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楼主: 橘子大仙
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新武馆养成系统问题集中收集帖 [复制链接]

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发表于 2010-8-11 15:13:05 |只看该作者
大区:双线92区游戏名:帐号1问题描述:武馆突破界限任务不符实际,例如要求40+的气血提升到3500;躲闪50%;破枪命中15%等等;收集任务要求的物品基本都需要用黄金或荣誉换,而获得的奖励太少,让玩家根本没有积极性. 其他意见和建议:1.武馆任务可否加入任务栏,便于玩家查询;                                2.调整武馆突破界限任务的难度,至少应与武馆战力相匹配                                3.收集任务的物品改为可用铜能购买的物品,如各种药

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发表于 2010-8-11 16:16:09 |只看该作者
大区:双线38区游戏名:依然离殇问题描述:武馆建筑挡住了以前武馆联盟的位置造成现在不能看到联盟武馆了截图:

其他意见和建议:1.武馆的任务很多难度过大让人根本不可能完成。2.最好像日常任务那种有自动完成的。
有花堪折直须折,莫待无花空折枝。

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发表于 2010-8-11 16:38:30 |只看该作者
大区:86游戏名:剑冲天涯问题描述:        OPIECE① 武馆,馆主20多级就不来了,堂主把武馆做大了几十倍。运用积分的权利却没有。馆员们怎么玩得下去。截图:其他意见和建议:    我申请更换馆主,你们说要入馆三个月,这要等到什么时候?武馆积分运用,这项权利希望能给实际支撑武馆的堂主。

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发表于 2010-8-11 17:10:00 |只看该作者
大区:94区游戏名:、残龙问题描述:建议降低35级及35之后的BOSS任务攻击和属性,如:35级,类似CB的BOSS爆下就没血了。 其他意见和建议:把竞技场的回合时间调低点,这样可以快速完成!

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发表于 2010-8-11 17:12:54 |只看该作者
大区:双线97区 游戏名:123log333问题描述:有个任务控匕破击20%,我们30多级根本不可能,开玩笑!!还有联盟武馆也看不见了!!  其他意见和建议:最好有自动完成 类似于一般任务 或者在任务栏里有显示 不然大家都不知道有没有完成 或者有这样的任务要做

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发表于 2010-8-12 10:32:06 |只看该作者
大区:双线10区游戏名:石头RGP问题描述:武馆任务需要改进截图:

好多任务形同摆设,要激活他们。其他意见和建议:我建议武馆任务模式不应该搞成每天完成6任务,20个日常已经够受的再来每天6个武馆任务,加开图4个任务。一天要完成30个。我觉得好恐怖!我的建议是这样:1.建议把每天6任务改成,每周42任务,或者按照等级来。60级完成60任务,80级可以完成80个任务。以此类推。这样休息天可以利用充足的时间去一次完成。 2.完成任务模式完全可以按照幻境模式来,完成一个随机出现一个。4、遇到十分难的任务,可以刷新获取新任务(黄金1)(难的任务要少点)5.既然任务中有出现收费道具,但据我所知没有傻的会给收费道具吧,其实我有一个注意。我想出收费道具任务,这个出发点是正确的,毕竟游戏需要经营成本吗,但要让消费着乐意或者情愿去消费,必须让消费有个愿望或一个目标。其实很容易的事,第10个、20个、30个任务。。。随机出现收费道具或者礼券。完成最后一个任务更有机会得到大礼包。那不是更好,我估计据算任务中有大有,有人也愿意花。6.完成每一个任务都可以获得经验,经验按任务次数增加而递增。这样大大增加活动热度。  

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发表于 2010-8-13 00:33:04 |只看该作者
大区:[color="#ff0000"]双线92区游戏名:大哥问题描述:任务出现要20号的挂石,刚开的新区,怎么会有20号挂石呢,在说了,也没活动送挂石,真的不知道这样的任务叫谁去完成截图:

其他意见和建议:出现不可以完成的任务,希望下次不要出现叫人没办法完成的任务

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发表于 2010-8-13 00:54:06 |只看该作者
原来说的对馆长的福利呢?



