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楼主: Miss_KeySerSoze
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刺客新坐骑那么厉害,你们还嫌弱,有没有搞错啊 [复制链接]

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发表于 2010-9-21 14:02:39 |只看该作者
LZ是一活跃的CB分子,显然是在为CB们名不平。偶强烈支持。作为把CB号当大号来玩的我,早上起来一看,CB的坐骑居然没有命中,决定以后好好玩......就是不充RMB。各位CB们,不要删号,继续玩着,升到200级还穿着现在的装备,来恶心某些人。

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发表于 2010-9-21 14:06:24 |只看该作者
差不多是这样,一个命中属性,可以请求将目前CK坐骑的所有属性都还给策划!!看上去好看,中看不中用,就是绣花枕头!~NC。。。看你们还能怎么整。

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发表于 2010-9-21 14:08:18 |只看该作者
再次顶顶tgb1978,一个为了CB这个职业伤透心的男人(我猜的,不会弄错性别了吧?真弄错了,别介意啊!:)。

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发表于 2010-9-21 14:12:35 |只看该作者
原创由 再见戈多 于 2010-09-21 13:20:04 发表
合区中,看不到属性......
不过,说所有属性比不上命中属性,有点过分了吧,呵呵发现戈多最喜欢和人抬杠拌嘴!我说的是当前阶段下,30~40级的时候当然不愁命中了,但80左右的时候C B宁可舍去躲闪也要命中。其实这点对于所有职业都一样,没有命中都是白扯。但是以C B这样靠爆发力生存,而且自身生存基础又比较薄弱的,命中可能是生命线,你要在最短的时间内击倒对手,才是绝对的防御。之前看了你的帖子防御和躲闪对比,其实刚才这点也是我想要补充的,没有任何一个职业像C B这样依赖于命中。PQ/FQ/ZJ/QJ自不必说,强悍的血量使得他们有时间和机会寻觅第二第三次命中,巨大的防御值也是保证;即使是SFJ/KB,其血量也不是C B能比,而且他们同样有着让人羡慕的躲闪。因此,我觉得到80之后必须要重新认识C B的命中率了!当然是建立在其他属性都一定基础的前提下。拒绝无聊的拌嘴。

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发表于 2010-9-21 14:21:48 |只看该作者
原创由 799798 于 2010-09-21 14:12:35 发表
原创由 再见戈多 于 2010-09-21 13:20:04 发表
合区中,看不到属性......
不过,说所有属性比不上命中属性,有点过分了吧,呵呵
发现戈多最喜欢和人抬杠拌嘴!
我说的是当前阶段下,30~40级的时候当然不愁命中了,但80左右的时候C B宁可舍去躲闪也要命中。
其实这点对于所有职业都一样,没有命中都是白扯。但是以C B这样靠爆发力生存,而且自身生存基础又比较薄弱的,命中可能是生命线,你要在最短的时间内击倒对手,才是绝对的防御。
之前看了你的帖子防御和躲闪对比,其实刚才这点也是我想要补充的,没有任何一个职业像C B这样依赖于命中。PQ/FQ/ZJ/QJ自不必说,强悍的血量使得他们有时间和机会寻觅第二第三次命中,巨大的防御值也是保证;即使是SFJ/KB,其血量也不是C B能比,而且他们同样有着让人羡慕的躲闪。
因此,我觉得到80之后必须要重新认识C B的命中率了!当然是建立在其他属性都一定基础的前提下。
拒绝无聊的拌嘴。......你要是觉得和我说话是“无用的拌嘴”,那就别起头,可以么?别一面说人家的不是,一面又“拒绝无聊的拌嘴”我虽然喜欢和别人讨论东西,但我从来没有一次要求别人闭嘴的——除非对方骂人

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发表于 2010-9-21 14:46:57 |只看该作者
“拒绝无聊的拌嘴。”大哥,服了你了,我说的是“拌嘴”,不是“闭嘴”,看看清楚好吗?论坛是交流的场所,当然要说了。但是发现你总喜欢以偏概全,转移主题,这算不上人身攻击,只是印象。大家可以围绕某个方面去深入探讨,但深入不等于就得去抬杠。好比我说命中在当前阶段是C B的一个心病,比其他属性都重要。大家都理解我的意思,只有你故意歪曲。有意思吗最后一次回这个帖子!

