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楼主: 蛋蛋的必胜

武魂Faq【6月14日更新】   [复制链接]

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发表于 2012-6-6 14:24:56 |显示全部楼层
纹枰默卒 发表于 2012-6-6 13:01
官方能否解释一下,武魂铜币训练(不用地狱模式,纯铜币训练)为何总是异常呢,训练不了啊。。。。。。。。 ...


双线1区
id:纹枰默卒
我是在挂运输,难道说大厅有任务的时候,武魂就训练不了?
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论坛元老

武林我忽然厌倦你了

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发表于 2012-6-6 14:30:36 |显示全部楼层
本帖最后由 灬nodame灬 于 2012-6-6 14:37 编辑

版主看图  这个武魂要想达到最大附体效果  跟这个武魂的全体属性提高有关 还是只提升一个主属性就行了

比如要想减免伤害+2 就主升根骨就行了    还是提升总体属性和就能达到  图中我是用了主升身法达到的身法+2的

还有一个问题 若把武魂品质培养到最高等级  再刷武魂属性  这样能达到附体极限值吗

未命名2.jpg

9W别让我唾弃你的坟墓

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发表于 2012-6-6 14:31:07 |显示全部楼层

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发表于 2012-6-6 14:35:07 |显示全部楼层
现在铜币训练好像可以了

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发表于 2012-6-6 14:38:17 |显示全部楼层
本帖最后由 小强怪怪 于 2012-6-6 15:35 编辑
小强怪怪 发表于 2012-6-6 12:00
武魂中存在2种克制关系,分别是 品质压制 以及 五行相克。

1、品质压制

木克水你脑子进水了吧,我来教你:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金



感谢提醒,手误了。保持冷静哥们。

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发表于 2012-6-6 14:42:44 |显示全部楼层
九味羌活汤 发表于 2012-6-6 14:38
木克水你脑子进水了吧,我来教你:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
...

进水的脑子要用木头塞住,所以是木克水,明白?
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发表于 2012-6-6 14:45:10 |显示全部楼层
附体效果的极限属性(注意,是极限,就是那个上限值),与人物等级和武魂品质有关,还与其他的有关嘛?
如果和其他的都没关系了,那就是个常量了,能否给个导航呢


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发表于 2012-6-6 14:47:08 |显示全部楼层
本帖最后由 小强怪怪 于 2012-6-6 15:36 编辑
小强怪怪 发表于 2012-6-6 12:00
武魂中存在2种克制关系,分别是 品质压制 以及 五行相克。

1、品质压制

木克土,土克水,小强你在误导玩家啊



额,我范2了。

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发表于 2012-6-6 15:06:59 |显示全部楼层
月芽ル 发表于 2012-6-5 22:25

喜欢妞儿的有木有哦

亲,亲就行了

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发表于 2012-6-6 15:19:07 |显示全部楼层
有几个问题比较关心,希望可以提及一下:
1. 五行等级有没有上限,每级所需经验,最高五行等级可以达到多少,跟人物自身等级是否有关?
2. 武魂附加效果,以夸父为例,譬如抗破击这一附加属性,最高可以达到多少? 抗破击这一属性跟人物自身等级、武魂品质有何种关联?
3. 五行等级的提升通过训练、战斗、幻境塔等提升,在武魂训练时间内,武魂附体情况下,去野外副本、修炼、刷塔等是否还可以增加五行等级提升所需的经验?
让心春去 让梦秋来 让你离开 往事随风

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发表于 2012-6-6 15:48:14 |显示全部楼层
jackeywan 发表于 2012-6-6 15:19
有几个问题比较关心,希望可以提及一下:
1. 五行等级有没有上限,每级所需经验,最高五行等级可以达到多少 ...

1、五行等级上限目前是30级,每级所需经验之后考虑放出详细经验表。五行和人物自身等级无关。
2、武魂附体效果同样之后会考虑放出详细表,以130级为例,抗破击在满值情况下大约在23左右,和人物等级是挂钩的,品质也是挂钩的。
3、附体状态下1场战斗1点经验

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发表于 2012-6-6 15:54:40 |显示全部楼层
小强怪怪 发表于 2012-6-6 15:48
1、五行等级上限目前是30级,每级所需经验之后考虑放出详细经验表。五行和人物自身等级无关。
2、武魂附 ...

直接把你日死算了,这也等那也等...没弄好放出来干嘛
一场战斗1点经验...挺好的,这样大家进度都差不多,哈哈哈哈

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发表于 2012-6-6 15:57:54 |显示全部楼层
jackeywan 发表于 2012-6-6 15:54
直接把你日死算了,这也等那也等...没弄好放出来干嘛
一场战斗1点经验...挺好的,这样大家进度都差不多, ...

错了,训练可以大幅提升经验,花钱的训练提升幅度更大
个人预计,武魂将是消耗大量铜板的功效,如同护卫消耗大量武馆积分一样

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发表于 2012-6-6 15:57:55 |显示全部楼层
你要的数据量太大,肯定是另外开一个转帖咯。

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小强怪怪 发表于 2012-6-6 15:57
你要的数据量太大,肯定是另外开一个转帖咯。

矮油,小强哥哥
你好有爱啊
快去开新帖吧

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发表于 2012-6-6 16:25:08 |显示全部楼层
一个 破异兽 就够折腾的了,现在还又来个武魂,这游戏确实已经变味了!搞的越来越复杂了!FR基本可以枪毙了!

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发表于 2012-6-7 02:37:11 |显示全部楼层
我问个问题

两个人对战,一个木,一个土,木克土

假设这里土的品质提升到了5级,而木的品质只有1级

由于品质压制的因素,土的品质高于对手,则攻击力数值右侧会有绿色向上箭头(显示在面板中),加成是4%(品质等级相差4级)。ok,这里没疑问。

而五行相克的具体体现的效果,你说只会计算在最后的伤害输出中,不会在面板中显示。这样我就要问了
1、这里木的品质比土低许多,还会有五行相克效果嘛?
2、五行相克具体加成是多少?能够给个明确的数字?
3、五行经验等级肯定与五行相克具体加成效果有关联,具体到底怎么样的?比如30级的五行木对上1级的五行土伤害加成具体到底多少?(木克土)

你们都不把五行相克的效果显示出来,让我们怎么测试啊。。。。。。 难道弄个计算器去算战报嘛。。。。。。。

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发表于 2012-6-7 11:10:11 |显示全部楼层
顺便问一个问题,铜币,礼券,黄金的效果是否一样,请gm解释下差距

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发表于 2012-6-7 11:13:49 |显示全部楼层
我现在想的的是:9W的服务器,能搞定这么多的逻辑运算不?这2天打怪就已经开始卡了!!!!!!!

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