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我的自白书——致九维的一封信 游戏大区:双线17区游戏昵称:青龙萝卜 【写在前面】本来没准备写帖子,但是这次“师傅,您辛苦了”漫画配对白活动让我深受刺激,所以心里有很多话,不吐不快。希望这个帖子成为一个探讨交流的帖子,而不是侮辱谩骂,谢谢。 【英雄旅程】我是在去年春节后接触英雄这款网页游戏的,我是上班族。我承认,开始的时候是“白领游戏”吸引了我(这的确是虚荣心在作怪)。整天面对着电脑,没有工作的时候无所事事,玩钓鱼这样的游戏又不符合我的风格(呵呵),因此,一上手,英雄简单的操作,优秀的剧情(30级以前的剧情还是很能吸引人的),深深的吸引了我。于是,以前每天上班,接水、开机、挂QQ的习惯成为了每天上班、接水、挂英雄。武林英雄就是这么走进了我的心里。接下来的一切都稳定有序发展,在游戏中探索秘密,寻找自己的兴趣,这成了每天都要做的事情。于是,等级迅速提升,武林成了难以割舍的一段情缘。呼朋唤友去副本、比着升级杀怪、武馆战斗中快意恩仇,确实很爽。原来的双线18区经历了一段“战国时代”,当时几乎开始了国战,每天上班踢馆、护馆成为最大乐趣,而浩哥、海洋、貂蝉、漂漂等,一个个鲜活的面孔,他们成为了18区的主宰。不论正邪,刺激着玩家们努力升级。而我当时只是一个在旁边看热闹的小号而已,对他们充满了羡慕。当一切归于沉静,我突然觉得很无趣了,他们都一个个穿了,一去不回头,18区也逐渐冷淡起来,没有当年一个国家打另一个国家的气势和做派,很多人认为这样好,但我却隐隐觉得无聊,升级的速度也慢了下来。工作毕竟是生存之本,我不可能整天抱着电脑玩英雄。于是,每天挂挂机、聊聊天,就成了最爱,对战斗不再那么充满向往。跟武馆的小号聊聊天,带带副本,看着他们充满羡慕的文字,心里的虚荣小小的满足了一下。直到80级左右的时候,原来一起混的馆主——氵每,突然告诉我们,他要穿了,让兄弟们保重,这才觉得穿越离自己是这么近。当自己还没有完全适应过来的时候,双线18区要和17区合并了,接下来又推出渑池战、幻境塔、新副本。忘记从什么时候开始,自己对游戏不再那么热衷,反倒对论坛更加关注起来。 【混在论坛】混论坛的初衷其实是为了混礼券(呵呵,相信很多人都抱着跟我一样的目的)。于是发帖子,留言成为取代游戏觉得更有趣的事情。也曾经被评为好贴,拿到礼券而兴高采烈;也曾经因为帖子没有反应,而觉得非常失落。但是直到今天,突然觉得有些话想说。我几乎参加了九维论坛举办的每一项活动,或大或小,也获得过很多奖励。但客观来说,我不知道是怎么得奖的。而教师节漫画对白设计这次更是让我无语,并不是因为我没有得奖,而是对于大家的心血,九维是怎么评判的,完全没有一个说法。其实我倒不是有多在意那点礼券,但是看着自己精心弄出来的东西,不明不白的被否定了,确实心里有点不舒服。如果是跟人家的相差甚多,也就罢了。但事实上我觉得自己设计的还说得过去,所以看到大家跟帖,尤其是水晶帘的话,触动了内心,所以才把这些创作思路写出来。 我承认,当时我有点情绪激动了,但试想换谁谁不激动呢。由此引申出一个问题。九维现在在网页游戏这个领域,已经具有相当的影响力了,但是,怎么做让玩家觉得更公正、更公开、更公平?怎样说服玩家参与到你的互动中来?怎样才能保证老玩家不流失?这是必须要思考的,也是必须要提升的,这远远要比开一个新区甚至是创造一个全新的副本更重要。 【抛砖引玉】我觉得有几个问题需要提出来:首先,为什么穿越的人越来越多,最近我武馆一个非常要好的朋友也穿了,而且走的很彻底,号都删了。我禁不住就要问九维了,难道这仅仅是一个玩家的表现?不,现在很多老玩家都是这样的想法。