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资料服球员转生功能讨论专贴 [复制链接]

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发表于 2011-2-17 17:26:50 |只看该作者 |倒序浏览
      球员是游戏内的主旋律,球员养成也成了足球经理人的最大乐趣所在,为了增加球员养成方面更大的趣味性以及养成方面的技巧性,官方在球员以及球员副属性上做突破,加大球员的副属性培养,让球队整体实力的可拓展性增加。本期热点:球员转生(暂定)      官方在讨论本功能时考虑到多方面的因素,暂定以下限制条件,从而控制球员转生的次数以及转生后的调整周期。转生条件:1)球员单项能力限制,需要达到某个能力达到相应数值才具有转生功能2)球员年龄限制,球员年龄不超过某个数值才具有转生功能3)球员球员经验限制,球员转生需要经验等级达到某个等级4)转生次数限制,所有球员仅可转生三次      球员转生,顾名思义,球员通过转生功能可以让球员的潜力得到最大限度的开拓。通过转生系统,球员的潜力值将上调10-15点,使得平时一些相对来说称号、能力比较好的球员,由于潜力低而受到冷落的状况得到缓解。同时,玩家也能通过转生系统提高球员的各项能力,从而拓展新的球员培养方向。发帖格式:个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)任意某项能力达到XX数值2)球员年龄不超过X岁/年龄达到X岁3)球员经验等级X级4)球员转生次数:X次阐述原因:或个人观点:转生功能不好阐述观点:我认为在以下几方面进行改善如xxxx      希望各位经理人能够踊跃发言积极参与到游戏功能版本开发中来,从而完善游戏中的各项功能和版本,后续,我们将对转生后的球员数值变动做讨论
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沙发
发表于 2011-2-17 18:28:36 |只看该作者
⊙﹏⊙b汗个人观点:转生功能不好阐述观点:给点其他改善建议算了1、提高赛事银两奖励2、增加银两使用范围是王道3、提高球星训练营每天自动刷新出球(巨)星的几率4、特技秘籍正在向泛滥的趋势发展5、提高官方客服工作人员的办事效率(出活动能不能提前1、2天发公告?非得要活动当天甚至下午晚上了才出公告。。真的受不了;发放奖励能不能按时到位?非得要玩家去拼命催去拼命求,告知去找这个找那个,奖励不是玩家该得的么?还得玩家自己去求你们。。。我勒个汗)告诫你们先把服务质量搞上去再考虑这些吧顾客就是上帝的宗旨,到你们这里就反过来了

回复:亲爱的玩家,您好,关于您的几点建议虽然不符合本贴的跟帖要求,在此官方还是会针对您的问题做回复。1)银两问题,就目前的情况来看,资料服、老服的玩家银两方面都不存在稀缺的问题,银两的泛滥的后果可以参照老区。2)银两的功能问题,后续开发的项目例如转身、特级秘籍合成等等都需要银两作为支付手段。3)赛事奖励的增加官方已经提交了开发申请,具体详情参考官方发布的2011年版本更新计划。常规赛事的奖励会新增球星卡。4)特级秘籍泛滥的问题,就目前的情况全服平均每人获得特级秘籍数量为2-3本,您说的泛滥的问题参考的标准是?5)关于奖励发放问题,官方已经削减了大量的需要手动发放奖励的活动,民间赛事官方也将在近期由官方统一筹办,单人奖励修改为系统自动发放。

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板凳
发表于 2011-2-17 18:30:35 |只看该作者
千万不要有武功限制

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地板
发表于 2011-2-17 18:31:05 |只看该作者
没奖励的哇。。。。懒得去想!

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发表于 2011-2-17 18:40:10 |只看该作者
个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)任意某项能力达到10数值2)球员年龄不超过30岁/年龄达到23岁3)球员经验等级15级4)球员转生次数:3次阐述原因:建议限定潜力大于270禁止转生,转生后清除称号,清除经验,武功降一级,低于200潜力的球员转生可增加30~50潜力随机。一定程度上要保护白板玩家啊。转生后年龄降到17?属性降为原来的1/3,不足1的按1算。

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发表于 2011-2-17 18:40:56 |只看该作者
不能低于40岁,太年青难道去自杀?

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发表于 2011-2-17 18:45:17 |只看该作者
发帖格式:个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)任意某项能力达到14          因为有一些球队的中前和边前的主属性只练到142)球员年龄不超过26岁/年龄达到23岁      超过26岁在提升也没啥用了,23岁以下可以控制转生球员的数量3)球员经验等级20级     这个不说了4)球员转生次数:3次

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发表于 2011-2-17 19:03:56 |只看该作者
个人观点:转生功能不好阐述观点:想继续拉大RMB跟白班的差距么,是不是觉得现在人还是太多了点, 真有想法还不如让球员能力不要29就开始下降,现实里面状态保持的好的35都有很高的竞技状态,这游戏到35属性基本就降没了回复:亲爱的玩家,您指出的拉大RMB玩家 跟白板玩家的差距参考的依据是? 您提出的球员能力不要下降的问题,游戏开发初期的系统是无法做修改的。

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发表于 2011-2-17 19:39:25 |只看该作者
个人观点:转生功能不好阐述观点:真的觉得不好。 觉得这样潜力系统就废了。

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发表于 2011-2-17 19:45:58 |只看该作者
个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)任意某项能力达到15级2)球员年龄不超过26岁/3)球员经验等级10级4)球员转生次数:1次

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发表于 2011-2-17 19:54:28 |只看该作者
建议把易筋经也放到可以合成上面!