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发表于 2010-8-13 01:34:37 |只看该作者
大区:双线26游戏名:七星瓢问题描述:天机堂建设积分作为对武馆的贡献,没有像踢馆护馆积分,贡献名声一样做出排名截图:不必了吧,gm应该对这个熟悉的其他意见和建议:1,对建设积分进行排名;2,这些新设施消耗了不少成员的劳动,所以最好让积分高的成员有额外的收益,以激励更多的积极参与,才能让这些新系统更加有活力;3,许多武馆任务非常不合理,比如40级刺匕堆6000血,防抢堆40闪,这都是不可能的事情;捐献稀有卦石,稀有食物,为6点建设积分根本不值得;4,在武馆接任务,提交任务都非常不便,希望能简化一下

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发表于 2010-8-13 02:53:10 |只看该作者
大区:双线72区游戏名:    baby啄木鸟问题描述:1.提高可完成任务数量,略微减少任务刷新时间, 优化任务. 6个任务有点少, 建议提高到10个. 刷新时间变成30分钟. 任务内容有点零乱, 建议去掉些不可能(比如突破界限)或者不合理(比如捐一个xx, 要捐的东西价值远远大于一个任务的完成)的任务, 丰富那些有新意的任务, 比如世界喊话更多样性(我觉得弄个1000句有意思的话应该不是问题,这样就不会总是重复了).                 2武馆贡献的位置太不显眼了(我就找了三分钟).希望改进.                 3.希望解释下公共积分是如何形成的, 如何积累的. 更进一步说应该弄个帮助好好解释下新系统.                 4.能否考虑, 让天机堂升级需要次数, 以及其他升级需要贡献和当前馆员挂钩. 否则人数少的馆(老区很多都是这样)升级太累了.当然这种挂钩不需要是线性的, 但是至少能照顾到人数少的武馆.                 5. 如果可完成武馆任务增加的话, 必然会需要更多类型的武馆任务. 在这里把我能想到的一些武馆任务贡献出来:(名字我就不起了,你们自己想)                   一     与馆友副本自强.                   二     游副本带馆友过副本.                   三     与馆友一起进行一场保卫战战斗.                   四      进行一场武馆战斗/与馆友组队进行一场武馆战斗.                   五      比武杀入x强(x=1,2,4....)                   六      与好友/馆友发起一次交易.                   七      发起一场切磋                   八      进行一次锻造.                   九      解救一名馆友.                以上这些任务, 对于有利于产生馆员互动的, 给于更多贡献积分. 一些比较容易的任务, 给少量积分. 这样可以让玩家选择性地去做.                  6.  任务分级处理, 大多数任务适合全体馆员, 小部分只面相堂主和馆主(比如带副本)以起到督促带头作用.

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发表于 2010-8-13 06:36:10 |只看该作者
  大区:双线38区游戏名:0o新人o0问题描述:武馆任务不易看大到,这让馆员无法进行任务操作,一不注意就忘记了!其他意见和建议:在武馆导航菜单里添加武馆任务,这样点击武馆导航就能直接进去做任务了!

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发表于 2010-8-13 07:57:23 |只看该作者
  大区:双线89区游戏名:楚国战士1问题描述:1.任务设置不合理.2.世界喊话虽然比较有气氛 ,但设置有偏差.3.天机堂位置设置不合理4.每天武官任务少,太容易完成5.原来武馆贡献没有显示截图:其他意见和建议:1.任务设置不合理,比如碎心天机石+12但中猴儿酒等任务没有人会去做,可以取消或降低标准.2.世界喊话虽然比较有气氛 ,但太多,适当减少,喊话内容应该加些有思想的,喊话的内容更多一点. 3.天机堂位置设置不合理,应该在页面设置,"武馆天机堂"4.每天武官任务少,太容易完成,增加到8-12个5.原来武馆贡献没有显示,恢复武馆贡献栏6.可以在武馆天机堂任务基础上增加一套美女图,增加可玩度.

