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楼主: 悟空别调皮
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[论坛活动] [活动]武林英雄技改测试激活码发放活动!(统计中)    关闭 [复制链接]

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发表于 2013-3-26 19:51:21 |只看该作者
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角色名:爱菱
期待各职业的平衡,刺客也能称霸。

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902#
发表于 2013-3-26 19:52:21 |只看该作者
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角色名:maxi-mus

主题回复:想看一下气剑倒底会被改成啥样?各职业真平衡了?

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论坛元老

最后的QZ

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发表于 2013-3-26 19:53:31 |只看该作者
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角色名:脏膻疯
个人认为技改未必要加入新的元素,把老的技能微调发挥作用才是王道,比如QZ的哪个限制对手技能的,由于几率的限制根本没法用。比较关注命中和躲避的计算公式问题,建议把加减算法改成除法, 比如QZ命中100%,CB躲避190%,按加减法算QZ 20中1下。按除法QZ能有一半以上的命中率。 即使是命中较低的双枪也能达到不小的命中率,彻底解决打不到人的局面。毕竟加闪避的有身法和躲避属性,而命中完全靠装备的命中属性。

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发表于 2013-3-26 19:54:28 |只看该作者
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角色名:
城怀秋
主题回复:3年多破枪的坚持,看看是否还值得坚持!

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发表于 2013-3-26 20:23:13 |只看该作者
服务器:80区
角色名:心刺无痕
主题回复:只要不让玩家天天日九维的妈,改日九维的女儿就好

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发表于 2013-3-26 20:30:41 |只看该作者
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角色名:七日谈

真心希望技改能有看头。。

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发表于 2013-3-26 20:40:06 |只看该作者
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角色名:笑傲红颜

主题回复:玩了4年,早已没有昨日的激情,希望技改能带来些许活力。
我思故我在......

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发表于 2013-3-26 20:44:56 |只看该作者
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角色名:最终兵器

目的:好奇心强,想看下新模式各个职业间平衡是否真的被改善

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发表于 2013-3-26 20:45:14 |只看该作者
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角色名:小波

主题回复:玩了1年,希望技改能带来些许活力。不要花太多钱。

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论坛元老

最后的QZ

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发表于 2013-3-26 20:47:44 |只看该作者
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角色名:脏膻疯
个人认为技改未必要加入新的元素,把老的技能微调发挥作用才是王道,比如QZ的哪个限制对手技能的,由于几率的限制根本没法用。比较关注命中和躲避的计算公式问题,建议把加减算法改成除法, 比如QZ命中100%,CB躲避190%,按加减法算QZ 20中1下。按除法QZ能有一半以上的命中率。 即使是命中较低的双枪也能达到不小的命中率,彻底解决打不到人的局面。毕竟加闪避的有身法和躲避属性,而命中完全靠装备的命中属性。

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发表于 2013-3-26 20:48:19 |只看该作者
本帖最后由 zhangyelimao 于 2013-3-27 21:36 编辑

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角色名:银狼
主题回复:本次技改的确有一定吸引力,希望真正体现每个职业的独特趣味,而不再只是枯燥的计算数字。同时希望武魂系统也能有所改进,给玩家更多搭配组合的选择。

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发表于 2013-3-26 20:56:06 |只看该作者
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角色名:(平)
主题回复:给自己找一个继续的借口

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发表于 2013-3-26 20:57:36 |只看该作者
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角色名:大明公主
枪系需要加强一下了,都是控匕了,没意思了

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9维服务器系统崩溃,请稍后再试!

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发表于 2013-3-26 21:00:08 |只看该作者
服务器:酷我19区
角色名:西南孤狼
目的:了解新模式各个职业间平衡是否被改善,新状态各职业的技能变化,装备强度以及需要的投入

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发表于 2013-3-26 21:00:19 |只看该作者
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角色名:巧巧
同意加强枪系,现在玩匕首的太多了

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发表于 2013-3-26 21:00:46 |只看该作者
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角色名:秋风落叶

目的:希望策划多出好活动!

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发表于 2013-3-26 21:03:40 |只看该作者
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角色名:你拍我不到
主题回复:先提早体验

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发表于 2013-3-26 21:06:53 |只看该作者
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角色名:
海豹突击队
主题回复:控匕现在越来越难混了,希望这次技改能改善控匕的原有的控制性,不然人家一个属性控匕就玩完。

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发表于 2013-3-26 21:11:10 |只看该作者
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角色名:霸气外露

目的:期盼防抢能加强!

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发表于 2013-3-26 21:14:02 |只看该作者
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角色名:锋芒

目的:希望策划能给FR一条活路,这样游戏才会有人气,大R也会越来越多!

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