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1.首先可以分為青銅組/白銀組/黃金組獎勵也分3種
分別對應FR 小R 大R需求來發放獎勵
讓各種強度的人都能較有參與感
不然說實在的
一堆人壓級
比賽這種僅依靠等級區分規劃隊伍組成的意義不大
還是仍然是少數人比賽 大多數人只能圍觀而已
2.可以來個派系比賽
類似上次的20人KOF
不過這次限定每支隊伍只能擁有一種派系
然後每個派系都內部競爭出一支最強隊伍
最後6個派系的各個冠軍共6支隊伍打循環賽
分別發放1~6名的獎勵
然後九維便能用這次比賽結果來判斷各派系強度問題
藉此平衡各職業強度問題
至少讓每個職業能擅長打2派系 跟2派系55開 然後被2派系壓制
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