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本帖最后由 华丽的虱子 于 2012-6-6 16:50 编辑
马小田 发表于 2012-6-5 19:25
这个童鞋说的有道理啊。。好像以前就有人提过一句。
请撸主也试试看。同颜色,品质不同的时候,转化率的 ...
我可以确认,品质不同吃同样的食物转化率是不一样的。
我在精英时吞噬1800成长的护卫成长<极品吞噬1800.
具体数字已经忘记了,但是确实差了2、3点。
另外请仔细观察数据:
成长值2220/级别107/吞噬后增加成长值52/吞噬率2.28%
成长值2000/级别107/吞噬后增加成长值47/吞噬率2.35%
成长值1800/级别107/吞噬后增加成长值41/吞噬率2.11%
1800-2220成长值都是普通紫,但是居然是2000点的吞噬率最高,2220的转化率反而低于2000,这个问题可能和9w采取的百分数取整方法有关。
(我们知道,12身法=1闪,当你的身法值=12n+m的时候(m,n为整数,且m<12),你的闪避是n而不是n+1. 这个吞噬可能也是这样舍去小数点以后的零头)。
这样,我们可以看出,
1、首先1800(全普通食物喂养)和1820+(m普通+n优质)喂养,转化率不同。
2、我们猜想,2000~2220转化率均为2.35%,
2000*2.35%=47
2220*2.35%=52.17 舍去小数取整=52
恰好和上面的实际转化值一致。正好验证了为什么用实际转化值除以成长值会发生2220<2000转化率的问题。
总体来说:
1、吞噬者级别更高,转化率更高,
2、吞噬者品质更高,转化率更高,
3、被吞噬的级别越高,转化率更高,
4、被吞噬的颜色越深(绿<蓝<紫),转化率越高,
5、被吞噬的品质越高(普通<精英<极品),转化率越高。
6、被吞噬的成长值越高,转化率呈阶梯式上升。
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