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大部分的游戏玩家都是上班族,白天上班晚上娱乐,和你们做客服,做技术的工作人员是一样的,大家支持天策这个游戏,在茶余饭后,业余时间消遣,这对天策的营运团队来说是一种支持和鼓励。
宵禁的政策先不说偏向谁,首先天策是一个历史题材游戏,就历史性而言,夜战劫营那是家常便饭,这是一款历史题材游戏的亮点,卖点,也是战争文化的一种继承。宵禁的功能首先是对历史的不尊重。
其次天策是一个开放性的游戏,他面对的玩家是大众玩家,而不是某几个人的私服。我打心眼里说天策是一款优秀的网页游戏,我喜欢所以我坚持。然而天策营运团队的政策偏向,一次次寒了老玩家的心,逼走了多少大民币玩家,你们有客户数据,可以自己分析,这个帐你们自己可以算。玩家玩一款游戏当然为得是在自己方便的时候,想玩的时候玩,因此游戏本身应该去迎合玩家的作息时间。而天策为了个别玩家利益,让所有玩家跟着遵循他们的作息时间,你觉得大家心理是什么滋味,我告诉你,至少我心理出现的是一个是去是留的大问号,既然不想让我们只有晚上能玩游戏的玩,那我们留着干嘛,干脆把号处理了一走了之。
第三、国战在即,天策方忙不迭的改规则,却没有发现国战前连国战奖励都没有公布,可见这次国战来得多仓促,为什么这么仓促,我想不用说了,当然是有悖于天策方原计划的,为什么会有悖于天策方原计划呢?当然是有个别玩家有这样的提议和需求,然而既然玩家有提议和需求为什么没有在论坛讨论区,建议区,看到意见呢?猫腻就在这里,请问天策方是以何种形式征求这部分玩家改规则的需求的呢?私下的吧?为什么不征求广大玩家的意见呢?做个公投再改规则呢?这是对广大游戏玩家游戏意愿的肆意践踏。当你买了回家过年的火车票,为了照顾特殊客人,把你的车票作废了,让给别人,你又会有什么想法?而请问九维现在的做法跟这些人又有什么区别,己所不欲勿施于人。
你们的所作所为每一个玩家都看在眼里,玩家是你们的客户,客户不是用来出卖的。如果你们执意强为,我想最终不是天策失去玩家,而是你们流失忠实客户。在这个网络平台逐渐呈现寡头垄断的发展趋势下,失去忠实客户,意味着什么,我想你们应该懂。
最后不得不说一句,我至今依然还在玩天策,不是因为天策的客服如何让我满意,而是压死骆驼的最后一根稻草还没有飘然落下。如果你们执意让我走,我将一去不回头。。。。
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