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[八卦杂谈] 堵不如疏,封小号,封不了玩家离开的路 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-8-24 19:58:40 |只看该作者 |倒序浏览
小号,原则上是不应该存在的,毕竟这个游戏是考验人的智力与策略的游戏。但是我要提出个观点,小号这么多是玩家的问题还是整个游戏策划的问题。我接下来分析一下小号存在的原因(只是我个人观点):
1.首先要了解绿服和旧服最大的区别是什么!最大的区别是兵,我认为。旧服中兵的数量是一点一滴的攒起来的,但是绿服中,一天征兵,你就可以满兵营。兵多了,干的事情也多了。这点还是不错的,可以让更多玩家体验到刷装备,强装备的快感,让装备平民化。这也是刚开服后,为什么这么多人来玩的原因。
但是,兵多了干什么?刷野?刷外城?打玩家。。。我想策划推出军望系统是想让大家参与到战争来,但是,我猜,策划他没自己玩过,或者说他自己也就单机玩过。战争是互动的,我招来的兵怎么会轻易让你打掉,地图这么大,周围就那么几个有兵的,又有几个让你打,让你获得军望。我打不过我可以躲啊。这样一天,能打到几个有兵的,是你的运气,但是1次,2次...谁也不会放那让你打吧。我一天满兵营的兵不知道干什么,干什么又需要军望。于是小号出现了,旧服的时候,小号不是人人都有的,但是绿服,小号可以说是必备的,没有小号,没有军望,没有小号,没有武将经验。试问,谁愿意,开那么多小号,多累人啊。但是不开小号怎么办,没军望,没经验。开小号,是一种违规行为,但是,是谁,把玩家往这条路上推,试问?是这个游戏规则,是制定这个规则的人。封ip,封小号,你们把路都堵死了,谁还会玩?你们官方的数据是不是也显示,玩家大量流失。不要以为弄个活动就能留住玩家,副本恢复减半,有用吗?细心想的玩家,只会把这当作一种敷衍。我不是来发牢骚的,我接下来提出一些建议,请酌量采纳。
游戏的难度不是兵的问题了,是军望和经验的问题,这个问题是出现的根本。但是这是游戏的主干,动不了,那么,官方是不是应该改变一些东西来,让小号不是唯一的出路。比如:
a.经验:这是最大的问题,游戏初期升城池最大的难点。打野得到的经验是少了,由于有兵,难度也降低了。野地和外城,有问题,经验奖励的梯度没有起来,10级城的外城和8级的经验都没大的区别,难度却剧增,不合理。野地也是,难度奖励成级数上升,但是经验却是简单的倍数关系,比如,1星100兵,4星可能就是800,5星1600,但是经验呢?1星100,4星400,5星500,东西掉落还不好,就是鸡肋。次数限制问题,外城奖励丰富,相当于有优惠,可以限制次数,但是野地呢?一天就10次,我打4星,10次也就30000+的经验,还不够我训练的多呢,外城的经验更少的恐惧。策划大人,我并不是指责你,只是你想过没有,一天一个玩家就这么多经验,什么时候能10级城,几个月?还是你准备让我们天天就是外城,野地,坚持一年,最后到10级。不要说打玩家,请问,现在活人有多少,都是死城,周围10个格子内,有4个玩家,天天有兵,你幸福了,1个被你打到,你就太幸福了,如果他是死拼,哦,那是不存在的。不,存在,那是你小号,不好意思。一个蜀国7级城vip,能产20000-30000的贪狼,你都打到,一半伤兵,15000纯损失,也就30000经验,这样的7级城你一天打10个才30万经验。可能吗?可能,只能是打小号。小号的利益就在此。其实这也不是很多,训练三次,就有这一半了。怎么办,继续小号...
我承认,经验作为游戏的难度,是不可或缺的部分,但是不能让这成为唯一的难度,魔兽世界现在为什么还是这么火爆,他的难度是等级经验吗?不是。等级好升,装备难拿,但是玩家却乐在其中。所以我说,不要想着光给玩家在经验上设置难度,也应该给玩家经验获得上开辟一条道路。不要怕玩家短时间升满主城,就像魔兽世界不怕玩家满级一样。所以建议,经验获得容易一些,宽松一些,比如说,野外就不要限制次数了,本来收益不高,不如让大家升升将领等级,或者提高经验,或者可以用资源换经验等方式,把经验获得容易一下。
b。军望:这是小号的利益二。是建议大家战争,但是,你打我跑,你有什么办法。打不到人,怎么办,不如弄个号专门喂兵吧。军望有了,经验也有了。小号威武,小号无敌啊。不要总是指责玩家的违规,这是游戏逼的。我的建议1,迅速开启国战,让大家真正打起来。建议2:增加防守失败的惩罚,使他不得不防御。建议3:军望获得,不再单一化,是不是可以用副本中的碎片来换取军望,或者高难度的npc,能爆一些道具增加军望。
总的说来,我的意思就是,官方在杜绝小号的同时,是不是,能不是一味的强制措施,而是让小号的利益降低,给大家除了开小号一些更好的选择,保证玩家的兴趣,这个游戏才能长远。
我还有好多没说,未完待续。


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发表于 2011-8-24 22:33:45 |只看该作者
其实两台不就够了么 一台主号 其余都小号。。。。其实要改变的还有很多,加油努力吧

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发表于 2011-8-26 15:11:30 |只看该作者
说的不错,但归根到底游戏方是利益至上的,哈哈

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