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无命技能主要感觉还是缺了命中只要命中精通和身法挂钩就比较实用了原因其实很简单:1、无命当时考虑加5命中,主要是考虑CK是一个相对低命中职业,对付躲闪职业,有5%命中的加成,比较合理。但策划根本没有考虑到90级以后的职业情况,目前身法剑、控匕、刺客的躲闪都已经远远超过当时设计无命技能的数据范畴,用无命对高闪职业,现实的情况就是,只看到自己的血不停的掉,却无法打到对方。可笑的一个情况是,经常,我用追影能比较稳的赢本区其他身法系玩家,如果上了无命,真的很难说啦。无命已经名不副实咯!!2、CK对其他低闪职业,似乎主要技能还是不应该用无命。(无命也能赢,但太RP化)。所以建议对CK的其他某一个技能,增加一定的躲闪精通(与身法相关)。原因也很简单:只要看下其他职业的命中成长和精通的情况即可。当然,防枪例外。(对防枪,CK只有用分身。如果选择用分身以外的,极品反血防枪,完全可以不出手,就能放倒CK)3、追影精通需要实用化。目前的身法要求,即使最顶级的CK,无药状态下,追影的效果还是和噬魄相似。既然是精通,而且还要洗身法装备来配合,那么至少有一些些的进步,这点要求应该合情合理!~4、如果上述建议都无法被策划采纳~~~那么作为CK玩家,能选择的路,有3条:第一、把CK号当小号来玩吧,过过副本,别太认真。第二、等待下一次的重大调整。所谓置之死地而后生!我相信这一句话。第三、选择穿越吧。这个职业在调整前可以肯定的说,是最没有前途的一个职业! |
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