏览器的话,手机在主页上根本找不到登录的那个按钮。不过我收藏了按那个开始游戏后弹出的网址。不过,建议在这个网页作如下改变,登录名,密码,选择服务器放在一个网页里,不要再弹出一个登录成功的网页,然后又弹出一个选择服务器的网页了。(2)友谊赛,自动后,就不要再弹出你确定是否报名?(真是废话,不报名点那个做什么?)成功后,还弹出一个成功的按钮,成功就不要显示了。到第10次时再显示。或弹出一个你还有几次友谊的按钮。不要让玩家再刷新了。(3)盟战,看到对方可以挑战时,点击后,就弹出成功或不成功,告知一下就行。不要再弹出那些废话问题。“你是否,你成功”等,多浪费流量呀(4)类似的问题还有球员买卖出价,训练安排,联盟奖励领取等。总是弹出那么多的窗口。真是不怕我们累着。

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发表于 2010-8-11 12:13:24 |只看该作者
我的建议:年青球員我的服务器:影月重楼俱乐部名称:滅世♠大地建议及原因:年青球員訓練效果佳,太多球員注重u17,可是現實中全隊平均只有22,3歲的球隊會有好表現嗎?建議增設球隊經驗加成,球隊平均年齡17:lv.1,18:lv2.....26:10這樣...就比較合理

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发表于 2010-8-11 12:24:36 |只看该作者
强烈建议开放转会窗口.请问游戏规则中,每个玩家只能拥有一家俱乐部,是如何落实的.是否只是口号?

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发表于 2010-8-11 12:40:52 |只看该作者
我的建议:建议每周一固定为发各种奖励时间我的服务器:血战八方俱乐部名称:
倾城ゞ魔力皇马
建议及原因:现在民间比赛都要拖到赛季末一次性搞定,但这样大大影响玩家情绪,比如得个冠军,都还要苦等奖励,怎么让大伙H起来。

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发表于 2010-8-11 13:30:25 |只看该作者
基本上没有负翁活动大多球队都不能正常操作,也就变成了人民币玩家的专属乐园,归结原因个人工资太高,可以引进FM球员谈判签约方式,这样就可以由教练控制薪资,还可以增加同联赛可以挖其他俱乐部人员,当然需要转会费等等。还有就是球场建设比例,很多时候大家没有遵循那个比例就导致了钱投进去没有回报的现象。我的建议:球场座位和工资体系我的服务器: 银河战舰 我的俱乐部:
㊣淫㊣无为无谓

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发表于 2010-8-11 14:30:25 |只看该作者
我的建议:更改联赛锁定阵容的时间。改为早8:00我的服务器:血战八方我的俱乐部:︶ㄣ豪情の天下建议及原因:目前联赛锁定阵容的时间是0:00,我认为这个时间锁定阵容很不合理。1,目前高级装备都是每天24:00掉1点持久,假如是1/n的鞋,会在24:00自动脱掉,而无法在联赛中体现效果。(该问题我已经测试过了。)2,增加玩家调整阵容、战术的时间和机会。比方说,有的玩家平时只能上午上网的话,那他很可能一辈子也无法改换联赛阵容了。如果联赛阵容在8:00锁定的话,倒可以提前设置一下。

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发表于 2010-8-11 17:52:20 |只看该作者
我的建议:关于球会奖励的建议我的服务器: 南非盛宴我的俱乐部:
榮耀ゞ秋風落葉
   我的建议:              关于球会奖励问题~~  一个赛季30场比赛  我觉得球会奖励应该再增加少许 这样打比赛有点小奖励也不会觉得很乏味(起码会更有求胜的心)

   我的建议很简单~~!    比如增加个体能药剂VIP1天~ 耗资小规模小 效果应该会很不错的..   

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发表于 2010-8-11 20:02:25 |只看该作者
我的建议:希望9维的效率高一点,大家提了这么多建议,也没见那个管理员出来整理反馈的,这几天大家提的建议貌似也没有人搭理了,估计2天1奖励的事也没谱了吧。态度啊------------------------------您好,我们这次是直接进行奖励公布的呢~大家的建议我们是逐一进行查看的~有时因为工作量大,而没有进行每条的回复,也希望大家理解呢

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发表于 2010-8-11 20:24:27 |只看该作者
1.社区活动建议:多开展一些商业比赛,可以得银子或增加阵型等级的。2.游戏活动建议:建议增加手机版,这样可以方便随时能用手机上网。3.社区管理建议:建议开通手机短信或用手机里的花费充值,这样充值金额更灵活,充值更方便。 -------------------------------------您好,感谢您的参与,对于更多的比赛和奖励,其实玩家也非常喜欢,我们也在考虑更多的游戏内活动呢;对于手机版,目前502可能还无法实现,不过已经有很多玩家提到过,我们也会反馈上去给与研发参考~而对于充值多样化,因为涉及到和运营商合作事宜,所以也需要好好考虑的呢