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发表于 2010-9-21 14:47:30 |只看该作者
刚才看见本服94刺客搞出匹93的乌云踏雪-轻哄 属性为6身法11功5根骨,以及附加攻击加13,抗暴击率加2%比较理想的3破没有出,再洗的话又是12个草吧(这个不是很确定),也就将就用了实在没看书这马好在什么地方,刺客搞马唯一的动力基本就是别人也搞,那就跟着搞一匹,好歹多5个属性不是说属性没用,多了总比没有好,但是加强都不到点子上,没闪,没命,身法则只是一个灵动属性,根骨也不过是刚体,对于目前主流的全身法刺的效益低的根本没法说。。。。  

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发表于 2010-9-21 14:57:31 |只看该作者
原创由 tasky 于 2010-09-21 14:08:18 发表
再次顶顶tgb1978,一个为了CB这个职业伤透心的男人(我猜的,不会弄错性别了吧?真弄错了,别介意啊!:)。技能高级设置当你在 [color="#c80000"]演武厅,[color="#c80000"]竞技场,[color="#c80000"]奴隶之战 中与其他派系的玩家进行对抗时,可使用这里设置的主动技能来应对不同的对手。若未选择,则默认使用当前在技能面板中装备的主动技能。[color="#c80000"]( 除上述战斗外的其他战斗模式,将始终使用技能面板中装备的技能 ) 对抗派系主动技能辅助技能1辅助技能2镜像套装对抗【破坏系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗对抗【防护系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗对抗【剑宗系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗对抗【气宗系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗对抗【控制系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗对抗【刺杀系】:  基本匕法 Lv.10+2 追影式 Lv.10+2 幽冥式 Lv.11+2 绞喉式 Lv.10+2 斥魂 Lv.12+9 噬魄 Lv.8+2 无命 Lv.11+2 分身 Lv.5+2  绝情战意 Lv.10+2  残杀战意 Lv.10+2 断义战意 Lv.10+2 未设置 防护 破坏 身法 气宗 选择了CK,所以选择了伤心。CK作为最高dps输出职业,其战斗力高于其他的任何一个职业。但由于dps和命中息息相关,而作为支撑CK成为最高dps输出的无命技能所消耗的又是5%血。当你作为一个CK去面对一个同样身法系的职业,在无命一次次被miss后,你还要继续固执的去坚持吗?还要每一次战斗过程中祈祷“中吧,给我中1次暴一次吧”?那怕是没有命中技能所消耗5%血还是照扣不误!所以目前我已经放弃了神话般的技能“无命”。再来看其他的职业相关的命中吧。当一个CK所赖以生存的躲闪,已经经不住考验的时候,输出又命中不到对手的时候,请问,我们还能以什么来与对手对诀??所以目前我接近于放弃CK的躲闪。而去堆一定的血,尽可能延长CK的生命期。

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发表于 2010-9-21 15:14:41 |只看该作者
原创由 799798 于 2010-09-21 14:46:57 发表
“拒绝无聊的拌嘴。”
大哥,服了你了,我说的是“拌嘴”,不是“闭嘴”,看看清楚好吗?
论坛是交流的场所,当然要说了。但是发现你总喜欢以偏概全,转移主题,这算不上人身攻击,只是印象。
大家可以围绕某个方面去深入探讨,但深入不等于就得去抬杠。
好比我说命中在当前阶段是C B的一个心病,比其他属性都重要。大家都理解我的意思,只有你故意歪曲。有意思吗
最后一次回这个帖子!“拒绝无聊的拌嘴”,也就是说,你不想和我说话,换句话说,就是让我别和你说话。就好像你这个帖子里说,“最后一次回这个帖子”,也就是说,不想再和我说话了当然,你有不和我说话的权利,但没有不让我和你说话的权利,不是么?

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发表于 2010-9-21 15:16:43 |只看该作者
高闪的CK对付重甲还要什么鸟的命中呀

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发表于 2010-9-21 15:18:43 |只看该作者
悲剧的刺客,再次悲剧!

