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本帖最后由 独孤小东邪 于 2011-11-24 00:02 编辑
既然气宗是靠高内息伤人的,内息高可以增加无我的攻击效果,为什么无我剑气的精通加成到107就有上限了呢?那内息过2万后就真的只是鸡肋了。建议取消无我的精通封顶,让气宗在113级以后可以有换装备的冲动,让无我在过幻境塔遇到高攻击高躲闪一类的对手时候有点希望。也让气宗可以不白做那么一大堆的轻中装备,让放在仓库的一大堆套装有一个用武之地,气宗的无我如果面板1000+的攻击竟然还不如面板700+加破击25+的效果好,根本原因就是无我精通的无力!
有人说气宗技能太单一了,要增加气宗的技能,有个猜拳的机会,其实我认为专攻一种内息技能恰恰是气宗的最大的优点,这样虽然没有了猜拳机会,但是也同时减少了猜错的机会,一招打天下,让一切凭实力说话。以下我会同时谈一谈另外2个被遗忘了的冰心和缚神剑法的相同和不同。
缚神技能既然是要把大婶们缚起来,没有提高命中的效果是做不到的,否则对手躲闪100,你去捆绑谁啊。另外那点攻击加成也太低了,背离了气宗高内息杀敌的初衷。现在仅仅是成了最后反抗PQ暴走的一点点希望.....
90级以前一直都用寒冰和烈焰,对这2个技能很有感情,可惜现在只能淡忘了,如果寒冰能在等级90以后能另外增加一个减少对方20%防御的效果,并有一定的几率让对手静止,也许更能符合寒冰冰冻对手的含义。这样可以直接代替华而不实的缚神剑法!把缚神剑法直接去掉算了,让它和冰心2合一岂不是更好?冰和火的搭配已经很完美了,何不让寒冰和烈焰继续下去,为何要到100级以后用一个名字都是莫名奇妙的缚神剑法。请把缚神剑法改成别的辅助技能吧,让气宗更好的继续担任魔法师的角色。
当然烈焰的掉血幅度也需要在等级提高后能随着有个加成。
请别的职业的玩家不要喷我,我只要求自己的职业更真实合理,永远不谈任何克制别的职业的话题,请你们自己发帖子要求改进自己的职业技能,或直接加强自己的职业。
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