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某维不是我说你,你一次一次的出新玩意儿,有哪次新玩意儿能挺过1年以上或N年以上而不被大大们推翻?武林一件像样的镇国法宝都没有,就是出在性价比不高,要及时改过以前的思路过程出件像样点的法宝!要大神们慢慢的去研究、体会、感悟,这才是以后的关键所在!一个游戏镇国、镇国军衔、镇馆都可以出法宝、神器,还可以根据游戏细节想出一个“武林至宝”出来,要大大们血雨腥风的争夺!可以往采集、锻造方面借鉴网游的风格,为何不去借鉴网游的很多东西转化为页游的可用之物呢?不要一味的打洞,换强化石!你的宝物下面是空的,旁边的位置还是一片空白!把武林的法宝摆在下面,旁边开国家军衔、神器、武林至宝等等增加点游戏趣味,加的属性还是攻击力、直伤、破甲、减免、躲闪、臂力等等,自己去想!这样游戏玩家的积极性调动起来了,游戏也变得生动万化,而不是单单的全民玩一样东西,这样多枯草无味?
其它网页游戏有哪款不是有上10万RMB、上100万RMB的游戏玩家存在,只要抓住了游戏玩家的心还怕没人玩这款游戏吗?如今的武林FR们一心想着福利,大大们想着如何强化自己。如果有很多种选择模式可供玩家玩耍,游戏玩家还会闹吗?都去体验了,谁还找某维麻烦!这是某维自寻烦恼...
自我感觉页游比网游更耗钱,但页游比网游更容易吸引大大们玩耍!
提高当前商业定性价势在必得,请以后大大加强性价比,让大大们欣喜若狂!
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