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神算子

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发表于 2011-2-17 20:00:15 |只看该作者
个人观点:转生功能不好

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发表于 2011-2-17 20:05:58 |只看该作者
发帖格式:个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)球员不需要的属性点。可以任意消除,返还潜力点。2)球员转生次数:无限次阐述原因:或个人观点:转生功能不好阐述观点:1)高级训练营购买球员价钱减低,要不新区总出现,无银两购买球员现场(元宝兑换银两,太贵,承受不起)2)增加训练营,3个太少,训练不过来。3)比赛过少,造成玩家过于无聊,去寻找其他游戏消磨时间。造成玩家最终被其他游戏吸引,而流失)4)在右下,或左下增加个扑克之类的小游戏,提高玩家长期在线率。5)增加答题有奖之类活动,提升游戏多样性。 6)新赛季初期是玩家,更新球员,购买球员的高峰期,这时候开通高级训练营。 回复:亲爱的玩家,感谢您对武林足球经理的大力支持。针对您提出的意见我们做以下答复1)转身次数限制是必须的,否则潜力系统则无意义,球员的培养是由玩家决定的,属性点还原的可能性不大,(当然我也会汇总此意见)这会增加了玩家球员培养的周期,同时也给玩家带来了一定的负担。2)新区的银两问题,官方会想办法解决。3)训练的过程就是球员的培养过程,合理的安排训练位以及助教也是游戏的乐趣所在。4)新赛事的问题,官方已经着手开发,相信会有一个比较满意的赛事提供给更多的玩家。5)内嵌小游戏系统的建议我会上报给策划部门商讨是否可以实施6)针对赛季更新球员换血此类问题,官方已经着手开发赛季更新后会同步发布高级球星训练营的程序。十分感谢您的宝贵意见,官方会视情况做相应的调整

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发表于 2011-2-17 20:11:10 |只看该作者
个人观点:转生功能不好阐述观点:想继续拉大RMB跟白班的差距么,是不是觉得现在人还是太多了点, 真有想法还不如让球员能力不要29就开始下降,现实里面状态保持的好的35都有很高的竞技状态,这游戏到35属性基本就降没了

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发表于 2011-2-17 20:31:54 |只看该作者
  个人观点:转生功能不好阐述观点:玩了这么多年游戏,感觉只要是开放了转生系统,代表这游戏已经走向末路了!

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发表于 2011-2-17 20:44:08 |只看该作者
支持10楼的建议!  高级易筋经也能合成!

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发表于 2011-2-17 20:56:59 |只看该作者
没有转生,人家的球员照样越练越年轻刚才在KF那里看了下,再进游戏看了下---呵呵,不看不知道,一看吓一跳

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发表于 2011-2-17 21:09:29 |只看该作者
个人观点:转生功能好阐述观点:我个人认为转生条件数值应该设定为:1)任意某项能力达到10/14/16数值2)球员年龄大于18/21/24岁(每次转生年龄限制)3)球员经验等级8/15/20级4)球员转生次数:3次阐述原因:    另本人认为每次转生应相应的达到一定VIP次数——比如:10/20/40次回复:亲爱的玩家,感谢您的宝贵意见。一、阶段式转生限定经过官方开发人员协商后被列入开发项目中,具体数值需要再次协商。官方会提供一份礼包给您,请您联系官方工作人员QQ1127436323二、转生VIP限制对白板玩家来说是一个难题,因此VIP次数限制无法采纳。

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发表于 2011-2-17 21:50:50 |只看该作者
说不好,转生功能好像用处不大回复:亲爱的玩家,感谢您对武林足球的支持。转生功能是提高球员潜力的一个途径,部分球员受到潜力限制无法再做提升则给喜爱该球员的玩家带来了很大的困扰,因此官方通过开放转生功能,让玩家将自己喜爱的球员培养出来,这也是游戏的一种乐趣。

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发表于 2011-2-17 22:16:22 |只看该作者
个人观点:转生功能不好阐述观点:1、进一步拉大了RMB与白板的差距。白板至少杯RMB压制6个月以上。那以后还有谁玩白板了。。剩几个RMB有什么意思?2、进一步拉大了游戏开区是的RMB与开区一两个赛季的RMB的差距。。本来晚一两个月搞的球队,还可以在一两个月后缩小差距。有了转生后。。至少要推迟2-3个月。。试问有谁花钱了还要被压制几个月才出成绩?3、球队换血的周期变长了。。如果没赶上开区搞RMB,还有谁愿意再搞球队?

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