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关于武魂宝石“吞噬规则”的一点建议
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作者:
★粉粉熊★
时间:
2013-8-24 23:35:36
标题:
关于武魂宝石“吞噬规则”的一点建议
本帖最后由 ★粉粉熊★ 于 2013-8-24 23:40 编辑
武魂宝石既增加了武魂系统的复杂性,也拓展了人物角色的发展方向,是增强游戏可玩性的很好举措。但是武魂宝石中的“吞噬规则”可能有碍于玩家对自身发展方向的选择。特此出。
理由:“吞噬规则”中第一要素是品质,即高品质宝石吞噬低品质宝石,这是就给玩家造成了一个极大倾向,只能选择高品质宝石进行培养,否则逆向吞噬将会造成极大浪费。可是在实际的游戏过程中,许多玩家特别是中期玩家,40-80级左右,更加偏重于1-2个重要属性,例如攻击、气血,此时的角色更加适合重点培养单词辍的绿色宝石或者双词辍的蓝色宝石。而到了后期才是发挥三词辍紫色宝石的最佳时期,一点一滴的属性都可能左右PK的胜负。所以,中期玩家要想重点培养拥有重要属性的绿色宝石或者蓝色宝石,会因为“高品质宝石吞噬低品质宝石”的规则存在而却步。虽然说游戏本身因为自身盈利需要,制造人人培养紫色武魂宝石的倾向无可厚非,但是这样的吞噬规则不利于角色中期发展,降低游戏可玩性,人人都必须培养紫色武魂石过于单一,长期看不利于游戏发展,自然也不利于游戏盈利。
建议:修改武魂宝石吞噬规则,建议取消“高品质宝石吞噬低品质宝石“这一条规则,保留其他规则,新增规则“要升级的武魂宝石放在背包第一格,被吞噬的宝石放在其余方格内,第一格宝石吞噬其余宝石”。这样一来,在一开始选择武魂宝石时,玩家可以放心的考虑自己的培养方向,绿宝石、蓝宝石或者紫色宝石都可以正常培养,不用担心高等级低品质宝石吞噬低等级高品质会浪费经验。但是当要更换武魂宝石时,因为可能涉及到低等级宝石吞噬高等级宝石,仍然按照逆向吞噬规则进行扣除10%的经验,算是对更改宝石培养目标的惩罚。
举例:在初期,我可以选择1级+气血的绿色宝石进行培养,吞噬绿色蓝色甚至紫色宝石不会担心浪费经验。过渡到中期,假设绿色宝石已经到了6级,我选择更换成一颗1级+攻击+根骨的蓝色宝石,那么我为了增加属性,愿意牺牲10%经验进行逆向吞噬。以此类推,过渡到后期,我为了增加属性更换成一颗紫色宝石,也愿意牺牲10%经验。这样玩家各阶段选择余地更大。如果按照原来的吞噬规则,即使想培养一颗绿色或者蓝色的武魂宝石进行过度,也会因为高额的经验浪费而放弃,游戏可玩性就降低了。
作者:
杨情若
时间:
2013-8-26 08:22:12
但是绿的宝石属性低啊
作者:
阡陌琉
时间:
2013-8-26 15:28:44
楼主的建议阡陌已经记录了下来,并且已经转交给了相关工作人员,灰常感谢您提供的建议哦。
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