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小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:02
不不不,提高收益虽然是我们的目标,但是很明显的可以看出联盟争霸赛完全是一个给大家展示团队合作力和综 ...
小強兄,
提建議前,先分析一下你們的联盟賽吧,首先因為過去一年裝備不斷的推出,至使非R和小R基本没參賽權了,這次聖石再推出,連80級以下非R和小R也直接干掉了,基本只有大R才有机會拿冠了,
好了,我們來看看有多少大R在八十級以下,簡單說就是有十級聖石(一顆十級聖石至少二萬五千金),根據我這二周黃金联賽的觀查,每個等級,不超過四顆,也就是80級以下,只有四個人左右有机會拿冠,所以,這個联盟賽根本是給超R玩的,這奌之前記者團就提過,所以只要你們仔細算,這次的联盟賽,根本没多少人吃大藥,我想联盟賽的收益比化龍和黃金联賽都低吧,再來,比賽時間太長,而且安排在上班時間,試問,武林英雄是一個以上班族為主的遊戲,上班時間能打遊戲嗎,最重一奌是分級不合理,基本杀掉了,120~124玩家的參賽權利,我想不再多說了,這些上次記者團都提過了,
另外,補充一奌,不知道是否联賽勛章不值錢,你們一大早就開賣,五個的話是要打入四強才有的,所以,我覺得比賽奬勵應再拉高,不然用買的就好,打什麼比賽
以下是我的建議
1.技改才是所有任何种類比賽的基礎,而拉進大R,小R的距離才是遊戲能生存下去的條件
2.增加120+的分組,如果考慮到人數問題,大可弄低等級的可以報高等級的,至少分,120~123,124+等
3.取消80級以下的,同時根據人數調整級別,
4.可考慮增加其它類別的亂戰或多人,但我知道,這很難,但雙人是可以考慮,
5.比賽時間應改成晚上,联盟賽應能在十天內完賽,
6.奬勵應提高,联賽勛章都開賣了,
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