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刺客如果说以前下FB还是神职的话,那么在推出渑池守卫战和精通技能的时候就开始逐步被削弱了。首先渑池中打怪最快的战果最多的是刺客,但是功勋缺只是打了不到一半战果的破枪和防枪功勋的2/3。精通技能更是垃圾无比,除了舍弃躲闪和攻击加血能加几点命中以外没有什么用处,但是牺牲躲闪也同时意味着其他职业的命中相应的提高了,那么你提高的那点血量不够人家多打到你的那一下。随后的新幻境塔的推出就更搞笑了,里面的怪动不动就是100%的命中,再加上几十的躲闪。要不就是100+的躲闪,对刺客来说就那10几点的命中除了吃药不知道还有什么办法能过。现在刺客已经是所有职业中命中最低的职业了,但是躲闪上,身法剑和控匕并不差很多。但相应的命中都比刺客要高一倍。而且血量也比刺客多很多。现在新的坐骑出来了,不能不说是对刺客更大的打击,我来一对一的分析一下,防枪(87级)的坐骑加3命中,刺客加6身法(不到1躲闪),防枪6%气血(正常的8000+的血的话就是480血),刺客加血20。防枪6根骨(一根骨算22,就是132血)刺客6根骨(根骨算14,就是84血。)防枪附加100血抗2破击。刺客加11攻击1暴击。总体来说87的防枪加了3命中700血,而且消弱了2破击。87级左右的刺客破击全红妆也就是13左右。刺客加了不到一躲闪,100血,15攻击,消弱1暴击。不知道是哪位策划如此天才设计的这样的技能,搞平衡起码也要有个限度吧。新的FB对刺客就是如题所说,就是墓地!不如莫叫秦陵墓地,改叫CK墓地。100%命中,高血高反弹。不知道这样的怪物刺客用什么技能来过。设计完了的东西总要有解大家才能玩吧。 |
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