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楼主: 小强怪怪
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[游戏建议] 次届联盟争霸赛制优化建议收集    关闭 [复制链接]

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发表于 2013-1-7 11:58:45 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 11:49
120+细分势在必行,如何细分得再仔细做评估。
增加乱战和多人赛的机制有做考虑,但是这么做将会对整个团 ...

小强,九维推出联盟赛目的是赚钱,酱油队太多了,反而会影响九维的收入,还不如提高125+人数,缩小队伍数量,提高队伍质量,这样强强对话比较多,大家吃药换药啊反而更频繁,竞争也更激烈,更有看头,玩家也玩得开心,何乐而不为呢?
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发表于 2013-1-7 11:59:36 |只看该作者
香蕉的必胜 发表于 2013-1-7 11:44
小强,曾经问过你们,是否对目前活跃玩家所在等级段进行统计,你的回答显然和实际情况是不符的。。。

建 ...

只限人数,不限等级???

那直接127级以上玩家组2个队伍玩吧。

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发表于 2013-1-7 12:01:14 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 11:49
120+细分势在必行,如何细分得再仔细做评估。
增加乱战和多人赛的机制有做考虑,但是这么做将会对整个团 ...

我的建议是减少低级别号的数量 增加高等级号的数量  只要是3个人数量的都可以乱战或者多人 2个人的可以双人  1个人的可以单打  

我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额
80-84 一个名额
85-89 两个名额
90-94 两个名额(可以双打模式、或者由盟主来选调顺序出战 、类似于田忌赛马那样)
95-99两个名额(同上)
100-105两个名额(同上)
106-112 三个名额(可以乱战、多人)
113-117三个名额(可以乱战、多人)
118-123三个名额(乱战、多人)
124+ 1个名额

20人   如果增加替补可以建议是5名队员   获得的奖励和正式队员是一样的   因为会根据对手 来选定是否让替补队员出战

每个等级可以适当的增加1-2名替补
可以适当的减少队伍数量 从而更加精、更加精彩
切换职业得保存

末日来临,有幸能看见。

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发表于 2013-1-7 12:01:57 |只看该作者
回复 小强怪怪 的帖子

我的联盟组了10个队了,
现在115+的号还多20个,
120+的还多15个,
所以我强烈建议115-119增加1人到3人、
新增加120-124组的人数1人,
125+的设1人
另外,
强烈要求在比赛中禁止切换职业,
这样更加利于比赛。
比我厉害的都赶快穿越

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发表于 2013-1-7 12:02:11 |只看该作者
猪燕齐飞 发表于 2013-1-7 11:42
建议同级别,如还是单对单赛制,采用随机配置对手或者由各自队长安排出战顺序的方式,增加重甲的参与性。比 ...

把我想说的说出来了,知己啊。。。。

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发表于 2013-1-7 12:02:13 |只看该作者
要求孤王之傲增加16臂力 2%反弹,就算没有反弹 请增加臂力,不要歧视重甲臂力属性,如果有2反可以抵消4闪对于重甲无用的属性,或者改为两个帽子奖励(命及命成长,反弹 臂力 根骨 血 技能1)(命及命成长,闪避 根骨 身法 血技能1)玩家自由选取;增加120-124分组这个是最重要的......

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发表于 2013-1-7 12:02:47 |只看该作者
A超 发表于 2013-1-7 11:58
小强,九维推出联盟赛目的是赚钱,酱油队太多了,反而会影响九维的收入,还不如提高125+人数,缩小队伍数 ...