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发表于 2010-9-21 15:21:09 |只看该作者
原创由 [i]傲决九霄[/i] 于 2010-09-21 15:16:43 发表高闪的CK对付重甲还要什么鸟的命中呀
[img]http://static.hero.9wee.com/styles/default/visualize-1.jpg[/img]
Lv.93 武神
[url=javascript:void(0);][color="#336793"]低调的霸道[/color][/url]
技能:飞龙枪法 Lv.21气血:4808 / 8996内息:3520 / 3790+28% 的几率命中对手">命中 +28%躲闪 18%30% 的几率给对手造成 1.5 倍伤害">暴击 30%破击 5%攻击:714 - 783防御:2333速度:当前速度:每 18 秒出手一次">慢 57/360 |
[url=javascript:void(0);][color="#336793"]重播[/color][/url]
低调的霸道 VS @螃蟹@  低调的霸道手提破邪枪,狂追至此.大喊:“妖怪,往哪里跑!”@螃蟹@:“你把武器下了吧!”第 10 秒【无命】@螃蟹@双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入低调的霸道的怀中,一招「同生共死」,手中蟹螯—PK1狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,蟹螯—PK1已在低调的霸道身上刺出一个血肉模糊的血窟窿!造成 1857(暴击) 伤害。@螃蟹@吸收了 148 气血。@螃蟹@自身受到低调的霸道的内息反震,闷哼一声,受到 266 伤害。第 18 秒【飞龙枪法】低调的霸道身形不动,一招「飞龙夺珠」,手中霸王真元绝命的透骨枪直奔@螃蟹@的双目而去。只听见@螃蟹@一声惨嚎,霸王真元绝命的透骨枪已在@螃蟹@的身上对穿而出,鲜血溅得满地!造成 1147(暴击) 伤害。低调的霸道吸收了 91 气血。@螃蟹@眼前冒出了金星,仿佛看不清对手的所在。第 20 秒【无命】@螃蟹@双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入低调的霸道的怀中,一招「同生共死」,手中蟹螯—PK1狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,在低调的霸道身上划出一道伤口!造成 812 伤害。@螃蟹@吸收了 64 气血。@螃蟹@自身受到低调的霸道的内息反震,闷哼一声,受到 118 伤害。第 30 秒【无命】@螃蟹@双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入低调的霸道的怀中,一招「同生共死」,手中蟹螯—PK1狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!但是低调的霸道身形飘忽,轻轻一纵,早已避开。第 36 秒【飞龙枪法】低调的霸道身形不动,一招「飞龙夺珠」,手中霸王真元绝命的透骨枪直奔@螃蟹@的双目而去。霸王真元绝命的透骨枪重重得击中@螃蟹@的胸口,打得@螃蟹@倒退数步,「哇」地吐出一大口鲜血!造成 767 伤害。低调的霸道吸收了 61 气血。第 40 秒【无命】@螃蟹@双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入低调的霸道的怀中,一招「同生共死」,手中蟹螯—PK1狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,在低调的霸道身上划出一道伤口!造成 856 伤害。@螃蟹@吸收了 68 气血。@螃蟹@自身受到低调的霸道的内息反震,闷哼一声,受到 123 伤害。第 50 秒【无命】@螃蟹@双目尽赤,身形晃动,猱身而上,切入低调的霸道的怀中,一招「同生共死」,手中蟹螯—PK1狠狠刺向自己的小腹,竟然是同归于尽的招数!「嗤」地一声,在低调的霸道身上划出一道伤口!造成 880 伤害。@螃蟹@吸收了 70 气血。@螃蟹@自身受到低调的霸道的内息反震,闷哼一声,受到 127 伤害。第 54 秒【飞龙枪法】低调的霸道右脚向前一步,左膝提起,一招「游龙戏凤」,霸王真元绝命的透骨枪向前上方刺向@螃蟹@的咽喉。霸王真元绝命的透骨枪重重得击中@螃蟹@的胸口,打得@螃蟹@倒退数步,「哇」地吐出一大口鲜血!造成 824 伤害。低调的霸道吸收了 65 气血。@螃蟹@受伤过重,已经奄奄一息,命在旦夕了。@螃蟹@:“不服,再来!”@螃蟹@已没有了再战之力。低调的霸道总共造成对方 100% (3999 点) 伤害。@螃蟹@总共造成对方 46.55% (4188 点) 伤害。低调的霸道技高一筹,获得了胜利!你可以点击此处展示你的战报
[url=javascript:void(0);][b][color="#336793"]战斗展示[/color][/b][/url]
低调的霸道成功将@螃蟹@俘获为奴隶。低调的霸道放下破邪枪,仰天长啸:“苍天啊,大地啊!”[b]低调的霸道 >[/b][b]战斗统计[/b]
[url=javascript:void(0);][color="#336793"]战斗展示[/color][/url]
[b]@螃蟹@ >[/b]攻击 [ 3 ]命中 [ 3 ]暴击 [ 1 ]破击 [ 0 ]
[img]http://static.hero.9wee.com/icons/icon-fight-multi.gif[/img]
[ 5 ] 攻击[ 4 ] 命中[ 1 ] 暴击[ 0 ] 破击
[img]http://static.hero.9wee.com/states/16.gif[/img]
[img]http://static.hero.9wee.com/states/22.gif[/img]
[img]http://upload55.hero.9wee.com/2010/04/22/11ff9a92dc2afa276c26a793a4241f3d72b691f3.jpg[/img]
Lv.95 天煞
[url=javascript:void(0);][color="#336793"]@螃蟹@[/color][/url]
技能:      无命 Lv.13        放弃自我,与对手同归于尽的招式,消耗自身的气血直接刺杀对手。极高根骨时升华为精通境,激活“[精通]命中率”属性。详情请参见“升级导航”--“装备技能导航”--“精通境一览”        发动几率:100%        攻击范围:敌方单人                     技能消耗:自身气血的 5%                    攻击力 +140%                    命中率 +5%                    [精通]命中率 +0%  ">无命 Lv.13气血:0 / 3999内息:2119 / 2119+22% 的几率命中对手">命中 +22%98% 的几率闪避对手的攻击">躲闪 98%暴击 43%11% 的几率无视对手防御">破击 11%攻击:647 - 714防御:736速度:当前速度:每 10 秒出手一次">很快 [b]CB头很大。。。。高闪的CK真牛![/b]

