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参考的建议都可以装好几车了,但实施的改进实在是凤毛麟角.本来蛮喜欢这个游戏的,但玩了好几年一成不变,让人真受不了.
一个经典的游戏开发出来,捞完钱就不管事了,实在不应该是一个一流游戏团队的作风.
想想如果十几年或几十年后,人们仍然能在某顶级游戏平台上玩一个玩了十几年的游戏,一定是一件值得津津乐道的事.
所以要打造顶级游戏平台,就不能光开发,不改进更新,不能光看钱,哪个游戏盈利多的就投入人力物力,盈利少的就自生自灭.
这些都是没远见的行为,最终肯定因为缺乏特色竞争力,而被别人淘汰.
一个顶级游戏平台必须有一个经典耐玩的拳头产品
我觉得502就是这样一款游戏,可能盈利不一定会很多,但绝对是目前为止最耐玩,最经典的网页游戏.前前后后玩了几十个游戏,超过一年的就这一个了,从501到502,这游戏一玩就是5年,我自认为够久的了,即使是工作还没一份超过5年的呢.
真心希望9唯把502好好搞好,因为我还想继续玩下去. |
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