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[游戏建议] 活动期间1天2.5亿铜板的消耗量,我寻思是不是该增加点铜板   [复制链接]

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楼主
发表于 2019-4-5 09:51:21 |只看该作者 |倒序浏览
日常铜币收入我估摸着也超不过1000w
日常铜币支出是6000w
每天5000w的缺口靠小额充值以及之前的积蓄艰难支撑
怕是只有200党能撑起来日常消耗吧?
活动期间2.5亿这谁顶得住啊?
最简单途径就是
建议把渑池比武的奖励铜币*20
这样一天还能多个67百万的
我10年前玩这个游戏的时候也是这个铜币奖励
而当年只有学技能、买血蓝药、修装备需要铜币
要与时俱进啊~
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发表于 2019-4-5 10:15:20 |只看该作者
日常支出每天1.05亿铜板。

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发表于 2019-4-5 10:22:06 |只看该作者
不充钱跟不上进度,很公平,那些板块并没有说明是需要每个人都跟上的,

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发表于 2019-4-5 10:48:23 |只看该作者
日常一天大概2000万铜币了

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发表于 2019-4-5 10:54:46 |只看该作者
你不充值凭什么让官方为了你赶上进度?出了坑就是让所有人都能填上?那怎么体现差距?想跟上进度就必须得砸钱,要不就刷小号,花时间
剑落惊风雨

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发表于 2019-4-5 11:11:13 |只看该作者
理想情况是只有满充刚好够用....
不然你让人家满充的多了放仓库吗.....

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发表于 2019-4-7 07:06:35 |只看该作者
z732503123 发表于 2019-4-5 10:54
你不充值凭什么让官方为了你赶上进度?出了坑就是让所有人都能填上?那怎么体现差距?想跟上进度就必须得砸 ...

这是游戏合理不合理的问题。一个游戏的任何板块都需要玩家的积极参与,演武厅一天几十万的收入对于每天的消耗来说微乎其微,很多时候我都懒得去点。这样要演武厅还有什么意义

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发表于 2019-4-7 07:34:57 |只看该作者
勇敢的妖姬 发表于 2019-4-7 07:06
这是游戏合理不合理的问题。一个游戏的任何板块都需要玩家的积极参与,演武厅一天几十万的收入对于每天的 ...

演武厅就是用来打架而已啊,跟铜币有什么关系,看不上就不领啊,不是很正常吗,

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发表于 2019-4-7 10:05:58 |只看该作者
没点奖励打个屁架。谁会去关注啊,这一块跟没有有啥区别啊

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发表于 2019-4-7 12:19:17 |只看该作者
给个大弟行不?

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发表于 2019-4-7 12:47:42 |只看该作者
z732503123 发表于 2019-4-5 10:54
你不充值凭什么让官方为了你赶上进度?出了坑就是让所有人都能填上?那怎么体现差距?想跟上进度就必须得砸 ...

对于需要铜币的几个模块 其实应该是要让底冲(或者月初200档)的可以跟得上进度的 毕竟这些坑用铜币也是需要填很久的 至于大佬这几个模块都有金券可以刷的 当然可以更快填坑

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发表于 2019-4-7 13:06:41 |只看该作者
回复 傠溘娨 的帖子

如果你元神每天一次10连,活动全搞,幻化只活动抽,一次冲锋陷阵,每次小额你都跟上,铜币应该刚好够用

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刘明亮 发表于 2019-4-7 13:06
回复 傠溘娨 的帖子

如果你元神每天一次10连,活动全搞,幻化只活动抽,一次冲锋陷阵,每次小额你都跟上, ...

按照你说的搞法 就是和没有冲锋陷阵前的铜币量一样 一天2.2E 活动七天 15.4E 也就是你需要480个铜锭 底冲可能有这么多存货吗?平时问题不大,但是月初和月中活动,肯定不够。

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