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发表于 2010-8-13 12:09:57 |只看该作者
别的不说藏书阁死哪去了咱馆子就盼著个技能你别跟我说套装会比红装紫装好别告诉我武馆仓库会比高级帐号还多至于那狗p保险箱免了吧藏书阁出不出呢~会不会像美女卡那样?上线到现在西施还没推出呢



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发表于 2010-8-13 13:59:58 |只看该作者
大区:人人网1区游戏名:风蚀海蓝问题描述:(1)武馆建筑的区域取代了原来联盟区域,而联盟区域改为小图标。    我觉得联盟还是应该单列出来比较好,这样馆员能够更明确武馆的立场,和联盟变更的动态。    同时,武馆贡献的部分没了。这样不是很方便武馆馆主对馆员的考评。(2)武馆库房由于还没有升级暂时没有十分具体的体会。但是就说明文字来看,是提供“储存空间租用服务”的。    我觉得如果只是租用仓库没有必要放在武馆里,武馆仓库功能应该更注重大小号交换装备用品,互相取用。thus才能体现武馆服务功能。而不仅仅是公共服务设施(例如“租放”)。(3)留言板时间不一致问题(4)“藏书阁是教授武馆馆员觉醒技能的地方”    关于觉醒技能,在渑池守卫战中已经出现过这个名词,未免重复和混淆,我认为官方应该重新命名,以示区别。截图:略其他意见和建议:(1)关于留言板的留言    建议给武馆馆主(或在职位设置里添加这一项)删除和提亮留言的功能,以便使有用的信息留言能够第一眼被大家看到,无用的信息或一次性信息能够得到及时的清理。    具体的方法:和论坛处理帖子类似的,通过改变留言颜色来加亮。(2)关于界面    武馆有了新的功能设置,而这些又是以楼阁之类的命名,因此在武馆之内可以构建一个地图(类似于国都地图),也不需要花什么成本。    这样能使武馆更加立体,而不仅仅只是一个操作界面、一个平板。有个武馆内的地图,就更像是在活动了。而且以后也方便加入新的功能,能够收纳更多的按钮。(3)关于新功能的尽快深入    建议按照武馆的一些数据参考发放一笔较大的建筑积分,这样更方便场所的初步建立。官方应该知道,现在武馆的数量是很多的,而每个馆的成员(除了新区以外,都有很大一批死人)。虽然他们现在没有做过贡献,但是以前做过,这个不能磨灭。而仅仅凭活着的馆员奴隶赚取建筑积分,速度可谓是杯水车薪。    官方开发新的技能,就是为了游戏多样化的玩法吸引玩家。但是如果这个玩法累死累活还建立不起来,处于lv0的状态,那么其实相当于没有建立。为了新功能更快面对玩家,我认为应该给武馆发放启动资金(建筑积分)。    启动积分的计算:可以按照等级,也可以按照成员踢护馆总积分,也可以设定公式综合各项指标测评。我认为总指标测评是比较公平的方法。玩家对武馆付出的心力,应该被官方激励,这个形式才做的下去,不然死人会越来越多。这个道理动一点经济常识的人应该都知道吧。(4)玲珑阁武器的期待    希望玲珑阁开出来的装备能够带有武馆特色,而不是商店里能够找到的普通又普通的垃圾紫垃圾蓝。毕竟是嵌入武馆功能的项目,与武馆特色若是搭不上边,就有“挂羊头卖狗肉”之嫌了吧。    至于特色的着眼点,希望不会只是装备名称这么简单。    如果做得好的话,构想可以是,假设某个武馆在装备研制上特别有特色,那就很类似于江湖上的“神剑山庄”了,必然会使众人心向往之。(5)藏书阁    我认为可能是最灵活的一个功能,现在图标都是灰的。新技能的配置希望是武馆成员自己配置,这样更加灵活具有可玩性。可以参考古剑星蕴系统,即做到可控,又做到多样化。