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发表于 2010-8-12 07:31:44 |只看该作者
我的建议:奖励发放,争霸赛名额我的服务器:风翼天翔我的俱乐部:
接天楼 111队
建议及原因:1.大多数玩家都在抱怨奖励迟迟不发,这主要体现在民间赛事上。民间赛事一般是由各服联盟组织的,在比赛结束后,应该会由组织者统计,再上传至官方发放的。但事与愿违,例如pk赛竞猜,往往玩家受到奖励时,都不清楚自己中的是拿一期?有时甚至是一个月之前的....建议官方能在比赛结束后一周内发放,这不但能提高了效率,还能赢得了民心,何乐而不为。2.现在打联盟争霸战,每级联赛最多只能安排12人,如果是新开服的,当然无可厚非,但一些服务器已开服一年多了,现在顶级联赛已人满为患了,很多球队都打不上盟战了。9wee是否应该考虑将顶级联赛盟战名额增至20人呢?当然总数最多49人是合理的。3.工资问题已经是老生常谈了,个人认为大幅度提高赞助商赞助,增加比赛门票收入才是正道,比赛送银两只不过是杯水车薪。而球员工资问题不大,因为现实世界顶级球星的工资同样也是高不可估的。毕竟9wee的收入来源主要都是负债的RMB玩家啊,可不能让人家对你失掉信心啊。

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发表于 2010-8-12 08:56:37 |只看该作者
(还有个想法,应该加入球队称号。比如得了一次世界杯冠军,就给球队一星称号,作用全队属性提升一定) 我的建议:球员问题 称号 留住玩家我的服务器:普天同庆我的俱乐部:

建议及原因:1.俱乐部卖的球员得到的资金应给玩家,(比如10W卖的,有人20W买,中间差额应给玩家)系统可以抽一定的手续费。2.有些巨星衰退时间应该晚些。3.多出新模式,比如6人足球,点球(定位球)大赛,这样才能吸引玩家      

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发表于 2010-8-12 09:49:46 |只看该作者
我的建议:关于民间VIP杯赛没有奖杯的问题服务器:普天同庆我的俱乐部:§東§→王建议及原因:1.再发奖励的时候你们写了“感谢你在vip杯赛获得奖励:700元宝+3000仁心+季军奖杯”,但是却没有奖杯。2.问管理人员,说是没有人设计过奖杯,所以没有。在这我设计了一个不知道怎么上传给你吗,看看行不行!

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发表于 2010-8-12 10:19:00 |只看该作者
我的建议:关于社区的建设问题我的俱乐部:軍卍鬼谷子我的服务器:龙隐九州建议内容:任何一个社区的热闹繁荣的核心点在于:有价值。有了价值,玩家才会来看,才会关注,进而慢慢形成一个比较固定的人群和环境气氛。对于一个游戏社区来说,价值的体现会更加直接:1、游戏内容,对玩家有意义的帮助,主要是攻略,相互探讨方面;2、游戏公告,这个其实要跟游戏里面的公告进行一个平衡的结合,有的人只看公告就可以,不想再进社区。3.、趣味性内容,满足更多人群的需求。社区,单单就502的版面划分的建议:1、游戏公告,官方,客服可以尝试进行融合,不要分成两大板块。2、增加一个游戏贴图,展示球队,球员、赛事、游戏趣事截图等信息3、盟战专区改为民间赛事专区,只能发表民间赛事相关内容4、增加一个502的故事,供玩家发表个人游戏经历,回忆玩家之间情谊,联盟恩怨,联盟历史,等等文学性内容5、因为目前合区较多,各区大的门派或者各区,可以尝试着开个分组,看下效果如何。6、有必要增加社区管理人员,以前的记者团模式,虽然后来失败了,但是出发点是很不错的,可以跟民间赛事相互配套,有存在的价值。这些也是可以再考虑一下

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发表于 2010-8-12 10:32:52 |只看该作者
建议把俱乐部资金和 玩家投资人资金分开,俱乐部可以经营不善亏损,但投资人账户另设一个可以继续对俱乐部进行投资,玩家账户一直是正的,而俱乐部的负收益和玩家账户分开就是~我的建议:财富分类我的服务器: 笑傲江湖 我的俱乐部:
至尊※無敵大炮

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