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TO:9WEE武林英雄策划部相关领导
FR:武林英雄某玩家
黄金联赛分为单人/多人/乱战.按技术含量来说
单人是最烦琐的,不同的对手,必须换药,有时候就算相同的对手不同的技能,也得换药,所以金牌冠军数量为5枚 而且在后几轮的玩家都能得到1枚到2枚金牌.合情合理
乱战是最技术的,相同的组合,不同的技能,不同的战术,不同的药性,都可能打出完全不一样的结果,而且是团队作战,观赏性和不确定性最为刺激,所以冠军的奖励为3金牌加1王之秘宝.非冠军的队伍后几轮也能拿到1个金牌
以上大家都有保底的奖励,大家都会积极的参加,力拼第1,即使拿不到第1 也可以争取进入后几轮来拿到金牌,(金牌的积累可以换装备,也可以换王之秘保)
但是多人的比赛,只有拿到冠军才只有2块金牌,只要不拿第1一个保底的奖励都没有,是不是有点太让大家寒心了?虽然多人的战术,刺激性不如单人和乱战,但是也绝对不是没有变数的
赛事,大家也要换药,换顺序,换技能,猜位置.是不是能在最后第2轮胜利的人 奖励一快金牌 最后一轮胜利的人奖励2块金牌啊这样算来 亚军有一块金牌 冠军有3块金牌 也对努力的人有所保底.
这样算来 按难度也好 9WEE 推荐度 也好 精彩程度换算的奖励 如下
单人 冠军 5金牌
乱战 冠军 3金牌 加1秘宝(相当与2金牌) =5金牌
多人 冠军 3金牌
是不是比较合理 3个赛事对亚军都有保底机制...冠军的奖励也根据重要度区分开来
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