暂时就这么些吧。。。

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发表于 2010-8-13 15:07:58 |只看该作者
大区:双线81区游戏名:冷雪峰问题描述:1.在建设页面有个点选“兑换”,这个是建筑积分兑换贡献积分的,贡献之后没有增加到公共建设积分里,也没出现在建筑工地里,就这么消失了,直接修建之后也能得到贡献积分,这个“兑换”岂不是陷阱?2.完成武馆任务后得的名声和武馆资金没累计到个人贡献的名声资金里去。其他意见和建议:1.建议增加“自己所完成的武馆任务的名称”以方便计算还有哪些任务未刷新。2.建议增加“贡献”里查阅所有馆员完成武馆任务的“总数”和“当日数”以方便人事管理。

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发表于 2010-8-13 18:27:58 |只看该作者
大区:双线40区游戏名:南山忆问题描述:
[color="#925141"]突破界限
将自身 [color="#c80000"]气血 提升到 [color="#c80000"]8000
[color="#925141"]接受任务
我只是一个76级的小PQ,气血也就4000多,不管在怎么吃药也不可能到8000!截图:其他意见和建议:(1)可以增加一个武馆合成屋,合成物品由野外怪物掉落,如手抓羊肉:系统是这样描述的,由天山雪水煮之。可以让野外怪物掉落物品“一碗天山雪水或者一块(大,中,小)羊肉,各集一样,然后到武馆合成屋合成手抓羊肉。其他有增益效果的食物也一样。正好武馆任务有的要收集这类物品的。(2)怪物也可以掉落“一块精致的玉”OR“一块奇异的石头”或者雕刻玉(石头)的工具(这我不懂),然后到合成屋合成,可以合成武器强化、防具强化、锻造材料里面的其中一种,如蓝田玉,何氏玉,血玉等等~越高等的石头合成概率越低。(3)保卫战抢怪时,不幸阵亡,原地复活?浪费时间!可以让怪物掉落奇怪的符咒或者一只道士用笔,到合成屋合成免死符咒!一定时间内不会死亡,战斗失败后血量为1。或者可以在开发一种辟邪符咒,辟邪!保卫战的那些怪物法师都是超级BT的,很少人敢去点他们,有了辟邪符咒,可以让怪物法师的技能效果减小或者失效!

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发表于 2010-8-13 19:14:41 |只看该作者
大区:Verycd 1区游戏名:musoutr问题描述:馆员完成天机堂任务所得的名声和资金奖励没有被计入馆员的武馆贡献中去,建议计入。其他意见和建议:1.建议再丰富一些天机堂任务内容,免得黄金刷新来去,也都是那几种,刷不刷没什么变化了。2.联盟武馆最好还能在武馆界面首页列出。3.馆员的建筑积分或贡献积分,要能在馆员贡献列表里查得到。4.建议开发11级武馆,或更多消费武馆名声的方式,否则10级匾后,大家折磨奴隶的名声还有什么用?5.建议外援名额不占用武馆总人数上限的位置,都花了100金买了位置,可是武馆人满的话,还得先踢掉一个才能加,那这外援的用处可是有些鸡肋了。  

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发表于 2010-8-13 19:36:52 |只看该作者
大区:武林大会93区游戏名: 魔神问题描述:天机堂升级太慢,任务不能委托完成其他意见和建议:天机堂降低升级要求,增加委托完成任务

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发表于 2010-8-13 19:41:29 |只看该作者
大区:武林大会93区 游戏名: 999921hs问题描述:联盟武馆和武馆贡献很隐蔽,不习惯,武馆任务没有连接到导航其他意见和建议:联盟武馆和武馆贡献明显一些,武馆任务添加到导航链接 另外装备对比系统请给玩家一个选择的余地,看的眼都花了

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大区:双线86区游戏名:糖果宝盒问题描述:最好增加天机堂快速入口,不要点武馆在点天机堂,方便玩家!截图:

其他意见和建议:武馆是不是还有多人任务或者集体任务?

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