本帖最后由 云纱意 于 2013-10-16 21:11 编辑
第二周BOSS“蓝惊凌”闪亮登场,带着他10000+的防御和技能抗破40+来到了流星阁。
作为一个普通控匕玩家,本文分析一下普通玩家的属性、技能选择,挖掘可以提升的点。
1、技能、属性选择
技能:应该没的说,破甲地是首选,内息不足的玩家可以考虑普通破甲。
属性:在保证全部命中的基础上,暴、暴伤、破、攻击、内息,仍为优先选择的属性。
星辰选择破甲值高的3蓝星,2000左右的破甲值就能将BOSS的防御降到20%~25%左右。 以图1为例: BOSS实际防御为:首先经破甲式减防到11902*(1-68.5%)=65.76%,再减去我的破甲值2020即-43.43%,则最终BOSS的有效防御为22.33%。
从战报可以看出,在BOSS没有内息以后,破甲地的暴击数值要比破击数值高17%左右,这就意味着:
在使用破甲地的时候,暴击属性的效益高于破击。
图2是BOSS没有内息以后,破甲地的破击数值,与平砍相比高25%左右。
综上可以得出结论:对于普通控制系玩家,未必要追求超高的破击,堆高暴击和暴伤的收益更大一些。当然有一个重要的前提,是你的内息足够支撑全程使用技能,否则速度必然被降低。
2、内息多少才够? (1)吸内的效率:以115为例,武器一般都是双吸,吸蓝至少16%,对BOSS单次伤害在1850以上,就能保证每次攻击,把损失的296内息吸回来。 要达到这个伤害是不难的,参照图1中,我的平砍伤害为2300,按照等比例换算,大概面板攻击在1500左右(115非R控匕达到这个攻击面板是不难的)就能满足单次吸内达到296,从而在BOSS没有内息前,可以保证自身内息全满。
(2)从战报看出,大概在600秒左右,BOSS内息为0(失去抗破效果),后面就要靠自身内息消耗以及BOSS的一点内息恢复来支撑技能输出。BOSS属性有适当的内息恢复,这为玩家的内息续航提供了保障,从图1来看,我最后还剩3644内息,相比内息上限7850,只降低了4206,因此对于这个战报来说,内息上限取保守一点,在5000左右应该是可以满足全程技能输出的。
3、挖掘可以提升速度的点: (1)在保证命中的前提下,使用无上雪、白虎星辰、爆破首饰等装备,增加爆破输出,比主流小R/非R的装备闪身根或闪身套装要收益高一些。 (2)保证生存的前提下,将辅助吸血换成蚀蛊,增加淬毒流血,多少可以提升一点。 (3)保证生存的前提下,将夸父换为精卫或女魃,可以增加身法、或暴破属性,但因为小R、非R的武魂更换比较有限,这个点只有多武魂玩家才能考虑。
希望各位小R、非R控制玩家,都能在流星阁中取得好成绩! |