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原创由 傲决九霄 于 2010-09-21 15:16:43 发表
高闪的CK对付重甲还要什么鸟的命中呀如果你说的重甲只是防抢的话的确不要啥命中,不然的话请先动动脑子~

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发表于 2010-9-21 15:28:52 |只看该作者
CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了

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发表于 2010-9-21 15:31:13 |只看该作者
原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:28:52 发表
CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了那个刺客打身法剑是堆爆破的?

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发表于 2010-9-21 15:33:06 |只看该作者
原创由 Curio 于 2010-09-21 15:31:13 发表原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:28:52 发表CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了那个刺客打身法剑是堆爆破的? 你给我说说,CB不堆爆怎么打?难道和SFJ一样0爆0破来打?

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发表于 2010-9-21 15:36:56 |只看该作者


很久沒來論壇了,今天偶爾也來湊個熱鬧   小CB一個飄過~~~~~~~  

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原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:33:06 发表
原创由 Curio 于 2010-09-21 15:31:13 发表
原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:28:52 发表
CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了那个刺客打身法剑是堆爆破的? 你给我说说,CB不堆爆怎么打?难道和SFJ一样0爆0破来打?你玩到88级原来是一路和堆爆破的刺客打过来的啊???你说的是1包子3000,没破怎么出包子?刺客打身法剑一般也就3下命中,暴击堆到33或者34追求一爆两平砍解决。。。你要知道无命不中也是扣血的,这个你就不算了?只算无命的高伤害?

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发表于 2010-9-21 15:44:25 |只看该作者
原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:28:52 发表
CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了CK的包子是建立在用无命基础上才能有非常高的爆发力。目前无命无论中与不中都是5%耗血,如果再没有命中支持,CK对身法系其他职业,基本上就是在自杀。主要还是后期,前期由于身法系的躲闪也不成气候,CK21命中加无命技能的5命中,还是可以勉强维持的。后期sfj躲闪95左右了,如果还用无命,命中率多少啊,其实明白人计算下就清楚了。10中3不到,CK出手10次,意味着50%的血没了,还剩下2000点血,作为剑系职业进一步提升命中,那2000左右的血,能支持多久?而CK即使能运气好,命中了对方3下,又能保证2次暴击吗?一般41左右的暴率,3出2暴的几率才20%左右。至于说吃药,双方都可以吃药的。你吃命中药,对方吃躲闪药。

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发表于 2010-9-21 15:47:41 |只看该作者
原创由 Curio 于 2010-09-21 15:38:32 发表
原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:33:06 发表
原创由 Curio 于 2010-09-21 15:31:13 发表
原创由 shfjxwq 于 2010-09-21 15:28:52 发表
CN要命中是很正常的事情,但是你们有没有考虑到CB的包子为什么那么厉害呢?剑的命中是高了些,但是你们没发现剑的输出是多少?我88级,CB出一个包子打我就是3000+,我呢?最高就700+,二者相差4倍,而剑的命中与CB的命中只差一倍,要提高CB的命中,我觉得应该降低包子的输出百分比,这样就比较公平了,不过这样一来=不改,假如改了的话,CB就是也变成剑了
那个刺客打身法剑是堆爆破的?

你给我说说,CB不堆爆怎么打?难道和SFJ一样0爆0破来打?
你玩到88级原来是一路和堆爆破的刺客打过来的啊???你说的是1包子3000,没破怎么出包子?
刺客打身法剑一般也就3下命中,暴击堆到33或者34追求一爆两平砍解决。。。
你要知道无命不中也是扣血的,这个你就不算了?只算无命的高伤害?SFJ卡好血,其实CK想中3下解决也难。还得出2暴吧?我现在对SFJ都不敢上无命。




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