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中原~逐鹿 发表于 2014-9-16 17:14
赞一个、偶只能说游戏上尽量求公平、少一点漏洞、当游戏漏洞多了、只能说贵公司游戏技术上不严谨、玩游戏 ...
举个例子吧:想当年风靡全球的山口山,2004年开始公测,到2009年官方公布的BUG总数已达17万9184个,而暴雪特色之一就是:一个BUG的修复总是伴随着更多BUG的产生。玩家使用未授权第三方作弊软件而被封停账号者数不胜数,也有过一次封停数千个账号的案例。(以上内容源自网络)
不过网页游戏没端游复杂,BUG数量也没那么夸张。其实九维对利用BUG的玩家还算比较温柔的,即使个别玩家蓄意大肆利用,一般处理完也就解禁,很少永久冻结的,毕竟BUG是程序上出了问题。之所以低调处理,也是担心部分玩家会抓着这点不放而不断攻击用过BUG的玩家,让本来就带有竞争意味的情绪愈演愈烈,引发更严重的纠纷。
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