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本帖最后由 玲珑雪碧@冰 于 2013-6-6 16:54 编辑
这里仅分析几个常用有代表性的稳定高爆发技能满符文情况,提供了相应取舍的简单公式,符文技能未满的情况,修改相关参数即可:
附:无我剑气机理和真稷下剑法相似,因此不再赘述
1)真稷下剑法·天
2)斩玄剑法·天
3)力破千钧·天
介绍之前,我先说明下高爆发具体参数和收益(由于破击和对面护甲有关,所以此处不做分析)
常见参数:这里设 增加攻击力百分比=A%,增加暴击=B%,增加暴击伤害=C%
为了方便分析,这里还要引入一个变量(基础暴击=Crit,这里0<=Crit<=1)和一个另一个变量(基础攻击力=Attack)
这个时候,一次攻击打出的伤害(不计算护甲的情况),简单可以表示如下:
Damage=Attack×(1+A%)×(1+(Crit+B%)×(50%+C%)) (其中Crit+B%<=1)
好了现在开始计算技能伤害
1)真稷下剑法·天
Damage=Attack×(1+300%)×(1+(Crit+0%)×(50%+0%))=4·Attack·(1+0.5·Crit)
这里对Attack求偏导,得 4+2·Crit,满爆情况下为6
对Crit求偏导,得 2·Attack
2)斩玄剑法·天
这里假设满精通,基础附加伤害为100%
Damage=Attack×(1+190%)×(1+(Crit+24%)×(50%+60%)) =2.9·Attack·(1+1.1·(Crit+24%))
这里对Attack求偏导,得 2.9+2.9×1.1(Crit+0.24)=3.67+3.19·Crit,由于这里0<=Crit<=0.76,满爆情况下,为5.88
对Crit求偏导,得 3.19·Attack
3)力破千钧·天
Damage=Attack×(1+30%)×(1+(Crit+0%)×(50%+300%))=1.3·Attack·(1+3.5·Crit)
这里对Attack求偏导,得 1.3+1.3×3.5·Crit=1.3+4.55·Crit,满爆情况下,为5.85
对Crit求偏导,得 4.55·Attack
由以上分析,可以看出,
攻击一定时,暴击收益最高的,是力破千钧·天,为4.55·Attack,是真稷下剑法·天(2·Attack)的两倍多
暴击恒定时,攻击收益最高的,始终是真稷下剑法·天
满爆下真稷下剑法·天、斩玄剑法·天、力破千钧·天收益分别为6.00、5.88、5.85
而0爆情况下,收益则分别为4、3.67、1.3
总结:
暴击攻击相同时,输出最可观的永远是真稷下剑法·天,而且在配备了加爆伤武魂的情况下,输出会更加强大
看起来似乎真稷下剑法·天很美好,但是负面效果-50%躲闪让人心情黯淡
排第二的斩玄剑法·天,只要76面板暴击就能打出超过100暴击的破枪的伤害,但是也依旧有-12%的命中的负面效果
力破千钧看起来排第三,但是没有任何负面效果
由上可见,在高伤害技能方面,符文技能还是比较平衡的,算是各有千秋吧~
(大家可以根据具体情况,套用上面的公式,计算自己的收益。)
附:发帖以后看了热心朋友的回复,争议最主要的就是斩玄剑法,15楼的大神堆出这么高的斩玄让我很吃惊,了三转以后,祝融可以提供可观的臂力(祝融的三转属性也是最完美的),主爆发的斩玄能打出来的伤害,看来是远超另外两个技能的,最高等级段的一叶倾藤能用斩玄赢得联赛,技能的强势可能也是一个原因~
这里附带一下在贴吧里邪魔尊提供的斩玄公式:10级斩玄,加成=0.0013*臂力+0.3,看来是线性的,也就是说,15层的哥们臂力可能超1000点了,或者是技能等级很高
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