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楼主: 834911132
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申公豹扫盲AND测试服气剑VS申公豹   [复制链接]

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发表于 2011-11-30 21:14:57 |只看该作者
张三豐 发表于 2011-11-30 21:01
现在的血蓝比已经悲剧了,你还降血蓝比?要知道,冰心的提升意味着1血需要N蓝!是成倍增加的!

你就算全 ...

我都说了,要学会跳出现有的思维局限性。
现在你可以堆1w5血2w2蓝,但是冰心等级上去后1w5血就需要3w,4w,甚至5w的蓝了。这是你的观点。

下面我就问你,既然冰心等级上去(以20%为例),从42%升到62%,可以理解为100伤害造成的掉血从58减少为38,近似每一刀少了三分之一的损血。你抱着那1w5的血还有什么意义?
你说蓝越来越难堆,这点是不假,但是你是建立在气血基本不动的前提下得出的结论。换个角度,为什么就不会去想想现在血不用堆这么多了,怎样把现在堆的多余的这部分气血转移到其他属性上可以适应高抵伤状态的冰心呢?


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发表于 2011-11-30 21:19:08 |只看该作者
SillEee 发表于 2011-11-30 21:14
我都说了,要学会跳出现有的思维局限性。
现在你可以堆1w5血2w2蓝,但是冰心等级上去后1w5血就需要3w,4w ...

1、你误解我的意思了,我的意思是,你就算把血全放弃了,蓝还是那么多!因为蓝已经早已停滞不前了。如果9W愿意修改后几个中甲套装属性,继续提升蓝量,我想这勉强算是一种出路。

2、现在各职业针对气宗的技能太多了,连暴走都要改为无视内息了,面对这些情况时,无疑又成死局,而且死得更惨。

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发表于 2011-11-30 21:24:48 |只看该作者
SillEee 发表于 2011-11-30 21:14
我都说了,要学会跳出现有的思维局限性。
现在你可以堆1w5血2w2蓝,但是冰心等级上去后1w5血就需要3w,4w ...

暴走无视内息,噬魂无视内息,再高的蓝在催心14面前都是三刀

其实气宗何尝不想堆高蓝


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发表于 2011-11-30 21:27:11 |只看该作者
张三豐 发表于 2011-11-30 21:05
我没别的意思,你算那几个数据没意义,因为这种打豹子的方法基本是每回合独立的。

所以要拼的地方在:

难道申公豹的暴破计算是每回合独立计算?我是不是可以理解为如果他心情好6中6破都不是问题?
如果不是独立计算的那么我的计算起码可以作为一个打申公豹胜率的依据。。。
关于吸血问题  我在打之前是按照申公豹攻击上限的暴击伤害值来算的  如果他的暴击只打出了底线伤害或者中间伤害的话那么我打出的 攻击不一定要处于上限  
还有申公豹如果在第一次出手出现包子的话我是不怕的 嘿嘿.gif
总的来说这个状态胜率应该不会低于30%
错错错,一路走来是谁错,这这这,这份奈何如何说。

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发表于 2011-11-30 21:31:16 |只看该作者
834911132 发表于 2011-11-30 21:27
难道申公豹的暴破计算是每回合独立计算?我是不是可以理解为如果他心情好6中6破都不是问题?
如果不是独 ...

我不是那个意思,我的意思是,每次豹子出手后,你的血量都要降为1,所以,基本形成了,你出手然后抗豹子出手,这样的一个一个小循环,我简单的称之为了相对独立。

所以如果只计算爆破几次的概率的话,是不行的,如果豹子出破击前你没有出破击,那么就算你前面出再多的破击都没用。

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发表于 2011-11-30 21:32:20 |只看该作者
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发表于 2011-11-30 21:33:49 |只看该作者
-=无我=- 发表于 2011-11-30 21:24
暴走无视内息,噬魂无视内息,再高的蓝在催心14面前都是三刀

其实气宗何尝不想堆高蓝

这个.....别拿噬魂跟暴走比,虽然都针对QZ,但2个技能差太多了。。。一个揍人,一个被人揍。。。

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发表于 2011-11-30 21:35:44 |只看该作者
{:wph94:}水贴

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发表于 2011-11-30 21:35:55 |只看该作者
-=无我=- 发表于 2011-11-30 21:24
暴走无视内息,噬魂无视内息,再高的蓝在催心14面前都是三刀

其实气宗何尝不想堆高蓝

暴走无视内息,直接输出的伤害要高了,但是反弹的攻击也同时降低了不少。而且具体数字也不是不会变,还需要测试服不断的进行测试才能得到一个较为平衡的方案。
噬魄无视内息,请问气宗怕CB么?
摧心14,更简单了,现在哪个职业敢在KB面前抬头的?

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发表于 2011-11-30 21:37:46 |只看该作者
水军上将 发表于 2011-11-30 21:32
水贴还出来发

家里缺水
发水贴借水。。。。。。。。。。。
错错错,一路走来是谁错,这这这,这份奈何如何说。

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张三豐 发表于 2011-11-30 21:31
我不是那个意思,我的意思是,每次豹子出手后,你的血量都要降为1,所以,基本形成了,你出手然后抗豹子 ...

破击在攻击堆够了之后可以通过牛解决,在这之前就是一个几率性的问题了。4%的破击率,6中1破根据填坑理论只有60%,也就是说打5次就有两次见不到破击。这个概率肯定是在可以接受的范围内。

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发表于 2011-11-30 21:38:51 |只看该作者

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SillEee 发表于 2011-11-30 21:37
破击在攻击堆够了之后可以通过牛解决,在这之前就是一个几率性的问题了。4%的破击率,6中1破根据填坑理论 ...

那哥多顶下··

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发表于 2011-11-30 21:41:57 |只看该作者
834911132 发表于 2011-11-30 21:37
家里缺水
发水贴借水。。。。。。。。。。。

专顶水贴

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SillEee 发表于 2011-11-30 21:37
破击在攻击堆够了之后可以通过牛解决,在这之前就是一个几率性的问题了。4%的破击率,6中1破根据填坑理论 ...

如果骑牛的话攻击降低平砍不够填暴击伤害。。需要用破弥补    很蛋疼。。。。
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楼主  你无视我么

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834911132 发表于 2011-11-30 21:42
如果骑牛的话攻击降低平砍不够填暴击伤害。。需要用破弥补    很蛋疼。。。。 ...

这个状态不需要堆血,可以考虑臂力身法什么多洗点出来

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发表于 2011-11-30 21:44:35 |只看该作者
SillEee 发表于 2011-11-30 21:37
破击在攻击堆够了之后可以通过牛解决,在这之前就是一个几率性的问题了。4%的破击率,6中1破根据填坑理论 ...

如果骑牛的话,破击问题可以解决,然后就是要卡攻击了,按照楼主这个等级,估计不太好卡,具体还要再算算才知道。

如果在骑牛的前提下,攻击吸血能卡住豹子暴击伤害了,那么这种打法也就成立了。

另外,我很赞同楼主这种思路,因为气宗在很多场合就是防枪mini版,借鉴防枪的打法,也是一种选择,呵呵。

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