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建议天策加大游戏策划宣传力度 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-7-6 09:13:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-6 23:00 编辑

所在服务器:开心31区
游戏昵称:百里丛林
建议内容
天策是一款不错的网页游戏,其实有很多方式可以运营的更好,吸引更多的客户。分析原因包括:
1、缺少营销理念。网络游戏尤其是网页游戏,最重要的一点就是人气,人气,还是人气。一旦没了人气,最终结果就是百度天策的下场。而人气来自于营销。这点天策几乎没有,不要说每周搞点活动就算营销,那根本不能算。所谓营销,是要打出品牌知名度,让很多人慕名而来。

建议:派专人负责营销。营销方式很多,比如介绍好友玩天策并充值100金币,则赠送100礼金,介绍5个好友玩天策赠送礼金等。必须建立品牌知名度,有了人气游戏才会越来越旺。
2、分析清楚自己的赢利来源。其实二八法则同样适用。20%的人民币玩家是基础,其中20% 的大R才是真正的现金牛。因此要确保这部分玩家玩的爽,目前来看基本做的不错,比如开服升级比赛、充值送将等等,接下去可能要及时推进一些系统改进,比如 20级城等等,不要让这些玩家没了目标。另外需要重点提醒的是,其他的80%非人民币玩家同样重要!!!只有他们才是构成天策人气的中坚力量,试想,如果大R没了对手,就算再好的装备也没人欣赏,还有什么意思?因此要面对这些玩家多出一些活动。目前这点做的很差。不花一分钱想玩的稍微好点,几乎不可能。其实与其每个玩家身上搜刮几十人民币,不如索性免费提供或者打野可以获得一些道具,比如仁君令、vip卡等。少一点收入多一些人气。或者把一些道具改为可以用礼金购买。
3、礼金可以多些渠道发放。目前除了国战奖励外,几乎没有礼金来源。这是吸引人气的一个很简单的方法。另外可以经常性鼓励玩家多发一些攻略,提供礼金奖励,既可以吸引高手出招,也免费教新手入门,吸引人气,何乐不为?这几乎是任何一个网络游戏都应具备的常识性营销手段,不需要别人教。
4、一些活动不必太局限,像充值送将活动,买卖智慧果等,其实这些完全可以固定下来,不能每天都搞的话,一周或者半个月为周期,让玩家有个预期。反正是赚钱的活动,何必限定死呢?还有周末翻倍活动,除了周末平时就不能来一两天吗?上班时玩天策的玩家不在少数吧

先说这么多,核心意思是做生意要吃小亏占大便宜,把客户的心抓住,把钻石客户的钱赚足,把免费玩家的人气吸引住,天策就有希望了。
具体举措请客服自己再多琢磨一下,或者发动玩家提一些建议。其实很多玩家的素质都很高,这是一份非常宝贵的免费资源,望好好利用。

亲爱的丛林同学:
       首先谢谢你对天策的肯定,飘过开心网,来到九维论坛着实不容易,关于你还有大家的意见我会每天在这个版块和大家讨论,可能时间会有点晚,因为这段时间在新版本天策和老版本天策之间一直忙碌,所以请大家谅解,O(∩_∩)O~。
       下面我对于你提的四点建议和分析做一个汇报和回答,希望能为大家解疑答惑:
       1.经营理念,我理解大家的想法,核心是人气和实惠,一个网络游戏没有人,再怎么玩也是没有意思的,诸如老玩家回归,人推人等活动我们也会在近期做起来,排期在周末做出来,周日在这个版块我会和大家说明;
       2.二八法则,这个一直是我们努力的目标,希望大家花了钱的玩得爽,没花钱的也可以玩得开心,在运营策略上我们之前走过一些弯路,当然这些都过去了,尤其是大家所关心的付费道具和稀有道具的一些限制问题上,我近期也是在下大力气去改变这个现状,会逐步的开放一部分内容,相信也是大家愿意看到的;
       3.礼金奖励,礼金对于大家其实是一个很好的激励,尤其是行军加速,副本加速等,对于礼金的发放渠道还有一个公会认证,这里可以长期获得一部分可观的礼金,不知道你注意到没有,当然可能远远没有达到大家的消耗需求,以后我们也尽量通过活动把更多的礼金给到大家手上;
       4.活动排期,这里我需要检讨,天策的活动一直以来真的是杂乱,大家也没有预先知道,包括更新等等,这些问题在下个月我们都会把它们全部解决掉,让活动排期,更新排期完全与大家透明,让大家更好的安排自己的时间和活动;
       5.因为丛林同学来自开心网,对于合作方我需要和丛林同学特别说明一下,九维网与合作方的联合运营产品,九维网作为游戏开发商是不能过多干预游戏运营内容,所以从我们开发的角度我希望能从游戏内容上给大家带来更多的快乐和好处,对于运营内容我也会为大家尽量争取。
       大家提出来的问题就是我们的问题,大家认为对的就是我们做好的根本,最后我想用这句话来总结吧,“其苟且者,知将来之必敝;其知当者,知将来之必因。”
       丛林同学晚安!
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子



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发表于 2011-7-6 09:17:34 |只看该作者
补充一句,新设这个建议区确实是一个不错的策略,希望能持之以恒的给玩家以充分及时的反馈,那我相信天策是有一定生命力的。
还有,网页游戏很重要的一点就是持续更新,即使更新的不那么合理,但只要有更新就比没更新强(嘿嘿,比如真纵横,其实还是吸引不少老玩家的),所以只要技术人员稍微下点功夫,把一些合理建议采纳修改,我想玩家就会买账的。
另外,对于玩家来说,永远不可能做到100%满意,挨骂是正常的,但一定要让大多数核心客户满意。

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发表于 2011-7-6 15:34:43 |只看该作者
楼主,看到您的贴子真是感受颇多啊,确实无论是网络游戏还是网页游戏,都需要聚拢人气,人多了游戏才会好玩。天策绿色服开服在即,我们已经在各大网页游戏门户网站进行的重点推广,相信开服的时候人数会有所保障。另外绿色服修改了原先单调的PVE模式,增加PVP,使得游戏更加具有生命力,持久力以及可玩性。会给玩家带来新一轮的激情体验的。

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发表于 2011-7-6 16:30:46 |只看该作者
呵呵,反馈很快,赞一个!

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发表于 2011-7-6 18:30:03 |只看该作者
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-7 20:11 编辑

那么。。之前的区是不是就这样了呢。。直接不管了吗、、我真替他们揪心。。幸亏我们百度那里要关门大吉咯

       虽然夏天很热,我还是要给大家温暖,抱抱~
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子

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发表于 2011-7-6 20:29:37 |只看该作者
绿色服真的好的话,就是不知道老区要何去何从了

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发表于 2011-7-7 11:59:18 |只看该作者
呵呵,果然言出必行,感觉天策还是很有希望的,持续关注中。。。。。

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本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-7 20:10 编辑

为叶子的态度顶一个。期待老区后在的精彩内容

       谢谢丛林!
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子

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发表于 2011-7-7 18:26:16 |只看该作者
本帖最后由 【天策】叶子 于 2011-7-7 20:09 编辑

我们老区的玩家怎么办 不管了吗  

       管,必须的~
                                                                                                                                                                                       ——【天策】叶子

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