他走的时候告诉我,“太累了”,这是他唯一的一句话。因为玩游戏耽误了工作,他只好穿了,而为什么玩游戏会耽误工作呢?因为游戏内容太丰富了。他玩的号也比较多一些,每天大副本、小副本、烧精力、做任务、做武馆任务、抢奴隶、带小号、打渑池、打幻境塔,这些耗费了巨大的精力,所以累。好在我只有一个号,但我仍然也感到了累。网页游戏的本意是让大家放松,如果搞到大家这么累,恐怕这和网页游戏的定位有些偏差了,要不,大家干吗不去玩网游呢? 其次,为什么论坛的帖子越来越充满了侮辱和谩骂,不知道九维想过这里面深层次的原因没有。以前论坛的风气很正,技术帖子一抓一大把,现在像找个真正的技术贴犹如大海捞针,即使有一个也是凤毛麟角。这说明了什么?玩家的心态失衡了,或者说英雄这款游戏逼着玩家心态失衡了(请允许我这么说,这并不是责难,只是想更好找到原因)。因为你的内容越来越多了,因为需要玩家花在上面的时间越来越多了,因为大家投入跟产出不成正比,因为它影响到了我们现实中的生活了(比如我上面说到的那个穿越了的朋友)。。。大家找不到发泄的出口,论坛就成了撒气的地方。还有就是现在论坛推出的活动太随意了,我是支持多推出论坛活动的,但是每一个活动的推出,九维都应该做好相应准备,如果要评奖,总得有个公平、公正、公开的态度和做法,甚至是流程,才能让大家心服口服,好吧,至少是口不服心服吧。但如果这点都做不到,那么,玩家能不破口大骂吗?不要总是责怪玩家素质低,我承认,有些玩家确实比较偏激,但绝大部分玩家还是能够做到公正对待的。因此,不要再拿什么“官方怎样”等语言来互相推诿,当需要有个说法的时候,将流程和依据拿出来,这就是对玩家负责的态度。 再次,中国网页游戏的出路在哪里?这个问题恐怕有点大,但我们也不妨探讨一下。应该承认,网络游戏的存在是具有强大的群众基础的。去网吧看看,绝大部分都是在玩游戏。但网页游戏又应该是怎样一个定位呢?它和网游有哪些区别呢?(请原谅我无法用准确的词语来界定网页游戏和那些3D、4D的网游,但大家知道意思就行了)我认为,网页游戏的根本出发点是简单、休闲,这是它的生存基础。如果将网页游戏做的像网游那样复杂,那大家直接去玩网游好了。其实,我觉得九维开始定位于“白领”的游戏,是有一定道理的。只有大把时间坐在办公室里面,而又不适合玩网游,比如在工作时间,或者有同事在旁边,这样才可能会去深度接触网页游戏。从这个角度讲,九维最初的定位并没有错(这并不是人为将玩家划分为白领和非白领,我本身其实很讨厌这个词的,但对真正的白领又充满向往)。因此,九维的网页游戏接下来的发展思路应该是力求办出特色,以特色取胜,就好像当初的农场游戏,偷菜似的。但是,英雄这款游戏感觉现在越做越像网游,上面我也提到了玩家每天要做的事情,真是太多了,这就给了玩家很大的压力,最后逼着很多人穿越了。因此,九维应该回到最初的时候,坚持简单、时尚、休闲的定位,并一直走下去,才是正确的方向。 【玩家心声】最后,我想说的是,我不会穿越的,只要九维存在一天,英雄存在一天,我就会玩下去。但是,也希望在政治体制改革都日渐公开化的今天,九维也能多一些耐心,多一些科学管理,多一些规范的操作流程,留住这些老玩家的心。留住了他们,就留住了英雄存在的基础,也就留住了中国网页游戏产业的明天! 说的有些乱,但确实发自肺腑,请见谅!如果此贴九维敢评好贴,那我想很多老玩家都会为九维的胸襟鼓掌的!(呵呵,最后一句话有点“卑鄙”了哦!) 不管怎样,大家投入到英雄中来,就是认可了九维,这种认可是最有价值的,我相信九维不会辜负这份沉甸甸的感情,祝愿九维越办越好! |
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