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楼主: 十月的雨
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战斗模拟器使用教程   [复制链接]

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发表于 2010-12-11 18:05:03 |只看该作者

















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发表于 2010-12-11 18:11:44 |只看该作者


随说,我还是一头的雾水。

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发表于 2010-12-11 18:26:40 |只看该作者
有时改里面的数据,好像格式不对的话,就不能模拟了
只要锄头舞的好,哪有墙角挖不倒?

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发表于 2010-12-11 18:36:15 |只看该作者
请问在哪下载 谢谢

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发表于 2010-12-11 19:46:44 |只看该作者
原创由 甜腻腻棉花糖 于 2010-12-11 18:26:40 发表
有时改里面的数据,好像格式不对的话,就不能模拟了 这方面确实没考虑周到,举个例子,我看看能不能改

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发表于 2010-12-11 19:47:11 |只看该作者
原创由 3112758 于 2010-12-11 18:36:15 发表
请问在哪下载 谢谢 看我签名

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发表于 2010-12-11 20:05:19 |只看该作者


继续发呆

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发表于 2010-12-11 20:41:27 |只看该作者


不错,谢谢分享

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发表于 2010-12-12 00:58:30 |只看该作者


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发表于 2010-12-12 10:48:37 |只看该作者
问个问题,你在模拟列表里说被动技能已经计算在内而且默认为最高级,那CB的纯涤纶的无痕式加6需要自己转化为3闪加上去吗?

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发表于 2010-12-12 13:34:53 |只看该作者
原创由 ♂乱试佳人 于 2010-12-12 10:48:37 发表
问个问题,你在模拟列表里说被动技能已经计算在内而且默认为最高级,那CB的纯涤纶的无痕式加6需要自己转化为3闪加上去吗? 要

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发表于 2010-12-12 13:58:28 |只看该作者


如果有一天
我们在一起只是用曾经的记忆来搪塞时间
我希望那是在我们白头的时候

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发表于 2010-12-12 15:32:43 |只看该作者
很强大的贴子

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发表于 2011-1-5 23:00:02 |只看该作者
关于玩家的精通境怎么出不来啊??和玩家PK的模拟战斗一看过程明显就是没有算精通境的。是不是要设置? 附:第 14 秒【斩玄剑法】豆豆老爹 攻击 ckuyige。造成431(暴击)伤害。豆豆老爹 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 60 伤害。第 20 秒【鹰击长空】ckuyige 攻击 豆豆老爹。但是豆豆老爹身子一侧,闪了开去。第 28 秒【斩玄剑法】豆豆老爹 攻击 ckuyige。造成267伤害。豆豆老爹 吸收了 16 气血。豆豆老爹 自身受到内息反震,闷哼一声,受到 37 伤害。第 40 秒【鹰击长空】ckuyige 攻击 豆豆老爹。造成470(暴击)伤害。ckuyige 吸收了 18 气血。豆豆老爹的伤口破裂,鲜血不断涌出。。。。。。。ckuyige Lv. 80           技能:鹰击长空 Lv. 4  气血: 2590 /  6392   内息:  705 /  2505   命中  + 5% 躲闪  6%   暴击   17% 破击  3%   攻击: 471 -  510     防御:1791            豆豆老爹 Lv. 79       技能:斩玄剑法 Lv.13  气血:    0 /  3445   内息:  762 /  2130   命中  +19% 躲闪 29%   暴击   26% 破击 17%   攻击: 467 -  507     防御:2009             。。。。。。。。。真实战斗:第 14 秒【斩玄剑法】豆豆老爹剑身横摆,剑尖指向你的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫你的面门。在你身上刺出一个创口。造成 560 伤害。豆豆老爹自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 109 伤害。豆豆老爹的武器上不觉中浮现出蛟龙的纹理,仿佛屠龙之魂觉醒。豆豆老爹的暴击和破击提升了。第 20 秒【鹰击长空】你双臂展开跃起数丈,如若飞鹰扑兔之势,手中真元无敌仙力的血焰枪似有灵动直奔豆豆老爹要害刺去。真元无敌仙力的血焰枪在豆豆老爹的身上留下了一个创口。造成 309 伤害。你吸收了 12 气血。豆豆老爹的伤口破裂,鲜血不断涌出。第 28 秒【斩玄剑法】豆豆老爹剑身横摆,剑尖指向你的脸部,一招「望尘莫及」,宛若万马千军一般,横扫你的面门。「噗」地一声刺入了你身体寸许!造成 849(暴击) 伤害。豆豆老爹吸收了 50 气血。豆豆老爹自身受到你的内息反震,闷哼一声,受到 165 伤害。=================================攻击上不一样了。

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发表于 2011-1-7 02:06:34 |只看该作者
你没写臂力吧,不加臂力哪来精通

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发表于 2011-1-22 20:57:48 |只看该作者
有二个问题想问下:1、关于各个职业的被动技能,如77KB的淬毒匕首,应该是11级(80学习12级),加上技能首饰+2,一共是13,但是在heroA.ini里面怎么体现??因为有的可能就没有学11级淬毒匕首,那总共就只有12了,我想知道怎么区别开。2、关于各职业精通境,如何在heroA.ini里面体现,如ZJ的斩玄,是写上“自定义参数=臂力数值(其他的是不是这个技能的相关联的数值?)”最好能有例子看下,比较详细的,谢谢。

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发表于 2011-1-22 21:12:44 |只看该作者
控匕的例子   [基本信息]名字 = "控匕" 出手速度 = 12 [主动技能] 名字 = "卸武式" 等级 = 18 [附加技能] 淬毒匕首 = 12 [属性] 最小攻击 = 546 最大攻击 = 596 下略...

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发表于 2011-1-22 21:15:37 |只看该作者
重剑的例子[基本信息] 名字 = "斩玄剑" 出手速度 = 14 [主动技能] 名字 = "斩玄剑法" 等级 = 10 [属性] 最小攻击 = 546 最大攻击 = 596 臂力 = 400 下略...

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发表于 2011-1-23 04:55:04 |只看该作者
小雨,关于新技能你出beta版了么?

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发表于 2011-1-23 10:18:20 |只看该作者
19号前的就有,之后加的偷懒中 http://www.9wee.com/g145/1580126/

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