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亲爱的玩家:
您好!
《卧龙吟》将于2014年7月29日(周二) 23:00—7月30日(周三)3:00进行版本v1.4.4.0的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2014年7月29日(周二) 23:00—7月30日(周三)3:00
维护区服:全服
更新内容:
训练:新增一键训练功能,武将按照同一个训练时间模式和训练强度进行训练,如果遇见等级满级无法训练的武将则跳过,直到训练位置不足或所有武将已训练为止。
试炼塔:新增试炼塔181--200层
精英副本:新增精英副本--火焰山,主城等级达到175级开放,通关后可获得烈焰卡牌
系统:新增找回系统,前一天未登陆,第二天完成相应的项目后花费少量的金币可以找回前一天的免费次数,如征收,作坊等。
系统:新增争霸赛系统
优化:新增活动提示,每天当有活动开启时在游戏界面右侧会显示活动开启的提示。(提示内容包括擂台赛、抗击海盗、国王争夺战和国战)
辅政大臣:新增“自动消耗粮食征兵”的选项,勾选此选项后,如果没有义兵,且玩家的当前兵力小于等于兵力最大值的一半时,则自动消耗粮食使用一次征召士兵。
辅政大臣:新增“领取威望俸禄”和“领取国政俸禄”两个选项
辅政大臣:所有功能在剩余次数为0后依然开启,按钮状态不再自动重置,除非玩家自行修改并保存。
掠夺战:新增开始时间的选项,发动掠夺战者可以选择10-60分钟后开始掠夺战。
游历:赌博拼色子大小初始花费银币由20000提高到100000,其他规则不变,最高可获得3200000银币。
游历:购买强行初始花费金币由10金币降低到5金币,100金币封顶降低到20金币封顶。
游历:购买次数初始花费金币由10金币降低到5金币,100金币封顶降低到20金币封顶。
新增绿色顿悟武将:
卢植,顿悟后技能变成消除:清除己方所有负面状态并增加25点士气,恢复自身145点士气。
荀彧:顿悟后技能变成雷轰:[计策]对单体敌人造成5次落雷伤害,且对方兵力越少伤害越高。
庞统:顿悟后技能变成雷轰:[计策]对单体敌人造成5次落雷伤害,且对方兵力越少伤害越高。
孙坚:顿悟后技能变成腾龙:[战法]横排高伤害攻击,恢复自身50点士气并削弱横排敌人战法40%防御力2回合。
技能修改:
技能:倾国 增加己方40%的攻击能力提高到增加45%攻击能力,迷惑几率提高5%(对外可说迷惑几率小幅提高)。
技能:燃尽技能伤害提高10%,BUFF灼烧伤害提高10%。
技能:腾龙技能自身士气回复50点,降低横排战法50%防御2回合更改为降低横排敌人40%战法防御2回合。
技能:救援技能伤害提高10%,恢复友方兵力(不包括自己)更改为恢复己方所有部队兵力。
兵种:新增15个5转强化兵种,材料在精英副本-火焰山获得。
横刀侩手---烈焰侩手[五级步兵]普通攻击降低敌我双方50点士气,兵力越少,普攻伤害越高,并使敌人中腐蚀。
风雷剑兵---赤炎禁卫[五级步兵]直线战法攻击,只增加单体士气,擅长暴击。
持法天官---熔岩甲兵[五级步兵]计策防御强,普攻给予兵力最少的队友守护和荆棘,使其反弹20%的伤害,持续2回合。
武 僧---烈火拳师[五级枪兵]普通攻击,并提升自身计策攻击能力,持续2回合。
尸 魔---烈焰魔枪[五级枪兵]综合能力优秀,普通攻击带有吸血能力,并灼烧敌人2回合。
蚩尤蛮戟---蚩尤炎斧[五级枪兵]擅长普通攻击,普攻增加自身50士气并降低敌方普通防御,反击能力优秀。
阎龙破阵骑--炎龙骑士[五级骑兵]战法攻击高。
银炼神骑---火灵圣骑[五级骑兵]防御能力强,普通攻击有概率混乱敌人。
血屠骑士---烈焰骑士[五级骑兵]强悍的输出,且普通攻击增加自身50点士气,并不会增加对方士气。
猎 兵---焰灵猎兵[五级弓手]擅长战法攻击的弓系兵种,攻击不增加对方士气。
赤炼长弓---烈焰精弓[五级弓手]弓手里最擅长计策的兵种,普攻附带灼烧并使目标计策防御降低2回合。
龙头玄锥---赤炎邪龙炮[五级弓手]防御能力高,对方士气越高伤害越高且攻击降低对方50点士气。
控云宗师---炎阳妖师[五级文官]直线计策攻击,对方士气越高伤害越高,每回普攻增加自身50士气,并只增加单体敌人的士气。
雷 神---业火神使[五级文官]普通和计策攻击高,普攻附带计策伤害,战法防御稍差。
冰 夷---焚天邪魔[五级文官]横排攻击,每回普攻增加自身50士气,不增加敌人的士气。
新增强化材料(攻打精英副本--火焰山获得)
熔岩精石
硝石
火山岩
硫磺粉
火焰枪
炎盔
烈焰甲
真火符
火龙角
火妖牙
火灵珠
朱雀炎羽
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