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很多技能,能不能统一一下注释? 比如,宠物技能,如果跟奇门一样,请把注释写的跟奇门一样,加上一句“对面部队仍然计算战斗损耗”。不然的话,技能描述写的是雾影类型的,效果是奇门的,这算是误导玩家么?还是说他根本没有效果?还有就是调虎,战前对面将领离开战斗?战前我是否可以理解武将技能就用不出来了呢?问题是,这跟本不是战前啊,或者九维给我们明确解释一下战前战后?或者先后顺序?还是说这是bug?把自己的做的系统内的真实数据给出来很难么?还是说这些数据你们时不时要自己偷偷修改?甚至说,很多东西根本没有编好,但是就丢出来了,让广大玩家自己去测试,等我们反应了你们再改一下。。。数据很多都不是很清楚,比如,智谋,到现在也就说个“增加技能效果”,统帅说“增加部队攻防”。有人是发了帖子说公式,但是每次又总是有那么点误区。还有个什么政务加快科技研究速度跟效果。我还真没看到什么科技研究速度,更别提效果了,我武将政务多了,模仿几率会高?还是说神将科技里面我多受益1%的属性加成?我不要你们什么礼金,我也不期待你们降价什么的,运营就是为了赚钱,但是我希望你们守信,说到做到,技能怎么写,效果就怎么编,而不要说的好听,做又是另外一套。不这么搞会有那么多人骂你们么?幸运符我是有很多,可是5个人开了幸运符,3天打了9次逆转,全部打的曹操。没有掉过温侯衣服,没有掉过温侯鞋子,这是幸运符还是厄运符?一共拿了4个恶来腰带,2个龙胆肩膀,2个温侯腰带,2个温侯肩膀,余下的人公什么的垃圾也就不超过10个。这种概率的东西,也就算了,不打算跟你们争但是调虎之类的技能问题你们得解决,还有众多没有效果的武力书之类的。 |
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