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1、搞个整理包裹功能。仓库的东西太乱了,经常丢进去找不到了。既然能开发整理包裹功能,那么整理仓库功能应该也容易实现。
2、翻到对应页面后右击包包里的道具,应该自动进入仓库当前页面,而不是从前往后堆。
3、包裹增加卦石墙界面。模仿星辰壁,专门放卦石,堆放上限999,共60格(为了对称,2格不用),上面30个放1-29号未绑定卦石,下面30个放1-29号已绑定卦石。搞个提取卦石功能,一键将包内卦石提取到星辰墙,并接顺序放好。增加卦石交易按钮,点击后可直接从星辰墙内右击卦石进入交易栏。
4、交易栏物品可以右击入包,并增加一键入包按钮。
5、取消仓库密码,这个纯粹是增加玩家负担,号都被人盗了仓库里的东西你还有用?
6、新道具和新玩法越来越多,要尽量简化操作,为玩家减负。
7、游戏情节越来越丰富,道具越来越多,玩法也很精彩(对于超R)。但也要考虑一下大部分玩家的感受,要让大部分玩家要能跟得上你们创新的脚步。大家都追不上放弃了,你搞几个超R去对砍就没意思了。
九维,当你忙着出新道具的时候,偶尔也要停下匆忙的脚步想一想:是不是该去尿尿了?
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