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本帖最后由 浩方穿越竞技 于 2015-8-6 11:51 编辑
上节,我们已经分析到5期勋章了。对于现在的状况,大家也心知一二了。
此次我们继续分析6-8期勋章,并对目前各种消费的玩家给出一定的指导和意见。在此,不准之处,也希望大家多多包涵谅解。
话接上回,勋章的发展已经陆续进行,玩家的热情也在这无止境的圈钱和折腾中慢慢的褪去。举个简单的例子,现在的包裹不够放新增的道具,先不说喂护卫的食物多少种、制作强13的材料多少类,就连什么墨石、六角玉、完美和氏璧、高级女娲石、马上有高女、马踏飞燕等等新增的道具都可以放一页。怪不得当初有人戏谑:玩武林坚持到现在的,真心亏了没去考博士混个文凭。
言归正传。
6、6期勋章。6期勋章赶在5期勋章的后面出现,引来的不是叫好声,更多的是让玩家大跌眼镜,思考的都是同一个问题:“世风日下,圈钱无德”。为什么如此说呢?简单的来看,6期勋章引领的新道具就是幻化中的三件神器的幻化属性,其属性与5期勋章获得的属性相差甚远。这里,我们先来谈谈额外的一个话题“幻化”。话说幻化是怎么来的呢?这里需要跟大家普及下,当初(应该在幻化道具系统推出前),有人在论坛上大吐,说武林的道具太古老了,没有新意,别人游戏的道具和美工设计,怎么那么绚丽,同时,还替武林设计出新颖的道具。紧接着,九 维推出充值送武器的一个幻化效果。当时,仅仅只只是各职业的武器的美工变得浮夸了一点,其对职业属性并无提升和影响,说白了,花钱买好看,满足你们的要求!没过多久,真实的幻化系统推出来了,此时,引进的是对职业属性的变化及美工的变化。这就是整个幻化过程!似乎扯多了点。
那么,让我们来看看真实的6期勋章带来的变化。6期勋章,三件神器,魔启、神罪、命亡。对应不同职业,拥有额外的派系加成属性。
PQ 属性额外加成 破击+4%,臂力+8;
FQ 属性额外加成 命中+4%,抗破+3%;
JZ 属性额外加成,身法+10,臂力+8;
QJ 属性额外加成,爆破+4%;
C B属性额外加成,命中+4%,气血+100;
K B属性额外加成,躲闪+4%,抗爆+3%。
以上为做满5级后的额外加成,其他的都为三件神器固定成长的属性。
做满后,获得的属性为:
魔启 命中+3%,抗破+4%,气血+250,反弹+10%,防御150,根骨+10;
神罪 破+3%,抗暴+4%,气血+175,直接伤害+100,破甲+125,根骨+10;
命亡 暴+3%,躲闪+3%,气血+150,附加攻击力+100,身法+8,根骨+10。
勋章需求量为:
1级 115枚;2级 185枚;3级 255枚;4级 325枚;5级 395枚。做满一个,需要1020枚勋章,三件武器做满3060枚勋章,得到以上的属性。
5期总计需要2136枚,六期需要3060枚,五期和六期的属性相差甚远,可想而知,多么的窝心。
再说说价格,实际花费为:1020*188/5=38352金/礼券(1件),三件为115056金/礼券。
7、7期勋章。7期勋章出现,带来的又是一个全新的系统,就是元神系统(话说,一期一个新道具啊)。所谓元神系统的推出也是合理的。为什么说合理?因为,你都是有灵魂的人了,不搞点元神这神秘的东西,怎么显得这个游戏的高大上呢?
很多人发现,七期勋章的带来新道具的属性,还是比6期获得的属性要好那么一点点,但却又似成相识。翻阅很多东西后,才发现,确实有共同之处,那就是与5期勋章的四件破碗神器的属性。
7期勋章,元神精铸。1级元神属性 防御500,气血内息+10%;2级元神属性 身法+30,减免伤害+125,吸内+3%;3级元神属性 附加直接伤害+160,破甲+300,吸血+3%;4级元神属性 爆+5%,破+8%,躲闪+5%,5级元神属性 命中+7%,抗破+8%,抗爆+5%。
再看看5期神器的属性,是不是有很多相似之处,但,要价确实比5期要高很多,并且性价比不如5期。
至于价格嘛:
1级 400勋章;2级500 勋章;3级 600勋章;4级 720勋章;5级 780勋章。(此数据来源于官 网,与实际数据貌似有出入,请大家以自己实际需求量为主)
总体花费:
3000*188/5=112800金/礼券
8、8期勋章。最近论坛一片死寂,有人说是因为股票疯狂,有人说是游戏太累,有人说是因为家庭生活。不甘寂寞的九 维,在这让人无法看到光亮的时候,8期华龙、8期勋章,如约而至。论坛再次哗然,激动声、咒骂声、穿越声等等各类语言,着实让论坛死灰复燃。简单的说,有是非的地方,注定有纷争;有纷争的地方,注定有人气;迎来人气,意味着效益。这也是一条经典的营销方法。前段时间,看《非常了得》中郭德纲说过一句经典的话“大清早出门逛市场,一般你会发现那些谈生意的,有句俗话形容的不错—‘褒贬的是买主,喝彩的是闲人’。”放在此处,恰到好处。看到那些论坛上每次出来新玩意,不停说自己不花钱,不充值的人,估计九 维乐坏了。
