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28区国战形势分析 [复制链接]

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发表于 2010-11-15 09:52:35 |只看该作者 |倒序浏览
到28区发展已一月有余,这也是第一次接触该类游戏,有些心得,与大家共享,欢迎拍砖。28区国战开启时日不长,约半月,现今形势初定,势力排名:捍卫天下、君临天下、战三国、雷雨之界、水月幽城,其中捍卫天下、君临天下、战三国三分天下,倒颇有史上三国之风。后两个偏安一隅,从实力及意图计都构不成威胁,当然也不排除后起之秀。在前三中,捍卫和君临已具备问鼎天下的实力,也正处于扩张期,势力范围不断扩大,战三国处于两面包夹之中,自保为主,前景堪忧。在国战中靠什么来逐鹿中原呢?我认为三个因素:人、钱、时间。人,就是要有足够的有效成员,所谓有效成员,就是指能捐资源、能打仗的成员。国战耗费资源巨大,尤其粮草,而扩张的速度也由有效成员的数目决定。钱,这个钱是真金白银的钱,游戏中投入的钱多,发展的就快,将领就好,攻防能力就高,游戏中基本什么东西都可以用钱买到,由此看九维的策略是偏短期的,因为可花钱的地方太多,给RMB玩家的发展空间太大,短期内大家可能有兴趣,长期来看随着非RMB玩家的流失,人气值的下降,RMB玩家估计也会丧失兴趣。时间,也可以说精力,这个可以说是关键因素,好多玩家都是抱着玩玩的心态,谁的时间多,精力好,谁的优势就能更好的发挥,国战中攻防所耗费的时间和精力,各位玩家应该深有感触吧。三个主要势力中捍卫天下人多,钱多、时间也多,其拥有一批骨干队伍,应该属于RMB玩家,而且组织严密,配合较好,经验丰富,估计来源于天策老区。君临人不多但钱多,时间一般,其成员估计以RMB玩家为主,比较精悍,人少但个顶个,都是大佬级,实力超群,个个是条龙,但该势力似乎随意性较大,战略目标不明确,他的发起联盟叫和平天地,势力名又叫君临天下,互相矛盾,其战略目标的确定性和持续性就可见一斑。而且因为人少,扩张受影响,总体时间也不能保障,互相之间的配合估计也需要磨合。初期阻力较小发展较好,后期争霸估计问题多多。战三国人、钱、时间都一般,因此实力较弱,该势力非RMB玩家较多,大佬级人物偏少,初期虽占据中央要枢,战略虽好奈何实力不济,扩张缓慢,反而有利条件转为不利条件被两大势力包夹,已是摇摇欲坠。这是当前形势,后国战时代估计以捍卫和君临的争斗为主。根据上述情况分析,捍卫的优势较大,但君临如果配合默契,有时间保障,也还是有相当希望的。该游戏还是有可取之处的,在攻防之间也反映了现实,戏如人生,人生如戏,在攻防之间也有一些感触,如捍卫对战三国的进攻,其中黑虎掏心、宛城的袭取等,大家如有兴趣随后发出。
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沙发
发表于 2010-11-15 10:55:40 |只看该作者
顶了,分析的如此透彻,好贴,好贴。在这里祝“捍卫”能一如既往保持着自己的优势,直到完成统一,问鼎天下。其次也祝“君临”能够后起勃发,调整好自己的目标以及时间,吸纳新的有效成员,必定一鸣惊人。而“战三国”如需要寻求自己的发展空间,必定需要联合“君临”共通抵抗“捍卫”,从中谋取部分利益,重整旗鼓!  说到这里还真的要感慨一下,如按照上述方法发展,真的可以说重现三国历史了。 “捍卫”如曹操、 “君临”如孙权、而“战三国”则如刘备。天下三分,到底鹿死谁手,尚未可知。欲知后事如何,请听下回分解。 此贴不可沉


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板凳
发表于 2010-11-15 11:03:05 |只看该作者
在19区我们人少都守在下邳..东海。。。O骆驼O。。牛A-牛C之间。。战国伤镖。。个个是牛号。。人少但个个顶5个

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地板
发表于 2010-11-15 11:07:22 |只看该作者
这几个人的名字听说过,确实都瞒牛的   

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发表于 2010-11-15 11:16:31 |只看该作者



智谋没300

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发表于 2010-11-15 11:53:29 |只看该作者
即然喊我来拍砖头!怎敢不来!这小杰!竟出馊主意!做渔翁没希望了!你想累死我啊!

