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本帖最后由 @小捷@ 于 2011-10-8 11:48 编辑
本来想静悄悄地离开,已经送号并退出了联盟里的所有群,但是作为一个普通的游戏玩家,还是想说说自己的心声,希望我们的国产游戏能越做越好。
一个快30岁的玩家,玩游戏的时间也不算多。但偶尔还是玩玩游戏,从最开始的传奇,到盛大的纵横天下,再到武林三国、武林英雄现在到天策,期间还和别人合作做过某款国内网游的国外游戏币交易小商人。要给天策一个评价的话,那就是比较厚道,但非常脑残!
厚道的方面包括:
1、花钱不多
2、上手和操作简单
里面存在的一些小问题我们可以容忍,只是希望能够改进,比如:
1、战斗进程卡死
2、掉落道具异常
毕竟很多服务人员还是比较认真和及时地回复和帮助解决了问题。
但是天策存在无法避免——国内网页游戏普遍存在的几个问题:
1、小号
国内的大部分游戏都存在这个问题,因为小号的收益是巨大的,培养小号=时间换金钱。天策的小号在武将升级和兵种升级以及军望获取方面有巨大的产出,导致玩家培养小号无法避免。同IP封锁那就互相培养来对刷;道具禁止交易那就两次倒手;无法联合攻击那就联防也可以组队下副本。
我从8月21号开始玩游戏,1个多月花钱50左右发展和战斗排名都到20多名,可见里面真正的主玩号有多少,真正活跃账号有多少
2、BUG
这个问题大家都心知肚明,有人利用漏洞获利;有人因此被降级处罚;而有人毫发无伤以漏洞详情换取豁免权。
这首先是游戏开发的问题,然后是技术后台人员的失职——毕竟这和小号是不同性质的问题,小号不提倡但可以容忍;毕竟他们付出了自己的时间和精力,而利用BUG纯属作弊和欺诈。而九维对BUG的处理是我所见的最仁慈的,甚至不能称之为惩罚——可能九维自己知道游戏的BUG有多普遍,不敢痛下杀手遭致报复吧。
3、这个是游戏策划的脑残了。
看看国庆活动绿色服送的项链。强化属性“突袭效果”增加50%,详细询问了论坛管理人员。原来是打错了字,“突袭”就是“突击”——强化骑兵攻击能力的。我不由地感慨九维老总是有多省钱持家,多能搜罗人才,竟然找到这么极品的活动策划来。
一个游戏的策划尤其是大型的活动策划首先要注意的问题是吸引玩家的关注度,这点目前来看还不错,至少我所了解的很多人都积极参与这个活动——我本人准备了150-200左右的钱,自己能打一条,再买1-2条几个主力将领都有了,那就能提高不少了;
但是接下来我仔细看了活动介绍之后就顿时黯然神伤了。游戏的平衡性对于游戏策划来说同等重要。游戏的策划不是游戏的上帝,好的策划不直接影响各方(包括国家、攻防、兵种)的选择,而是力图促进玩家间的合理竞争。就像你爱养宠物,但你不应该限制别人吃狗肉的自由;你自己性冷淡,不能否认别人享受性爱的权利。
而天策的脑残策划是一次次地主宰了游戏的进程:
此前的带兵无上限就把所有的防守流判了死刑——顺带削弱了一些攻击/单位比 比较高的单位比如虎卫;
而这次的项链又把所有的步兵流判了死刑;
然后下次又出什么活动?元旦来个披风吧,强化属性为“背水”技能效果+50%,于是大家再次全部洗掉科技走步兵?
我实在无法忍受看着九维的策划一次次地刷新自己的智商下限,也许是我的要求有点过高,一款简单、平衡、稳定——不一天到晚改来改去的游戏真有的这么难吗?
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