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玩了众多网页游戏,突然发现武林英雄非常的奇耙,总的来说以下几点。
1、冲值。
其他网页游戏,都是靠冲值优惠来吸引玩家,例如冲100送100
武林英雄而是一个接一个的挖坑,一个坑没有填满,再挖一个新坑,而且一个比一个坑。随便你玩不玩,坑总在那里,总会有人来填。
2、游戏模式
其他网页游戏,策划都是想办法让游戏更优化,从来满足大多数玩家需求
武林英雄号称是办公室游戏,但是却想让大多数办公室人士都被辞退。(你丫的10分钟上一次游戏,你们老总让你来上班玩游戏?)
3、论坛
不得不说这个论坛,奇耙中的奇耙,各种删帖,无视玩家的要求。
学过企业文化的人都知道,消费者可以一声不响的离开这个游戏,让你们一点都没有回旋余地。而消费者所有的投诉建议都是对你们最宝贵的资源,让你们知道游戏中的不足。
说的难听一点,玩家完全可以饶开这个论坛,自己开一个论坛或者交流群,在上面联合起来抵制游戏,抵制冲值,从来架空这个论坛。我相信,只要这个论坛没有人气,管你什么斑竹,还是超级斑竹,都要被9W老总拉出去谈话,都没人气了,还要你丫个斑竹干毛。
以上只是个人的看法,说句实在的,大部分人还在坚持,无非是舍不得或者众多好基友还在。现在网页游戏成千上万,你一个玩了几年的文字游戏,还能吸引新的玩家?
而对于我来说,玩任何游戏,花点小钱每个月100-200无所谓,像现在每周10-50,都可以接受。毕竟土豪是有限的,大部分玩家都是这样,我不玩你武林英雄,去玩个其他游戏也无可厚非。但是,玩个游戏无非是图个消遣,如果让我玩游戏还要受气,我只能说呵呵。。。
文笔不好,随性而发,想到哪里说到哪里,个别错别字和语法也懒得再编辑了,大家能看就行。
双线90-思念随风
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