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发表于 2010-11-15 12:27:58 |只看该作者


  我哪里有出馊主意啊    只是分析一下28区局势而已,此贴不可沉啊  大家顶起

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发表于 2010-11-15 14:59:56 |只看该作者
呵呵,大家还感兴趣就好,我想玩游戏当然以玩为主,可是玩的有点思想,不更好吗,顺便还能练练文笔,寓学于乐,一举多得啊。在这场国战中,由于我份属战三国,所以对捍卫对战三国的进攻比较熟悉,现在就谈谈这次进攻吧。这次进攻是由战三国根据地襄阳一带的一次叛乱事件揭开序幕,一个核心地带的死号莫名复活,并四处攻击,由此带来一场腥风血雨,虽不伤筋动骨,却也泄露信息,如果是捍卫所为的话,这是一次成功的卧底,这也是情报战,由此看出战三国的弱点,那就是有效成员偏少,随之而来的就是前哨战,捍卫四员大将找了个借口,直接飞到战三国根据地,开始骚扰、牵制,一方面消耗战三国实力,延缓其成员的升级发展,一方面吸引牵制战三国主力老大的兵力,这就是黑虎掏心,紧锣密鼓其主力部队的就开始了对宛城的袭取。此役他们成功达到两个成果:首先制造压力、震摄人心,由心理战和掠夺战构成,其四将之一就曾放言攻击所有8级以上玩家,除非退出战三国,制造恐慌心理,随后开始四处攻击劫掠,同时运用举报封号的非常规手段,使战三国集团人员流失,实力急剧下降,当然,这还是和战三国集团的有效成员不足有关,其成员多半以休闲的态度来玩,由于自身工作学习的原因,再加上外敌的压力都主动退出,但不管怎么说,这都是捍卫的胜利成果;其次成功占领宛城,使战三国失去战略要害,陷入两线作战的不利境地。以上体现了捍卫经验的老到,战略目标明确,战术措施运用得当,配合默契,表现可圈可点。充分体现了人多钱多时间多的优势。但捍卫此举也带来了副作用,可能赢了天下,失了人心,其张扬的举动、言论,使他的敌人永远是敌人,欠缺了大气量。反观战三国势力,一开始的叛乱事件就造成了混乱,直接动摇了成员的信心和玩的兴趣,暴露了软肋。随后的前哨战,更体现和放大了战三国有效成员偏少、大佬级人物偏少、投入时间一般的短板。战三国成员的经验欠缺及实力的差距,以及三不多的内在因素使的战三国集团应对乏术,在战略上处于被动挨打的境地,在战术上虽然也发起反击,但成效不大,无法改变战略颓势。 诚如小捷所言:“战三国”如需要寻求自己的发展空间,必定需要联合“君临”共通抵抗“捍卫”,从中谋取部分利益,重整旗鼓! 但这最主要的是看意志,看两势力有没有打下去的兴趣和时间。对君临天下不是太了解,但观察其动态及成员,起于仓促,而聚以临时,应该是玩心大于野心,估计不会太用心于合纵连横;其次就是有没有这个战略眼光了,实际上按现实形势分析,君临参战对其利益最大,首先打仗打的是心理,假如君临来若干干将搬入襄阳,与战三国合围突袭捍卫四将,将对其心理构成严重打击,迫使其撤离,为战三国赢得喘息时机,更为君临在襄阳一带构筑坚固防线;其次得人心,最后终归有胜者,天下归心始为胜,刘备收买人心,才能得徐州,才能入川,虽然最后败了,也败的光荣。最后一条就是玩的精彩开心,想想若干座不同阵营的城池紧挨一处,多么壮观,战局必然精彩激烈,不知天策开区来有这样的场面吗,唉想想就心动,可惜自己没这个实力啊,只能偷鸡摸狗,呵呵。其实不管做什么事情也好,贵在坚持,也就是意志力,当初刘邦屡败屡战,却成为天下主,而项羽屡战屡胜,最后一战败而自刎身亡,缺的就是刘邦那股无赖般的意志力。这个游戏灭不了人,却耗的死人。有闲的人就玩个无聊,有钱的人就玩个精彩,有心的人就占个天下吧。

