本帖最后由 英雄记者迷城 于 2014-12-15 07:42 编辑
日前珍宝阁新到货的四把古剑,预期属性酷炫,造型古典,呃,就是小了点,但属性一直没有公布,根据这一段时间搜集的资料情况,小记根据实际数据结合合理推算的方法,将数据罗列如下,属性数据较为准确,需要升级的道具数据每级都可能有正负1%左右的偏差。
湛卢剑 |
属性
|
材料
|
|
减伤
|
防御
|
勋、章、兑、换、券
|
1
|
18
|
36
|
|
2
|
23
|
47
|
12
|
3
|
30
|
61
|
15
|
4
|
40
|
79
|
20
|
5
|
51
|
103
|
26
|
6
|
67
|
134
|
33
|
7
|
87
|
174
|
43
|
8
|
113
|
226
|
56
|
9
|
147
|
294
|
73
|
10
|
191
|
382
|
95
|
11
|
248
|
496
|
124
|
12
|
323
|
645
|
161
|
13
|
419
|
839
|
209
|
14
|
545
|
1090
|
271
|
15
|
709
|
1417
|
352
|
合计:
|
|
|
1490
|
从属性来看,15级有709的免伤,很强力,湛卢剑是属性递增型的碗,需要的勋章兑换券根据属性的的大幅提升而大幅提升,属性和所需材料的增幅都是比上一级多30%,所以这个碗量力而行就行,看起来1~15级的属性每级跨越都很大,实际上花销从升2级开始,性价比是恒定不变的,就是说每个勋章兑换券所兑换的收益不变,这里就看各位玩家的取舍了。(材料部分,有些是推测值,但基本符合现实数据)
纯钧剑 |
属性
|
材料
|
|
直伤
|
破甲值
|
奎令
|
1
|
18
|
36
|
|
2
|
23
|
47
|
26
|
3
|
30
|
61
|
34
|
4
|
40
|
79
|
44
|
5
|
51
|
103
|
57
|
6
|
67
|
134
|
74
|
7
|
87
|
174
|
96
|
8
|
113
|
226
|
125
|
9
|
147
|
294
|
162
|
10
|
191
|
382
|
211
|
11
|
248
|
496
|
274
|
12
|
323
|
645
|
356
|
13
|
419
|
839
|
463
|
14
|
545
|
1090
|
602
|
15
|
709
|
1417
|
783
|
合计:
|
|
|
3307
|
纯钧剑是对应湛卢剑而生的,这里需要进行取舍,如果针对现在很流行的高减伤是用破击还是直伤破甲,两者都可,如何搭配需要看个人选择,虽然目前没有玩家特意堆很多的破甲来破坏满防战术,但不代表这个战术完全不可行,假如破击属性降低,别的属性也会对应提高,当然这只是小记的理论推测而已,实际取舍还需玩家们谨慎选择。(材料数值基本都是推测的。。)
胜邪剑 |
属性
|
材料
|
|
命中
|
破甲值
|
天晶、地魄、人神、武魂精气每样一个为1
|
1
|
1
|
40
|
|
2
|
2
|
80
|
33
|
3
|
3
|
120
|
43
|
4
|
4
|
160
|
53
|
5
|
5
|
200
|
70
|
6
|
6
|
240
|
88
|
7
|
7
|
280
|
108
|
8
|
8
|
320
|
130
|
9
|
9
|
360
|
155
|
10
|
10
|
400
|
186
|
11
|
11
|
440
|
223
|
12
|
12
|
480
|
268
|
13
|
13
|
520
|
321
|
14
|
14
|
560
|
386
|
15
|
15
|
600
|
463
|
合计:
|
|
|
2527
|
胜邪剑,高命高破甲,居家旅行,XX放火必备之良品,15点命中,600点破甲,无一不是广大玩家需要的属性,这个宝物属性是固定增长,相对于田忌赛马的后期增幅,这个珍宝的每一级都是田忌的后期增幅,所以少投一点性价比蛮高,这里也是看能力取舍,本宝物的投入增幅是每级20%,所以小记推荐量力而行,大神做满也无所谓,中小R推荐5级左右。。。太高性价比会越来越低。(材料数值部分为推测值)
承影剑 |
属性
|
材料
|
|
抗暴击
|
破击
|
联盟章
|
1
|
0.8
|
0.6
|
|
2
|
1.6
|
1.2
|
27
|
3
|
2.4
|
1.8
|
32
|
4
|
3.2
|
2.4
|
39
|
5
|
4.0
|
3.0
|
47
|
6
|
4.8
|
3.6
|
56
|
7
|
5.6
|
4.2
|
68
|
8
|
6.4
|
4.8
|
83
|
9
|
7.2
|
5.4
|
99
|
10
|
8.0
|
6.0
|
119
|
11
|
8.8
|
6.6
|
143
|
12
|
9.6
|
7.2
|
171
|
13
|
10.4
|
7.8
|
205
|
14
|
11.2
|
8.4
|
246
|
15
|
12.0
|
9.0
|
296
|
合计:
|
|
|
1631
|
抗暴破击,这里如果没做直伤的玩家,主要是刺客,可以考虑这个,最高可以获得9破击的收益,同时抗暴12也是很犀利的,当然总体价格也不便宜,选择等级主要看需要抗暴高还是破击高,两种属性有双高的时候,比如,1级、6级、11级,这样比较容易获得更高的收益,毕竟其他级别只有一个属性搞,想卡多一点属性而不做满的话,这些等级划算一点。(部分材料数据为推测值)
好了,本期珍宝阁数据就是这样了,部分材料数据的不准确小记也表示很无奈。。。但属性应该比较准确,祝大家玩的开心。
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