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我是老区的玩家,玩这个游戏两年多了。最近我们区的群里热议一个话题,就是我们的球员训练到了一定的时候。也就是本来是边后卫球员。当他的主属性防守到了10级,同时突破属性也到了10级的时候。这个边后卫的位置属性显示就成了边前卫。本来是中后卫球员。当他的主属性防守到了10级,同时组织属性也到了10级的时候。这个中后卫的位置属性显示就成了中前卫。本来是前锋球员。当他的主属性射门到了10级,同时突破属性也到了10级的时候。这个前锋的位置属性显示就变成了边前卫。我们议论球员位置属性变化会不会对球员的发挥有影响,大家的共识是应该没有影响的。就是大家都心里有个疙瘩:说比赛中。派出去6个边前卫,4个中前卫在打比赛。这叫什么事??虽然这对球员的发挥没有什么影响。但是都觉得心里看着就不爽。 我想建议官方是否能解决这个问题??我想了几个方案不知是否可取:1,以球员所学的武功来定位球员的位置属性。比如学习了射门武功的球员,他的位置属性就是前锋,不因其的训练的技能属性的改变而改变。这样也可以解决球员位置属性变化的问题。2,如果把球员的主属性的属性点提高。比如:把后卫的防守属性提高到最高可以训到10.50。其他属性最高是10级。那样所有球员的属性从表面上看也还是10级。但这样就解决了球员改变其位置属性的问题了。3,把球员的位置属性定死。也就是说当球员提拔出来或者市场出售的球员,其位置属性一开始是什么就永久是什么。不会因训练而改变位置属性,这样也就可以把球员改变位置属性的问题解决。服务器:帽子戏法,俱乐部:石油天下 |
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