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发表于 2010-11-15 15:10:39 |只看该作者
顶一下,28区虎鱼的文采不错,论述还算客观,就是有些东西没我知道的多,哈哈,不过不错不错,支持一下,我是战三国的外交官,13号退出天策的,因为九维的客服伤了我的心,

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发表于 2010-11-15 15:54:34 |只看该作者
           我是28区“战三国”势力的外交官,其实管内部乱七八糟事的,话最多的,所以被举报最多的,游戏ID“爷不会”,我来分析一下28区我们联盟(名人堂)势力(战三国)从开始到现在的成功之处和败笔所在吧,也为新区的各联盟(势力)提供些参考的东西吧,名人堂发展到现在的局势与命运是每个人意料之中的,从我进入28区的那一天开始,名人堂的联盟排名一路上升,到现在还维持这第一的宝座,我认为起初的六字发展方向是对的:“广收人,勤换血”以为加快联盟内部成员上线率的淘汰制度可以保证联盟的强大, 但是就像楼上所说,我们缺乏了像捍卫那样的有足够的管理人员和制度,换血只看主城等级和在线情况,没有对每一个加入的玩家进行筛选,到国战开始时集中搬家后才发现,超过半数的7级主城的人还是双资源。剩余的是资源和军分对半。在不花钱的玩家中名人堂战斗力整体就差了一个级别,由于99%的人员第一次玩天策,并且超过90的人员走的“羊”路线,而不是“狼”失败的种子早早就埋下了。但是在后期,名人堂还是总结不足,通过聊天,一起过任务,一起打野,再建立新群后,才发展了一批真正的内部人员,比较其心,不论世界里吵架,还是低级的联合攻击高级别都能做到统一思想。在这里建议如果一个联盟老大没有兄弟一起进驻,先发展几个核心的管理人员进行游戏素质及游戏能力筛选,人员要精按照10%比例发展管理人员,还要防止长期潜伏人员渗透,及号码密码外泄,以免造成不必要的损失,在国准备上犯了一个错误,原来的三国鼎立局面彻底打乱,名人堂和暗月联盟(现在的君临天下势力)的集中位置包围着捍卫,但是国战开始阶段,暗月的解散重组,集体搬到大西北,将名人堂推在了战争的前线,名人堂的集合位置在-100-300(襄阳),因为第一次进驻,搬家过来的人虽然挨着一起,却分别在了4个县城,无法贡献无法出兵,从开始到现在就樊城的3个人在参与国战,无法抽出时间帮助其他人员发展,这一切也早早的埋下了一颗失败的种子。“小捷”同志说的联合君临天下抵抗捍卫,这个情况不会出现了,为什么?下面要说的就是为什么不可能联合抵抗以及名人堂(战三国)中的我及部分人员退出九维的原因:什么人会玩网页游戏?答案是学生、白领、上班族,因为喜欢网络,但是缺少时间去玩网页游戏,去练级,去打副本,网页游戏不同,下班时间,上班之前都可以,但是为了发展快一些,难免出差时或者上班期间需要把号告诉别人帮忙看号,我相信每个人都有这个经历,或者有小号,或者帮别人看,或者别人帮你看号,只要是网页游戏就难免,也会产生举报,但是同样的情况同样的举报,花了钱的没事,号封一天或者根本就是官方的那一套“没有查到,会留意次玩家”,不花钱的一经举报永久封号,根本不听你解释,也根本不考虑这个号在联盟里的重要性,很多很多,九维,让我伤心的游戏,九维的客服让我无奈的回答。。。。。至于说为什么不会联合抗衡,简单,名人堂决定在本势力丢失后全部退出九维游戏(永久退出),也许一周,也许2周,伤心的不是一个人,是一个联盟是或者是或者是一个区一个游戏中的多数玩家,。还是建议九维真正的公平,真正的人性化,,还有托少一点,没意思。相信你们开发一个游戏追求的不是短期收益。

