本帖最后由 云纱意 于 2013-11-8 13:23 编辑
在上一篇拙作中,提到了KB、CB、QJ等职业耗1801秒的方法。http://bbs.9wee.com/thread-4227192-1-1.html
本篇将分析探讨,KB达到什么强度可以在1800秒内杀死青枫霞。 不喜欢看分析过程的小伙伴可以直接看红字结论。
1、BOSS分析 气血:238051(115级为例) 防御:10000(这个数据太喜感了) 攻击非常低可以忽略,技能抗暴破各50%,反弹250%,躲闪不高,需45命中才能覆盖。 对于小R及以下的玩家来说,暴破堆到双50+极其不现实,因此,想要击杀的话,对战技能非破甲莫属!(至于是普通破甲,还是破甲地,因人而异,后文有分析) 1800秒,KB出手为150次,那么在命中覆盖的前提下,最少每次伤害为1587,保守起见,取为1600。(注:这个数值是破甲式打在BOSS身上的红字,不是面板)。 结论1:在可以存活不被反弹死的前提下,要求至少每回合伤害为1600以上,才能在1800秒内击杀青枫霞。 引出问题:如何可以存活不被反弹死?对应上述伤害,对攻击、防御、吸血、气血的要求是多少? 2、玩家属性分析 首先设定一个KB模型,具体每位玩家可以跟这个模型做对比。 破甲值1645,按照开2蓝+绿的破甲值计算。绿星辰选择破甲和防御,数值按3级45算。 身上装备均为大众装备,无双、技能+3、武器LV12,双吸,吸血石头8%,吸血辅助14%,吸血图4%。 (1)攻击 破甲式:攻击+44%,降低对手防御-68.5%。 对战时BOSS有效防御为:10000*(1-68.5%)=3150(59.48%),减去破甲值1645(对应35.48%),最终有效防御为24%。 伤害为1600,有效防御30.44,倒推其面板攻击为(1600÷(1-24%))÷(1+44%)=1462。 结论2.1:对于我们设定的KB模型,普通破甲式伤害为1600,面板攻击为1500-,这也是我们这个KB模型需要的最少面板攻击。
(2)防御 在吸血值26%基本确定的情况下,算一下多少防御才能保证(吸血值+免伤)和反弹伤害相当,这样才能保证不掉血。 吸血值好算,1600*0.26=416 免伤先只考虑无双20,青丝7,2蓝40,总共67 反弹伤害: 我们假设该KB的有效防御为X,则反弹伤害为: 1600*2.5*(1-X) 使1600*2.5*(1-X)=416+67,解得X=87.92% 也就是这种情况下,KB需要堆到5860防御,这个数值对于普通KB来说,确实有点困难。 但这是计算不掉血的情况,实际上115左右的KB,气血到15000+是不难的,我们按照15000血来计算,150回合,每回合允许掉血为100,也就是说反弹伤害可以增加到483+100,这样求得的防御值为5620。 好吧,先按照5620来算下,看看普通KB怎么堆到这个数。 用武馆加防御的项链、腰饰,加10%,那么不算首饰,面板防御要到5110。(这段话编辑了20分钟,说是含有不良信息。。。)
帽子:160 衣服:无双700
腰带:100下装:联赛裤子370 鞋子:120披风:青丝432 护腕:120 红护卫:413 2蓝星辰:800 绿星辰:45 红牛:防御成长的,403
先考虑装备微调: 帽子:神秘240,打个120防御的石头,防御到360 衣服:无双打个120防御,到820 下装:银牌多的,再换一个联赛下装,打120防御石头,到490 披风:青丝打120,到552 这样,防御总计为4343,还有812的差距。 只能从腰带、鞋、护腕的石头考虑了,以上3个位置要求各有1个防御300的石头,达到5243防御,加武馆首饰一对,防御5767。 (如果开了3蓝,300防石头可以少一个) 我们来看一下,上述要求,有哪些是普通玩家难以做到的。 腰带、鞋、护腕,要求各打一个300防石头。 红护卫 2蓝(或3蓝) 只有这3个有一定难度,但是对于有积累的小R玩家,这些也都不是问题。
结论2.2:一个这样的KB可以用普通破甲在1800秒内击杀青枫霞: 气血:15000+ 命中:45 面板攻击:1500 面板防御:5670 吸血:26% 技能:普通破甲。
(3)破甲与破甲地的差异 破甲地比普通破甲攻击高,也就意味着伤害高,BOSS反弹更高。 由下面这个公式可以看出,伤害增加的时候,反弹增加的值要比吸血增加的值更大,也就是说,上面刚刚能打死BOSS的KB模型,使用破甲地,可能导致更早被弹死。 伤害*吸血+免伤+每回合气血损失100=伤害*2.5*(1-防御) 结论2.3:如果想要更快速的击杀BOSS,使用破甲地,或是提高面板攻击的同时,必须要同时提高自身的气血或防御或吸血,从而保证不被增加的伤害反弹死。 至于防御、攻击都远远超过上述KB模型的玩家,努力提高攻击、暴击等数值吧,竞速排名前10在向你招手!
3、战报
完
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