闲话少叙,再说8期推出的新道具。8期勋章推出的是首饰开孔暗属性,不错,当真是首饰开孔暗属性!现在,我们可自豪的跟美国大兵媲美,话说他们只是武装到牙齿,武林都让我们武装到细胞了。
看看新玩意,强者之誓、王者之风、武者之心、侠者之义。四样武装首饰的暗属性神装,着实让人遐想不断,配合8期华龙的争夺,确实可以让策划们,安养一段时间。
四件暗属性神器(下面简称暗器),采取的是升级模式,这个模式,相信大家在升级坐骑宝石的时候,已经领略到花费的巨大。
暗器每件LV1 的项链上需要310枚勋章兑换;LV1 的腰佩上需要330枚勋章兑换。采取2合更高1级的方式,最高级为3级(算你有良心,如果搞个5级或更高,玩家真心伤不起)。简单的说,LV3 项链需要1240枚勋章,LV3 腰佩需要1320 枚勋章。
在这个全民属性难以再突破的年代,四件暗器提供的属性也相当不菲,但不知四样是否可以同时全部打到首饰中,还是只能打二样,这个我们敬请期待大神们的表演。
强者之誓 暴+4%,破+8%,身法+30;
王者之风 命+5%,臂力+45,暴+5%;
武者之心 抗暴+5%,抗破+6%,臂力+45;
侠者之义 命+4%,破+4%,躲闪+4%
再来看看实际花费:
一套需求 1240+1320=2560勋章,
总体花费:2560*188/5=96256金/礼券(一套),192512金/礼券(二套)。
另记:多谢三少同学的指点,貌似新出来的8期勋章换到的暗器能给首饰带来同样的属性,即:暗器强化首饰是不分腰佩和项链的,相同的暗器可以打在项链和腰佩上面!这个貌似很强悍!!但是,不确定能同时打几个!!也只好等大神吃了螃蟹,来给我们谈“鲜”了!!
第二部分 总体消费概述
前面一大章节已经把1-8期勋章的来源及花费都做了叙述。总体来说,花费带来效果,花费提高竞争,花费让你高人一等,花费让你荷包变瘦!丰俭由人,系尊君便。
这一部分,我们主要来讲如何消费,针对不同人群,给出相关的建议,不到有误之处,请各位网友勿喷,为谢!
简单来说,现在玩游戏的,大抵分为FR,即一分钱都不会花,玩自己的游戏,打发无聊的时间,与世无争,安然为乐;XR/ZR,这类人群是游戏的主流,因为是游戏,就得付出时间;因为是战争游戏,就得分个高低;也是因为是游戏,就要舒服自己;所以,花钱买自在,花钱买乐趣,但适可而止,理智消费;CR/TH ,我能说,如果能跟你们做朋友,玩游戏,都带劲。听说过躺着拿冠军,听说过一路走来,奖励无限。有这些超人和土豪,游戏不倒就不是神话。
首先说说FR,大部分FR都有攒礼券的习惯,攒着礼券,买到自己想买的东西也不为是一种乐趣,如果你是FR,不喜欢攒,我这里也无语了。但,这个游戏,性急是玩不好的。所以,请FR们自觉养成攒礼券的好习惯。
那么,有人问了,要攒多少礼券,要攒多久礼券呢?这个问题就得问你自己了,结合前面第一部分的概述,你认为哪些东西你有了呢?1-8期勋章推出的都是耗费量极大的礼券,带来的非常大的提升。这里,我也不好给予很大的意见,毕竟,每个玩家的思想和认识以及玩游戏的经验方法都是不同的。简单的说,都是FR了,但是别人有了护卫,你却没有,属性相差还非常远,经常被别人虐。这些,就是差距!
对于FR,我认为选择的投入方式为:1期(或2期),换到护卫,这个对于整体提升非常之大;5期,选择重要的属性,按照之前说的开碗顺序为:轩辕剑—神龙鼎—无字天书—山海经,结合自己所存礼券,来进行开碗;4期,换掉旧护卫,选择属性更为强大的;相信能做到这里,礼券也所剩无几了,后面的3、6、7、8就需要你更努力的存礼券了。
对于XR/ZR,我认为你们基本都是已经拥有了新护卫的主,那么就按照以上的方式进行换血,5期,选择重要的属性,按照之前说的开碗顺序为:轩辕剑—神龙鼎—无字天书—山海经,结合自己所存礼券,来进行开碗;3期勋章,换掉之前的紫宝石,换一个属性强大的红宝石。这里有个小小的经验,就是1级红宝石吞掉10级或更高级的紫宝石,其红宝石获得的经验不打折!接着,7期,做到4级,努力的!毕竟到4级,拥有的属性还是非常可观的。如果是重甲系列,那么再慢慢存一点或者攒攒,做满7期,获得的属性非常不错。继续,就是6期,建议开到3级,就OK了,后面的性价比很差;再来就是8期,因为还没有出来,所以,慢慢来吧!
对于CR/TH,我都说了,我们做朋友好么?呵呵,对于你们,消费新玩意,都是好玩,就如同每次打开包裹带给你们的惊喜一样,每次都有新感觉!加油,在你们的支持下,我们才有武林!
好了,写了这么多,希望大家玩的开心,玩的畅快!!
游戏虽好,切莫伤身!
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