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发表于 2010-11-15 16:25:39 |只看该作者
无聊来说两句,ID:种田羊,我不明白你们再说什么?为什么被封?自己想想原因!我打宛城!你们都显示被进攻!就以为我去打他,N多人发信息来骂我脏话!我可回过一句?要我截图来看你们的脏话吗?你们觉得人家打你们不对!我想问你们打过别人没有?拉过别人资源没有?你们只觉得可以打比你们弱的!比你们强的就不能打你们?如果你没拉过,再站出来说这样的话!我从进区到现在发展一直不慢!我和末路狼的资源都是魂征得!没拉过任何人资源!除了我们还有谁?我们盟的人到了宛城,先打8级以上的城,你们那些小城自己来打他们,难道发展比你们好就要挨打不还手?最后说句,天天有人说我是托,天天骂我,我回嘴了吗?请大家都有点素质!对于被封的人,我只能说句:活该!

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发表于 2010-11-15 16:30:42 |只看该作者
奇怪!小杰!我怎么ID变小猫咪了?

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发表于 2010-11-15 17:57:52 |只看该作者
呵呵,回来吧,战三国需要你

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发表于 2010-11-16 10:19:29 |只看该作者
28区国战现在报道捍卫对战三国的进攻如火如荼的开展,2010年11月16日凌晨0051至0304捍卫方四人轮番开展共31次攻击,采取的是小数量,大批量的攻击方式,因为对国战各项设定不熟,所以猜测可能有如下目的:骗取防守方将领释放技能(城池防守不是可以设定技能释放兵力下限吗?),查看对方布防情况(小兵力能看到战报?),试探玩家是否在线。下面详细分析交战情况:捍卫方势力主率先于凌晨0051发动进攻,将1员,兵500,玄襄阵;随后0144发动第二次攻击,将5员,兵力10000,云龙阵。可以看出,第一波是试探性,第二波,立即根据防守方情况,调整兵力和阵型,胜了一仗。两波进攻相隔约一小时(是路程距离吗?),第三波0225发动,四人开始轮番进攻,拉开高频率小规模进攻的序幕,该波从0225到0304共29次攻击构成,基本是将一员,兵数百上千。(为什么说攻打城池要十几次?)战斗结束时,樊城依然在战三国手中,此时距服务器维护保养还有近一小时,为什么不继续进攻呢?据捍卫势力方讲他们可以在一天内结束战斗,我也相信他们有这个实力,为什么不接着进攻呢?是不是和游戏设定有关?针对这样的进攻,我在想如果有一名超级武将,或释放武将杀伤技能是不是有一定针对性。这样的进攻体现了三要素中时间精力的重要性,凌晨行动有几个玩家能做到啊,这样打不死人,也耗死人啊,这样看来国战中人多也重要啊,大家轮班守或攻,采取疲劳战术,称霸天下真的额不容易啊,还是那句老话,吃得苦中苦,方为人上人。双方玩家还是悠着点吧,身体第一啊,身体垮了,有钱也受罪啊。这是樊城的攻防,实际上捍卫一直没有停止对战三国方防御玩家的攻击,他们一直在摧毁玩家城池的建筑物,这是有目的和意义的,拖住玩家的发展,影响樊城的防御,不过从游戏的设定来说,目前修复代价还可以接受,笔者就属于被攻击对象,平均每天两次,每次拆一座建筑物,如校场、白虎堂、官邸等。(为什么没有一次拆几个?游戏设定吗?)现在对战三国势力而言,主要目标就是樊城的防御,因为该势力已发展无望,现在是为荣誉而战,即使最后败了,虽败犹荣啊。最后对战三国老大表示一下敬意,说一句,独力难支,差不多咱们就撤吧,保重身体啊。新手,有很多疑问,欢迎大家解答

