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本帖最后由 联赛1号 于 2015-1-11 12:54 编辑
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龙形的穿越,标志着防枪长期以来的旗帜性人物彻底消失,以龙形为代表的顶尖防枪玩家历经数年的挣扎,始终不能带领防枪走出弱势的局面,也许这就是是重甲的命运。
事实上,我所记得有不少重甲玩家,始终如一日对枪系执着坚守,希望能够迎来逆袭的时刻。随着技改大局已定,我们也看到破枪一定程度上得以翻身,以荣耀为代表的一批玩家凭借装备强度上的优势开始在PK中占据主动,不过防枪则还是那个防枪,笨重而缺乏爆发力,无论是多人还是乱战,地位相对都比较尴尬,至于单人联赛,似乎一直就没有防枪什么事。
所有的这些,都将被一个玩家所打破,他用近乎完美的属性,在低等级做到了绝对意义上的“防”,并且配合高命中和高直伤,基本做到了通杀任何职业,以至于单人联赛的冠军完全被他一个人所垄断。
只是这是大概一年以后的事情,技改的结果将是防枪陪伴控匕,浑浑噩噩的继续沉沦下去。
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13年5月,48级的小号开始了回归后的第二次联赛。
在当时的背景下,48级具备绝对实力的号的确不算很多,往往多人或者乱战打到第三轮的时候都还有系统队伍,因此铜牌甚至银牌还是比较容易搜集,不过由于部分玩家喜欢以抱团的形式投身联赛,所以单枪匹马冲击联赛,没有绝对实力的情况下想在多人或者乱战拿金牌难度相当的大。
48级在那个时候大概有二个实力团队,一个以囧囧和烟烟为首,另外一个以motor系列的队伍为首。
囧囧算是一个比较知名的玩家,尤其是114级的大囧一直非常强势,而后来又冒出来好几个低级别的囧囧,之间有多大的联系我并没有去考究。而早期囧囧论坛那个小鸡鸡的头像也比较令人印象深刻,也许多亏了囧囧这个名字,否则我怀疑早有朋友叫他鸡鸡。
烟烟对于我而言则算是一个更为神秘的玩家,她从老区辗转各个服,从烟烟到后来的甜甜,号的强度一直都非常不错,但相比其他论坛人气比较旺的女玩家而言,存在感似乎又比较低,一直我都认为是件比较不合理的事情。
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48级对于当时的我而言,还有一个重量玩家,那就是烟烟囧囧他们所谓的“摩托车”。
摩托当时自成一派,一系列motor00X的小号个个都具备非常强劲的实力,基本都是10级石头的标配,在这个级别也是冠军的强力争夺者,而在我后来所了解的情况来看,摩托的主人似乎对小号联赛情有独钟,早期我印象非常深刻的李牧主人也是他,江湖人称“老爷子”。
有利益的地方要么有厮杀,否则便是和谐相处,在联赛的历史上历来如此。不少的门神也许因为一些私人恩怨在联赛上结下了梁子,往往势不两立而相互死磕,这种情况我见过不少,最为经典的则是鼎盛时期的“情缘”与“铁血”,而还有很大一部分门神则更愿意坐下来谈判,各自划分地盘以争取和平共处,这种情况同样也存在于很多等级。
毫无疑问的是,和平相处共同追求稳定是很多门神愿意看到的,囧囧与摩托在几次交锋以后也选择了这样的联赛方式。
如同股市的庄家一样,他们永远处于强势地位,对于金牌这样的资源拥有如何分配的直接话语权,而我这样的散户则变成了鱼肉。
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多人或者乱战,各自派出二组强力队伍,同时报名,以争取决赛阶段尽量不过早的相互厮杀,实现冠军和亚军的垄断,成为了很多门神团队的共同策略。
对于这样的规则,个人而言我很难从公平的角度去评价,很长一段时间我非常讨厌门神这样的策略,因为这样会让我这样的散户连“偷鸡”靠运气混金牌的可能性完全消失,但同时我也很清楚最根本的症结还是在于自身的实力不够。
至于规则的好与坏,我个人也清楚不能绝对的去下定论。规则就在那里,别人可以用,你自己也可以用,从这个角度而言其实也一定程度上做到了公平,我们总不能过多的期望比自己强大的队伍早早相互残杀,而将更弱的队伍留到最后。
因此随后的很多次联赛上,无论多人还是乱战,我后来参加的很多低级别的联赛基本都是以4强的成绩收场,多的时候在当周冠军统计中甚至长期可以见到3-4组“破之魂”系列的名字,不过实力也决定了上限就在4强。
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5月48级的多人同样最终定格为4强,尽管与金牌无关,但我也看到了一定的希望,因为秒级可以大大缩小强度上的劣势,甚至带来一定的优势,因为有种规则叫做等级压制。
很多的玩家经常抱怨等级压制,小号抱怨,大号也抱怨,弱的抱怨,强的也抱怨,似乎这个规则就没有哪个固定的群体能够完全的去接受,成为一个比较令人诧异的现象。
在我充分理解了等级压制的精髓以后,我似乎看到了秒级所带来的优势是巨大的,这样的优势是能够充分消化强度所埋下的“坑”的,只要装备属性根据对手尽量做大最大化,很显然的是能够为自己带来更多的好处。
有的玩家打小号战报不理想变吐槽等级压制,有的玩家打大号成绩不理想也吐槽等级压制,这些很大程度上反映了其实本身对规则就没有直接的认识,我想说的是,规则其实就在那里,公平不公平其实没有绝对的标准,如何去运用才是问题所在。
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