不不不,提高收益虽然是我们的目标,但是很明显的可以看出联盟争霸赛完全是一个给大家展示团队合作力和综合实力的舞台,其奖励其实并不差门槛也不高,对于休闲玩家也是比较有爱的,报名奖和前几轮的奖励也是很容易到手滴。
  对于建议增加120+等级段的建议我们肯定会酌情考虑,由于一些客观因素存在(比如120+的人数原因) 我们不得不再三考虑120+的分组问题。

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发表于 2013-1-7 12:03:39 |只看该作者
我的建议是减少低级别号的数量 增加高等级号的数量  只要是3个人数量的都可以乱战或者多人 2个人的可以双人  1个人的可以单打  

我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额
80-84 一个名额
85-89 一个名额
90-94 两个名额(可以双打模式、或者由盟主来选调顺序出战 、类似于田忌赛马那样)
95-99两个名额(同上)
100-105两个名额(同上)
106-112 三个名额(可以乱战、多人)
113-117三个名额(可以乱战、多人)
118-123三个名额(乱战、多人)
124+ 2个名额(大神很多,考虑欠佳了)

20人   如果增加替补可以建议是5名队员   获得的奖励和正式队员是一样的   因为会根据对手 来选定是否让替补队员出战

每个等级可以适当的增加1-2名替补
可以适当的减少队伍数量 从而更加精、更加精彩
切换职业得保存
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发表于 2013-1-7 12:04:08 |只看该作者
雅蠛蝶 发表于 2013-1-7 12:02
要求孤王之傲增加16臂力 2%反弹,就算没有反弹 请增加臂力,不要歧视重甲臂力属性,如果有2反可以抵消4闪对 ...

你的建议我们会慎重考虑的。

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发表于 2013-1-7 12:06:22 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:02
不不不,提高收益虽然是我们的目标,但是很明显的可以看出联盟争霸赛完全是一个给大家展示团队合作力和综 ...

要么125+3个,120+3个,这样有乱战,竞争也更激烈,何必把赛程搞那么冗长。弄得大家精疲力尽,而且赛程长了,按照九维目前的技术能力,很容易出问题。
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发表于 2013-1-7 12:07:07 |只看该作者
各位 午饭时间,回来继续讨论。

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发表于 2013-1-7 12:07:59 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:07
各位 午饭时间,回来继续讨论。

小强不乖哦
我们都没有吃饭
等你的具体回复呢
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发表于 2013-1-7 12:09:27 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:04
你的建议我们会慎重考虑的。

还有个方式,110+每个组别3人,110—,每个组别1个人,5级为一个组别,这样简单方便,而且乱战也只有110+有看头
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发表于 2013-1-7 12:09:51 |只看该作者
我给你回复,但你没有给我回复,是看不起我们fr玩家么?
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发表于 2013-1-7 12:10:34 |只看该作者
首先:我希望职业平衡搞完之后再进行第二届联盟赛
然后建议如下:
1,增加替补队员;
2,盟主可自行决定出战顺序;
3,保持现有单人赛制不变
4,级别再细分,但是出战仍然是20人
5,同一等级段的比赛可同时进行,每轮都3战2胜,前8后5战3胜,增加双败淘汰机制,每场间隔10分钟;
6,不可切换主副职

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发表于 2013-1-7 12:10:56 |只看该作者
blue-sky-1 发表于 2013-1-7 11:47
建议:
1. 修改奖励机制,强队之所以强是因为集中了全部精英,冠军是只是囊中之物,应该让其他认真打比赛的 ...

最后一句,亮了

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发表于 2013-1-7 12:16:57 |只看该作者
建议4 9制度不变,别弄出跨10级的 很闹人 感觉不怎么样。  可增加人数以及替补,这样重甲一样可以参与。 而且双职业比赛 重甲也可轻甲,而对手又怕切重甲 所以双职业已经满足了很多要求了。 建议增加120-124的名额,黄金联赛已经很苦了,联盟还继续苦下去不太好。。

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发表于 2013-1-7 12:25:53 |只看该作者

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发表于 2013-1-7 12:26:22 |只看该作者
堕落丨歪歪 发表于 2013-1-7 12:16
建议4 9制度不变,别弄出跨10级的 很闹人 感觉不怎么样。  可增加人数以及替补,这样重甲一样可以参与。 而 ...



如果不是124 妲己是不是就郁闷要死  
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建议报名前报属性弄好,最多开打前,后面进入比赛就不能再更换技能、属性、职业等等。
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