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种田羊,你和狼是不露面,不要用你代表你们联盟,你代表不了那些装比玩意。自己联盟的人什么情况自己心里都明白,你敢说你没双开过?爷不会的号是不骂过你?还是骂过谁?你的口气听着恶心,官方语言啊?他们4个过来先打8级以上?》笑话,要不要看战报?7级的轮了个遍,别给我装,不管你和九维什么关系,我不想跟你吵,我说的问题,跟你有毛关系啊

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发表于 2010-11-16 11:54:57 |只看该作者
作为曾经的名人堂人员,我来说几句。名人堂有许多东西需要总结。。。1) 应急能力有限,冷静不够。在捍卫飞到襄阳,并在世界挑衅,企图激怒名人堂时。盟内人员急于在世界对骂,没有及时冷静下来思考应对策略,并导致有人被封号。最可笑的是名人堂还迁怒于发表不同声音的人,并简单打上间谍帽子,将人驱逐出去。。。(好吧,我说直接一点,我因为劝人不要出去骂人,而被认定为捍卫的人,并被驱离。而讽刺的是此时我的兵正在增援宛城的路上。名人堂欠我一个道歉!)2)组织不力。名人堂过大,难于管理,难于调动盟内人员积极性。反观捍卫分为几个分盟,各分盟组织管理相对容易些。另外,名人堂疏于培养实力型骨干人员。3)国战策略值得磋商。名人堂优势在于人多,容易凑集资源。但国战后却未能及时调整策略打下襄阳,导致许多成员空有资源却不能捐献,盟主一人苦苦支撑(随便说声 辛苦了)。其实有时候,以退为进也是很好的策略。捍卫战线过长,其他势力也还是有机会的。

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发表于 2010-11-16 12:05:37 |只看该作者
现在捍卫势力主在发动对樊城的攻击,到达时间1242。难道他们开始践行一天内攻下樊城的言论?拭目以待

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赞个,十分期待28区以后的发展方向

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28区,ID:蓝色。说句心里话,大家心里都明白游戏本身就是这样的一个局面:全国统一等待合服。关键就是谁统一谁实力最强的问题,确实现在我们捍卫的实力是最强的,可是你们知道在这背后是我们大家团结和努力的结果,我不否认我们的一些行动确实让你们觉得有点嚣张,可是那些都是为了统一而做的准备,所谓一将功成万骨枯,总是需要有人牺牲的。有些事情种田羊说的很清楚了,抢资源、偷袭谁都做过,可是我们不像你们名人堂的那些人,打不过就开始乱骂人(并且把对个人的对骂升级到对我们捍卫,这点我是最看不下去的(那个ID:虎鱼、爷不会等属于此类)),在这里我坦白你的城是我砸的(个人行为),别说的好像你是个自由保卫战士,在这里好像做圣人,为什么我别人不去砸就看上你了呢。在世界上骂的时候怎么不想想要注意自己的素质,最看不惯表里不一的人,砸你是活该。最后我说一句我个人是好是坏随便你们评论,请不要动不动牵扯到联盟。

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打了就打了,骂了就骂了,言语的攻击伤害不了任何人,我是16服兄弟盟的盟主炎龙。如果言语的攻击有用,9为早倒闭了。他们之前的客服人员白纸黑字的告诉我现在版本的国战统一了全国,就是打下来136个历史名城以后就可以发放红将,结果我们统一以后却告诉我们他们之前的回复是错误的,还能有什么办法?做一个盟,就必须有一个强力的领导班子,骂人与否都是弱者的表现,只有强者才能欺凌弱者,才会被弱者选择言语的方式来被攻击。因为除开言语弱者没有其他的武器可以捍卫自己的立场。骂一次就轮一次,当全部的历史名城都统一在一个势力下以后,弱者只能更弱。这个游戏是个绝对的优胜劣汰的游戏。没有这个思想准备的玩家和联盟,绝对不要扬旗,只有进才能生存,退则万丈深渊。言语辱骂,都不是强者的武器!

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