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[待回复] 策划来看看啊,又粗又长的建议  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-8-26 03:45:25 |只看该作者 |倒序浏览
先回顾过去哈,过去人很多,大家过副本那叫一个热闹啊,现在人少多了,过副本几乎都不说话,感觉死气沉沉的。那怎么办呢?得想办法人游戏更好玩些啊,下面开始建议,一,技改现在必须推出了,轻甲闪高,重甲得有个格挡,格档和纯闪不一样,应该让对方打不到你,而你格挡成功反伤对方,应该来个百分比的伤害。2,取消现有装备暴发属性,改为推出人物幸运值,怎么得幸运值看下面的建议。幸运值影响洗装备,越高的值洗装备越容易。还得影响战斗中的暴和破。比如,当你有20幸运值,人物暴50%,那么战斗中10中6暴,这是在对方没有抗暴的要求下,破也相同。3。推出隐藏任务。4。日常任务做满24个{美女图不齐的20个}做完后有一定的机会出金色任务,蓝色任务,奖励得象发奖品一样,要丰厚一点啊。     5 推出野外BOSS吧,可以谁发现谁队长,有权利组人,最好是可以一次最多组100个人的战斗画面。奖励也多点哈,起码经验得高吧?一个星期可以刷新3到5次的野图BOSS。这样才热闹啊        6.  推出内功系统。内功是纯辅助,可以辅助现有的一切.....攻击。暴  破  防御  躲闪 等等 。这不要再圈钱了啊,必须铜币完全可以提升。当然,花钱的话,内功练更快这我不反对。毕竟游戏公司有钱了,才能更好的为玩家服务。  7  副本里面应该有隐藏B OSS啊。出隐藏了。奖励尽量高点啊。起码经验得高。石头什么的也得多点,8  ,推出更多人的副本  9   武馆应该有个守护什么的。可以提高馆里人员打怪经验(X%)和攻击(X%)                                 还有好多,发帖的时候想不起来,以后想起来再发。总的来说。让游戏更好玩,留住现有的玩家,发展更多的新玩家。高级隐藏任务是获得人物幸运值的主要途径。差点忘记说了。 再一个。当人物到若干等级。升一级可加的属性点,应该改一下。比如一次有3点。或者5点。可以在135级以后实行。不要老是一级就一点
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沙发
发表于 2012-8-26 03:49:19 |只看该作者
补充。石头应该有命中 暴击。破击。躲闪的石头啊。装备上可以强化这些。130后装备应该是4属性的,4洞或者5洞。

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发表于 2012-8-26 03:53:04 |只看该作者
再补充,本人双线21区逆鳞剑。多采纳几条吧。给来点券

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发表于 2012-8-26 10:46:31 |只看该作者
不知所云!

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发表于 2012-8-26 11:35:49 |只看该作者
没有看内容,凭感觉你应该更粗更长的。

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傻逼9V,脑残CH

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发表于 2012-8-26 15:02:03 |只看该作者
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发表于 2012-8-26 17:38:11 |只看该作者
又乱又长,毫无片章。不知所谓,如果采纳也不出奇,(因九维的策划,跟猪差不多,有可能采纳)哈哈,只是谈感觉,无意攻击楼主,请见谅!

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发表于 2012-8-26 17:48:43 |只看该作者

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潜水之王 神算子

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发表于 2012-8-27 11:53:49 |只看该作者
玩家您好,武林英雄游戏,是通过等级升级后,通过穿着更高级的装备进行提升,属性点也有提升,
但确实并不是非常关键,其他强化石推出可能会导致游戏平衡性有较大变动,所以暂不考虑,还请谅解。

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